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 主题:新人这条路——清风侠的新人EVE完全攻略(201007211418) [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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新人这条路——清风侠的新人EVE完全攻略(201007211418)
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前言:

各个职业的指南,还有新手如何赚钱都更新了。所以,恩……基本上这个帖子是写完了。

写这个帖子的目的是给各位新人提供一些比较成熟的发展方向,解释一些需要解释的问题。

虽然厚着脸皮说这是“完全”攻略,但是EVE没有给出固定的发展模式,所以根本不可能完全的涵盖所有的可能。

说句场面话吧:

这只是我清风侠个人EVE四年游戏经验外加三年的与新人交流的经验的总结,难免有不足之处,请各位谅解并斧正。


PS:毕竟篇幅有限,只能在这里简略的说一下发展方向之类的,置于技能如何训练能达到最优化的结果,如何挂单,如何飞行之类的东西,请出门左右转……



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梁漱溟说:中国人民好比豆腐,官府力量强似铁钩。亦许握铁钩的人,好心好意来帮豆腐的忙,但是不帮忙还好点,一帮忙,豆腐必定要受伤。他又说:现在全国党政各界,有一句时髦的话叫作建设,不知老百姓最怕听建设这句话……梁漱溟的是在说权力的可怕之处,权力的集中度表明,它对大众只具伤害性。
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恩,我来给EVE做个职业分类……

第一篇 商人职业指南

其实,刚开始玩EVE的时候,我是不怎么重视商人这个职业的,或者说我以为EVE最多和其他游戏一样有那么一些倒买倒卖装备的商人而已。但是事实证明我错了,在EVE里商人是很重要的一个环节。经济基础决定上层建筑,商人又是经济基础的重要组成部分,所以商人在EVE里也是很有前途的。

商人的分类,我在这里姑且言之,你也姑且听之,毕竟EVE这个游戏太真实太复杂了,想要一个明确的定义,实在是不容易。

商人大概有两种,NPC贸易商人和玩家贸易商人。

NPC贸易商人

做NPC贸易商人就是看各个NPC军团出售和收购的物品,观察价格差,通过倒买倒卖赚钱的人。做这样的商人要练贸易技能,减少每次贸易的成本,然后练习挂收购和卖出单的技能,通过挂单来收购不同的物品,目的是累积一定的数量然后再运输赚钱,还有就是和人竞争的时候也需要挂单的技能。

如何确定货物,那就要游戏内的市场、星图和军团信息来查询物品价格。这个过程是漫长的,但是如果能选出一些贸易货物的话,那么收入是比较客观的。

要注意的是NPC贸易虽然是NPC之间的货物流通,但是NPC买卖的价格是会根据买卖的数量变化的,卖掉的数量多了,卖价就高,收到的数量多了,收价就低,具体的规律大家可以自己去观察并总结。

高安全地区与低安全地区或者0.0地区之间的NPC贸易虽然利润更多,但是其中的风险也更大。

如果想下低安做贸易的话,最好可以开能够隐身跳跃的偷运舰,并做好空间站的出站秒跳跳点。如果想下0.0做的话,最好能够和0.0的联盟达成一些协议,不然很难。

关于出站秒跳,可以看下这个帖子:[分享]战术传承--秒跳,出站秒跳,过门秒跳,被网秒跳(点这里查看)
关于NPC商人贸易,可以看一下这两个帖子:
贸易巨鳄之市场翻江倒海篇(点这里查看)
虫洞改动查找技巧 妙用游戏市场设计 浅析商人的角色(点这里查看)

