EVE是一个PVP游戏
为什么说EVE是PVP游戏?因为EVE里PVP无处不在。
经济的PVP,以玩家为制造、研发和贸易主体建立的基本上完全完家操控的市场经济体系。
其他游戏里面,最少NPC商店还买卖白板装备还有基础的弹药之类的。在EVE里,NPC商店只卖蓝图、特殊商品(气运采集器和卫星扫描探针)、NPC军团之间的贸易物品(除了一些可以用来做为POS燃料以外,其他玩家根本用不上)和POS以及POS组件四类商品。
也就是说,从你玩EVE那天开始,你用的一切飞船、武器、弹药、插头和船插等等等等,都是玩家(其他人或者你)通过游戏获得并出售、赠送或者留下来自己用的。想从NPC手里买船……简直是天使的妄想……
EVE的主题是星际战争,可以说是0.0的主权战可以说是各方领导的策略之争,所以才有ECF和官网军团区的无尽的烟火,各方宣传员、枪手、小兵、高层互喷不止。但是这个策略之争不是其他策略游戏里随便一点就能出现的“使用火烧计消灭敌军100人,敌军气势下降”,而是真正的人与人之间的策略,完全现实化的计策与计谋,智力的PVP。
有人说EVE里人太残酷了,或者有其他这样或者那样的问题,其实这主要是由于两点:一是因为EVE里的每个人都在与环境之间发生交流,影响环境的同时也被环境影响着;二是因为EVE里的人与人之间的交流没有被游戏设定固定的模式,所以如何交流就随便你,于是大家都把现实里的习惯自觉不自觉的带到游戏里来。大家自己回忆一下,EVE里环境,其实和社会环境是很像的,有坏人也有好人,有好事也有坏事。
为什么现在矿价这么低导致新手收益不高?因为人的竞争,成型的矿队、新八地区的占领者等等产出矿物的人之间的竞争,他们都想低价大量的出货来赚钱……与系统无关,是人和人之间的竞争。这就是人和人之间的PVP产生的环境。
说到最后,EVE是一个人和人PVP的游戏,EVE里PVP无处不在……
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EVE,强大的是玩家,不是游戏人物
我玩网络游戏的历史……恩,有10年了……传奇,MU,暗黑,剑网,天堂II,完美世界,WOW,……
这些游戏里如果说谁玩的比较厉害的话,一般情况下指是的游戏人物比较厉害,所以这些游戏里,买装备就成了很热门的事情,一个游戏人物获得一套好的装备以后,那简直是人挡杀人佛挡杀佛。
只要这个人对这个游戏不是完全白痴,一般情况下,可以做出这样的结论,极品的装备等于极品的人物,极品的人物等于无敌。
这个先道个歉,最前面写“EVE,强大的是玩家,而不是游戏人物”,其实没有说全,应该是,“EVE,强大的主要是玩家,而不是游戏人物;其他游戏,强大的主要是游戏人物,而不是玩家。”
而EVE这个游戏,如果说一个人很厉害,一般指的是这个人对于游戏的理解。EVE,刚上手的时期不算,到后期,就是玩家与玩家的较量,这样的较量,很多时候在于玩家之间的智慧和热情的对决,与游戏人物关系不大。
例子的话有很多,只说一个:一个老油条,某天无聊,建了个小号,开着新手船,在晚上人数最多的时候,从0.4到0.0逛了3个多小时,然后安全回到吉他。他去的地方,比如塔玛,比如瑟兰等等,比如某联盟的0.0地盘最深处,请问有任何新手能在有海盗堵门的情况下在这样的地方溜达3个小时吗?就目前的情况,我也做不到这样的事情,里面的技巧,对于形式的判断,相信一般的非新手也做不到。
EVE里谁强谁弱很少会直接表现在船只装备上,毕竟EVE的装备也就只有这么多,比起其他游戏浩如烟海的装备群来说,简直太小儿科了,而且高级装备也没有体现出明显的优势,一身衍生14的海军乌鸦,打两艘一般战列都不一定打得过,完全没有其他游戏60级套装无敌的情况……
当装备不是决定强弱的主要因素的时候,人的作用就体现出来了,无论是在吉他市场翻云覆雨的金融大鳄,组织高科技船只的重突队队长,盘踞0.0富饶地块的联盟CEO,大型会战的策划和指挥……这些都与技能和装备没有太大联系,也就是说和游戏人物基本无关。毕竟CEO上线的时候,没人管他开的是5000W技能的大号,还是5W技能的小号……
说了这么多,其实总结总结还是一句话:EVE,强大的主要是玩家,而不是游戏人物
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