“属性”点还有“属性点调整”:
对于新人来说,以平均属性诞生是最好的选择,因为作为新人的你还没有明确自己的发展方向,最好用这样的“水桶号”,来做各个方向的尝试。
得出这个结论与所谓的计算或者其他的纯技术手段无关,只是从新人的发展出发的。毕竟每个新人想要发展的方向都是不一致的。
如果贸然以极端的属性点诞生,你很可能发现你想玩的东西的技能要求的属性是你属性点最少的属性。
如果你发展方向明确的话,是可以选择极端属性的,比如高感知和毅力,或者高智力和记忆。极端属性比平均属性每年可以多600多万技能,当然这是在理想状态下,在最不理想的状态下,即你要学的技能与最高属性正好相反。那么……
我解释一下什么叫“发展方向明确”。发展方向明确是在你对游戏有里比较深的理解以后,其他基本技能齐全的前提下,选择一个未来的发展方向。比如我现在的机械和工程技能基本都4级了,对于科研、制造什么的兴趣不高,所以决定去学习开船和武器技能,于是我洗成了高感知和毅力。这就是“发展方向明确”。
所以对于新人来说,还是平均属性的人物比较适合,当对游戏有一定理解了,在选择极端的属性做某方面的突破,作为新人,你还有两次重新分配属性的机会,可以好好利用。
附上EVE的技能点计算公式:每分钟获得的技能点数=当前训练技能的主属性值+当前训练的技能的次属性值的二分之一
“医疗克隆”与“远程克隆”:
用通俗的话说,“医疗克隆”等于“复活点”。“远程克隆”等于“传送点”。
当你在太空中太空舱被击毁的时候,你会在“医疗克隆”所在的空间站复活。复活的时候会使用你已经购买的克隆体,然后自动在这个空间站给你免费发放一个**“医疗克隆”。也就是你能从人物属性面板上能看到的克隆。“医疗克隆”可以移动,但是只能在拥有“医疗服务”的空间站之间移动。而且1个人物同时只能拥有1个“医疗克隆”。
“远程克隆”,是指你的灵魂在不同克隆体之间的移动,这种移动无视距离,但是不能携带任何插头,船只或者装备。当你学会了“坚韧心理学”,你就配置克隆了。但是还是有前提,如果你要在玩家建立的空间站配置克隆,就要拥有空间站的军团对你进行设置;如果你要在NPC空间站配置克隆,那就要你对拥有这个空间站的NPC军团的声望要8.0以上。
配置好以后,你的灵魂就可以每24小时体验一次瞬间转移的快感了……
“死亡空间”与“虫洞”
所谓的“死亡空间”包括很多类型,比如“任务空间”、“未知信号:异常空间”、“未知信号:远征”、“未知信号:X/10死亡空间”、“雷达信号”、“磁力信号”、“光雷达信号”、“引力信号”。这些空间都是星系内的某块空间,平常的时候是没有明确的坐标可以直接跃迁过去的,只能通过做任务、扫描在任务空间船和无人机或者扫描信号来获得它们在太空中的明确坐标,然后跳跃过去。
这些空间是开放的空间,任何人都可以进入,而不是类似WOW的副本概念。如果你在做任务,我扫描到你的船,我就可以跳到你的任务空间里;如果你在高安全星系比如0.7的星系做任务,然后在任务空间攻击了NPC军团的某个新手,那么DED的**一样会冲进你的任务空间把你打成蛋……
“虫洞”,准确的说是临时的星门,通过这些星门,你可以进入某些无法通过正常的星门进入的星系,有的星系非常小,小到你一进去就从另一个从洞出来了……这些星系里当然没有**,所以随便你怎么杀人。通过虫洞进入的星系里也有一些“死亡空间”,不过里面全是冬眠者系列的飞船,产出的东西和正常的“死亡空间”很不一样。
很多人问,什么是1/10、2/10……10/10,其实这些都是“未知信号”的一种,准确的说是“未知信号:X/10死亡空间”,为什么叫这些死亡空间X/10呢,那是因为一旦启动以这类信号的空间为目标的跃迁的时候,就会出现下面这个图这样的提示,注意提示的左下方,有一个“DED威胁评估:致命(10/10)”所以,我们就叫这死亡空间10/10了。10/10的产出非常好……口水中……
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