引用一段和NPC贸易有关的话,给大家一个做贸易的例子,但是大家注意,网络上的信息都是已经过时的信息,既然我能找到,那么很多人都能找到,所以别尝试去做这条贸易线路。
引用:
这个货物是出售于盖伦特帝国军团、位于宁静之域的俄沃勒、毛特星系的短途物流空间站——长肢龙鹿的卵。主要收购NPC军团是国家星域银行。这个货物有几个特点,一个是,量交易很大。每天最多可以拿到600万的货物,需要的资金大概是120亿(一般拿货的价格是2450-2480,不过最近竞争挺大的,对手一般都2490左右购买)。最低的市场价格是2538。这时候你们应该发现了,这存在一个套利的空间。是的,如果你低于2525.31,那么就会有套利的利润。以我满贸易技能来说,我只需要交那0.5%的税,所以2538*0.995=2525.31。如果是等国家星域银行的收购价格刷新后单子成交的话最低价一般是在2545。一般来说,可以挂2620-2680甚至某些低安2700+出售。如果市场价格显示是2538那么就证明对手也在套现。只要你能低于那么价格拿到货物,那么就有套利的利润。我现在偶尔上来,也总能在2470左右拿到几批货,拉到6跳以后哈塔卡尼的国家星域银行套掉,轻松赚钱。
玩家贸易商人

玩家贸易商人就是利用“市场”“合同”“同空间站当面交易”,三种模式在玩家之间买卖物品。这毕竟是在玩家之间做买卖的事情,我的水平有限,就不多罗嗦了。

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第二篇 战士篇

想要当战士,首先要知道什么是军团、联盟、势力。

军团(其实正规的翻译应该是公司,不过目前国服的人都叫军团):

由玩家或者NPC建立的,可以拥有空间站。NPC军团拥有一些部门,这些部门又有一些代理人,可以提供给玩家任务。NPC军团是玩家无法主动加入的。只有两种可能可以加入NPC军团:一是你在刚出生的时候,四大帝国每个都有3个NPC新手军团,在你出生的时候,系统会根据你的国际,把你随机分配到你的国家的三个新手团中的一个里面。二是,当你退出NPC军团的时候,系统会自动把分配到一个固定的NPC军团,但是绝对不可能是四大帝国的NPC新手团。

联盟、势力:由军团组成,玩家建立的叫联盟,NPC建立的叫势力,可以拥有星系、星座甚至星域的主权。广大的0.0的地区是无主权地区,所有玩家都可以通过军团和联盟在0.0建立自己的主权,而争夺主权的战争,一般称为主权战或者会战。

那么我们看下战士的分类,战士一般分成:任务党、军团战士、海盗 三类。

任务党

“任务党”,前面提到了NPC军团拥有一些部门,这些部门又有一些代理人,这些代理人会给你一些任务,完成这些任务,代理人会给你ISK,忠诚点(LP),以及一些物品,同时可以提高这些军团对你的声望。

军团对你的声望越高,你就可以接到越高级难度的任务,越高级难度的任务回报也越高。同时忠诚点(LP)加上钱或者一些物品,是可以在你做任务的军团换到好东西的,比如+4、+5脑插等等,不过忠诚点(LP)不通用,每个军团只允许用自己军团的LP兑换物品。每做16个任务,你做任务的军团会给你一个故事线任务,做好这个任务,可以影响你做任务的军团所在的势力对你的声望。声望有很多好处,但是不要想着所有军团和势力对你的声望都高……各个势力和军团之间有错综复杂的关系,一个声望的提升必然引起一个或者多个声望的下降以及一个或者多个声望的上升。

说远了点,回到正题。其实,“任务党”,就是以做任务为生的人,或者说为NPC军团以及势力服务的人。

有的时候我们会听到“学院党”现在来解释一下,还记得前面说的就是你在刚出生的时候,系统会自动把你分配到四大帝国的NPC新手军团,这些新手团,我们习惯的称它为“学院”,还没毕业的新手呆的地方。一直呆在“学院”不加入任何玩家军团的人,被称为“学院党”。还有从玩家军团退出以后没有加入任何别的玩家军团的人,有的时候也被称为“学院党”。

当学院党是有好处的,那就是永远不会被宣战,NPC军团是不可以被玩家军团宣战的,也就是说在0.5及0.5以上安全等级的星系,你要你不招惹别人,谁都不能爆你,一旦别人攻击你,马上会有**出现把他打成太空仓。所以做任务党的战士一般也是学院党。

想选则这条路发展的人,其实很简单,学护卫舰的技能,开护卫做1级任务;学巡洋技能,做2级任务;学战巡的技能,做3级任务;学战列的技能做4级任务。稳一点慢慢发展就好。

