关于阵型:
由于特殊的系统 所以EVE中不存在阵型一说 除非是上万人的大战 那时候才需要考虑空间问题(根本不可能)而团队作战中的重点就是距离 团队WARP的时候各个队友之间的相对距离是基本保持不变的 这样保持一个队型 (近战前 远程后) 在突袭中非常有用 当然WARP之前需要侦察机定位
相关资料:
这一课学习关于EVE宇宙中的速度,一些科幻的词语,我就科幻翻译了哈
有些公式是等效的,不用太糊涂
关键词:
1.飞船速率
2.飞船质量
3.加力燃烧器ABs 以及 微空间折叠驱动MWDs 推进值
4.加速度控制acceleration control 技能等级
关键换算:
1mn = 增加 500,000kg质量
10mn = 增加 5,000,000kg 质量
100mn =增加 50,000,000kg质量
重要公式:
一 加力/重叠 推进:
加力燃烧器ABs 以及 微空间折叠驱动MWDs 推进=
V + V * ( 推进总量 / 飞船质量 + 惩罚质量)* 推进总量 *加速度控制技能等级
例 Taranis 装备T2 MWD,加速度控制技能等级=3,V=525 m/s=巡航速度
525 + 525 * (1,500,000kg / (1,075,000kg + 500,000kg) * 5.5 * 1.15) = 3,687.5 m/s (MWD速度)
二 巡航速度常识: 影响 巡航速的 因素:
1.飞船基础速度,即裸体速度
2.增压设备Overdrive Injector Systems,纳米光纤内部构架Nanofiber Internal Structures, 扩展货舱承载构件Expanded Cargoholds
3.导航技能等级 navigation skill (每等级怎家5%)
4.适用的种族船只特有天赋,例如 种族工业技能每增加1等级,即增加工业船只5%
5.影响速度的嵌入设备 比如 Hardwiring - Eifyr以及Co. ‘Rogue‘ CY-1
巡航速度= (基本速度 + 因素2导致的增加或者减少) * (1 + 导航技能等级* 0.05) * (1 + 种族技能等级* x) * (因素5(s))
例:
Vigil 守夜者
拥有 导航技能等级4
加速度控制等级2,