任务的攻略,配船什么的,可以在EVEWIKI(点这里)上找,也可以问人。技能方面,社会学技能都要学一些的,可以加快声望的提升速度。

军团战士

军团战士,指的是加入玩家军团的人。这里郑重的提醒各位一句,一旦你加入任何玩家军团,那么你就再也回不到你出生的NPC军团了。

玩家军团,其实可以分好多种,但是就新人来说,一般可以分两类,没有0.0的玩家军团以及有0.0的玩家军团和。

没有0.0的玩家军团,军团的类型千变万化,没什么好指导的。

有0.0的玩家军团是指在广袤的0.0地区有一定势力范围的军团。加入这样的军团的最大好处,大概就是可以在0.0地区刷怪,技能成熟的战士一般情况下可以达到4000W/小时的收入。

想加入这样的军团,最少要把战列舰技能和大型武器技能都练到3级以上,还有防御技能也要3级以上。因为加这样的军团的主要目的是刷怪,而且在0.0如果你不会刷怪,又没有人带你打捞或者收垃圾,那么你基本无事可做。而且基本不会有任何0.0的军团能保证一天23小时都有人带你打捞和收垃圾。

一般在0.0的军团会要求它的成员交税,交垃圾,或者参加会战,所以“军团战士”,其实是为玩家军团服务的人。

海盗

海盗,这个职业其实不太好定义,非要说的话,就是以PVP为主要游戏活动的人。

想当海盗,首先的要求是有一定的经济基础,可以卖月卡换ISK,或者当任务党或者军团战士赚ISK,海盗的后勤一般都不是那么好。

然后,要熟悉EVE的PVP规则,熟悉装备,熟悉船只,熟悉操作。这些东西一般情况下在论坛里很难找到,想学的话最好到游戏里找玩家学习。

海盗也有海盗军团和联盟的,大家可以考虑去加下,但是别报太大期望有人会手把手的教你,毕竟谁都不欠你什么。

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第三篇 矿工和其他职业

矿工

就目前EVE的环境来说,矿工不是一个很好的选择,因为现在矿价很低,一个新手如果想通过挖矿致富的话,基本上很难。

但是还是简单说一下怎么发展好了:选择能够挖矿的护卫和驯养,然后转型专业的矿船,比如回旋之类的,记得要练工业技能,还有回收再生产的技能。

发展到最后,应该是采矿队:一艘长须鲸+一艘逆戟鲸+如干霍克或者麦诺基 这样的配置。

所以,矿工一般是群体合作,或者一个人多开很多号。只有这样通过采矿的团体加成技能提高采矿产出,这样才有得赚。

当矿工要注意的是三点:

1、小行星带的怪:从1.0安全等级到0.0安全等级的星系,小行星带的怪会越来越厉害,所以想挖矿的时候要注意找一艘船吸引全部的火力,然后再挖。

2、高安全地区偷矿的行为:

在高安全地区挖矿的时候,在开上专业的采矿船以后,你的货仓经常会满,所以你把采到的矿抛弃到太空中,这样你就会获得一个临时的2W+立方米的货柜,然后把采到的矿转移进去,这是一个好办法。但是如果有人过来拿走你的矿,那么系统就判定,他对你挑衅,在总览里他会闪红,你放出来的无人机也会主动攻击他,如果你的无人机如果真打了他,他就可以合法的把你爆掉,如果你不打他,他就会继续来偷你挖的矿。

对付这样的人只有一个办法:在太空中锚定“巨大的安全货柜”,并设置密码,这种柜子只有知道密码的人才能打开并拿到里面的东西。这样你就不怕被偷矿了。

3、在低安全地区挖矿的时候一定要时刻注意本地频道,如果有可疑的人出现一定要立刻跳安全点或者空间站,毕竟低安全区是PK区。

其他职业

在EVE里,除了商人、战士、矿工以外还有很多其他的职业:清理死亡空间和虫洞获得T2或者T3材料的“挖坟的”,能够制造使用次数有限的T2或者T3图纸的发明家,能够获得原版T2图纸的科学家,能够制造各种船武器弹药的制造商,指挥战斗的战斗指挥,维护POS并采集卫星矿的挖掘者,筹划整个军团后勤的军团后勤官员,管理整个军团的军团CEO。

这些职业,都不是新手一上来就可以掌控的职业,都需要你对游戏有了一定理解以后,自己主动的去获得这些职业的信息,然后自我培养。

到这里新人完全攻略的职业介绍部分结束了,希望能对新人朋友有点帮助。

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赚钱方法

新人赚钱的方法,除了正规的做买卖,做任务,刷怪,挖矿以外,还有一种叫“打捞”。另外还有一种比较取巧的方法也教给大家,就目前的国服来说,这个取巧的方法在未来的一端时间内还是比较有效果的。

打捞

什么是打捞? 恩……

名词解释:
1、打捞:是分解残骸,获得用来制造船体改装件的分解材料活动。
2、残骸,把任何飞船打爆留下的就是残骸。
3、分解材料,在"市场"里的"制造和研究"里的"材料"里面,分解材料可以用来制造船体改装件。
4、船体改装件,俗称"船插",在船上有剩余的改装插口,而且剩余的"校准值"足够的情况下。可以装到船上,提高船的性能。

打捞,有三种方式可以选择:

一、自己做任务自己打捞,给大家一个攻略:致新人,你的快速致富道路(点这里查看)

二、找人带你打捞。带你打捞的人可以是任务党,也可以是你军团的人,无论是谁带你打捞,你最好注意以下几点:1)怪物没有清光,尽量不接近战场。为了确保安全,为了不分怪物赏金,为了避免和带你打捞的人产生误会,让他们以为你要抢东西。2)打捞物品中,有特殊意义或者有极品装备,一定要在团队频道发给对方,再对方确认不要后再留下。3)绝对不要催促对方进行任务或者刷怪,毕竟对方没收你的钱,没义务听你的。

三、强行打捞。在没人带你打捞的时候自己强行打捞,这里给大家一个攻略:试玩号~高安强捞党攻略(点这里查看)

利用商业盲点取巧赚钱

方法如下:

1、在吉他星系卫星4的海军组装车间空间站(俗称海4),查询一些比较常用的东西,比如子弹,炮台等等的价格然后以很低的价格挂单收购(如何挂单,请询问新手辅导员,或者问问老手),比如血爪轻型导弹1ISK/发。收购的范围可以只收购海4空间站里的,也可以是吉他附近1到2跳,这就看你是不是勤快了。

2、当你收到东西以后,者挂卖单(如何挂卖单也请各位请教身边的人吧),以比正常的价格偏低一点的单子卖掉,比如血爪可以卖到40ISK/发,再或者回收再生产以后卖矿,但是以新手的回收技能来说,你大概要损失15%左右的矿物。

这样你每发大概净赚30多ISK,如果有1W发的流通量的话,大概可以赚到30多W,多做几次的话基本上护卫舰驱逐舰是自己是可以买得起的。当然也可以收到便宜的东西就自己用……

这个方法有4点注意事项:

1、收的东西的价格不要高于成本价格的1/2,如果收购价格到这个位置才能收到的话,说明很多人在跟你一起收同一个东西,这个东西就不太好赚了。而且新手化矿的损失也很大,收购价格太高的话,万一卖不掉化矿的话,有可能就赔钱了。

2、要选好高流通性的东西收购或者卖出,不然收到了冷门的东西卖不掉,就只能化掉卖矿了,对于新手来说化矿损失很大。

3、这样的方法利用的是很多人卖东西的时候不会挂卖单,直接到空间站右键出售卖掉。这样的情况下系统会自动让东西与最高价格的收购单成交。所以为了保证你能收到东西,你最好时常修改收单,保证你的收购单是价格最高的,但是不要超过物品成本的1/2。

4、如何核算物品成本?在论坛搜索下,或者自己拿一个东西区去回收,然后把回收出来的东西按吉他的矿价算下就好。

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“属性”点还有“属性点调整”:

对于新人来说,以平均属性诞生是最好的选择,因为作为新人的你还没有明确自己的发展方向,最好用这样的“水桶号”,来做各个方向的尝试。

得出这个结论与所谓的计算或者其他的纯技术手段无关,只是从新人的发展出发的。毕竟每个新人想要发展的方向都是不一致的。

如果贸然以极端的属性点诞生,你很可能发现你想玩的东西的技能要求的属性是你属性点最少的属性。

如果你发展方向明确的话,是可以选择极端属性的,比如高感知和毅力,或者高智力和记忆。极端属性比平均属性每年可以多600多万技能,当然这是在理想状态下,在最不理想的状态下,即你要学的技能与最高属性正好相反。那么……

我解释一下什么叫“发展方向明确”。发展方向明确是在你对游戏有里比较深的理解以后,其他基本技能齐全的前提下,选择一个未来的发展方向。比如我现在的机械和工程技能基本都4级了,对于科研、制造什么的兴趣不高,所以决定去学习开船和武器技能,于是我洗成了高感知和毅力。这就是“发展方向明确”。

所以对于新人来说,还是平均属性的人物比较适合,当对游戏有一定理解了,在选择极端的属性做某方面的突破,作为新人,你还有两次重新分配属性的机会,可以好好利用。

附上EVE的技能点计算公式:每分钟获得的技能点数=当前训练技能的主属性值+当前训练的技能的次属性值的二分之一


“医疗克隆”与“远程克隆”:

用通俗的话说,“医疗克隆”等于“复活点”。“远程克隆”等于“传送点”。

当你在太空中太空舱被击毁的时候,你会在“医疗克隆”所在的空间站复活。复活的时候会使用你已经购买的克隆体,然后自动在这个空间站给你免费发放一个**“医疗克隆”。也就是你能从人物属性面板上能看到的克隆。“医疗克隆”可以移动,但是只能在拥有“医疗服务”的空间站之间移动。而且1个人物同时只能拥有1个“医疗克隆”。

“远程克隆”,是指你的灵魂在不同克隆体之间的移动,这种移动无视距离,但是不能携带任何插头,船只或者装备。当你学会了“坚韧心理学”,你就配置克隆了。但是还是有前提,如果你要在玩家建立的空间站配置克隆,就要拥有空间站的军团对你进行设置;如果你要在NPC空间站配置克隆,那就要你对拥有这个空间站的NPC军团的声望要8.0以上。

配置好以后,你的灵魂就可以每24小时体验一次瞬间转移的快感了……

“死亡空间”与“虫洞”

所谓的“死亡空间”包括很多类型,比如“任务空间”、“未知信号:异常空间”、“未知信号:远征”、“未知信号:X/10死亡空间”、“雷达信号”、“磁力信号”、“光雷达信号”、“引力信号”。这些空间都是星系内的某块空间,平常的时候是没有明确的坐标可以直接跃迁过去的,只能通过做任务、扫描在任务空间船和无人机或者扫描信号来获得它们在太空中的明确坐标,然后跳跃过去。

这些空间是开放的空间,任何人都可以进入,而不是类似WOW的副本概念。如果你在做任务,我扫描到你的船,我就可以跳到你的任务空间里;如果你在高安全星系比如0.7的星系做任务,然后在任务空间攻击了NPC军团的某个新手,那么DED的**一样会冲进你的任务空间把你打成蛋……

“虫洞”,准确的说是临时的星门,通过这些星门,你可以进入某些无法通过正常的星门进入的星系,有的星系非常小,小到你一进去就从另一个从洞出来了……这些星系里当然没有**,所以随便你怎么杀人。通过虫洞进入的星系里也有一些“死亡空间”,不过里面全是冬眠者系列的飞船,产出的东西和正常的“死亡空间”很不一样。

很多人问,什么是1/10、2/10……10/10,其实这些都是“未知信号”的一种,准确的说是“未知信号:X/10死亡空间”,为什么叫这些死亡空间X/10呢,那是因为一旦启动以这类信号的空间为目标的跃迁的时候,就会出现下面这个图这样的提示,注意提示的左下方,有一个“DED威胁评估:致命(10/10)”所以,我们就叫这死亡空间10/10了。10/10的产出非常好……口水中……

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梁漱溟说:中国人民好比豆腐,官府力量强似铁钩。亦许握铁钩的人,好心好意来帮豆腐的忙,但是不帮忙还好点,一帮忙,豆腐必定要受伤。他又说:现在全国党政各界,有一句时髦的话叫作建设,不知老百姓最怕听建设这句话……梁漱溟的是在说权力的可怕之处,权力的集中度表明,它对大众只具伤害性。
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梦醒追忆
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EVE是一个PVP游戏

为什么说EVE是PVP游戏?因为EVE里PVP无处不在。

经济的PVP,以玩家为制造、研发和贸易主体建立的基本上完全完家操控的市场经济体系。

其他游戏里面,最少NPC商店还买卖白板装备还有基础的弹药之类的。在EVE里,NPC商店只卖蓝图、特殊商品(气运采集器和卫星扫描探针)、NPC军团之间的贸易物品(除了一些可以用来做为POS燃料以外,其他玩家根本用不上)和POS以及POS组件四类商品。

也就是说,从你玩EVE那天开始,你用的一切飞船、武器、弹药、插头和船插等等等等,都是玩家(其他人或者你)通过游戏获得并出售、赠送或者留下来自己用的。想从NPC手里买船……简直是天使的妄想……

EVE的主题是星际战争,可以说是0.0的主权战可以说是各方领导的策略之争,所以才有ECF和官网军团区的无尽的烟火,各方宣传员、枪手、小兵、高层互喷不止。但是这个策略之争不是其他策略游戏里随便一点就能出现的“使用火烧计消灭敌军100人,敌军气势下降”,而是真正的人与人之间的策略,完全现实化的计策与计谋,智力的PVP。

有人说EVE里人太残酷了,或者有其他这样或者那样的问题,其实这主要是由于两点:一是因为EVE里的每个人都在与环境之间发生交流,影响环境的同时也被环境影响着;二是因为EVE里的人与人之间的交流没有被游戏设定固定的模式,所以如何交流就随便你,于是大家都把现实里的习惯自觉不自觉的带到游戏里来。大家自己回忆一下,EVE里环境,其实和社会环境是很像的,有坏人也有好人,有好事也有坏事。

为什么现在矿价这么低导致新手收益不高?因为人的竞争,成型的矿队、新八地区的占领者等等产出矿物的人之间的竞争,他们都想低价大量的出货来赚钱……与系统无关,是人和人之间的竞争。这就是人和人之间的PVP产生的环境。

说到最后,EVE是一个人和人PVP的游戏,EVE里PVP无处不在……

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EVE,强大的是玩家,不是游戏人物

我玩网络游戏的历史……恩,有10年了……传奇,MU,暗黑,剑网,天堂II,完美世界,WOW,……

这些游戏里如果说谁玩的比较厉害的话,一般情况下指是的游戏人物比较厉害,所以这些游戏里,买装备就成了很热门的事情,一个游戏人物获得一套好的装备以后,那简直是人挡杀人佛挡杀佛。

只要这个人对这个游戏不是完全白痴,一般情况下,可以做出这样的结论,极品的装备等于极品的人物,极品的人物等于无敌。

这个先道个歉,最前面写“EVE,强大的是玩家,而不是游戏人物”,其实没有说全,应该是,“EVE,强大的主要是玩家,而不是游戏人物;其他游戏,强大的主要是游戏人物,而不是玩家。”

而EVE这个游戏,如果说一个人很厉害,一般指的是这个人对于游戏的理解。EVE,刚上手的时期不算,到后期,就是玩家与玩家的较量,这样的较量,很多时候在于玩家之间的智慧和热情的对决,与游戏人物关系不大。

例子的话有很多,只说一个:一个老油条,某天无聊,建了个小号,开着新手船,在晚上人数最多的时候,从0.4到0.0逛了3个多小时,然后安全回到吉他。他去的地方,比如塔玛,比如瑟兰等等,比如某联盟的0.0地盘最深处,请问有任何新手能在有海盗堵门的情况下在这样的地方溜达3个小时吗?就目前的情况,我也做不到这样的事情,里面的技巧,对于形式的判断,相信一般的非新手也做不到。

EVE里谁强谁弱很少会直接表现在船只装备上,毕竟EVE的装备也就只有这么多,比起其他游戏浩如烟海的装备群来说,简直太小儿科了,而且高级装备也没有体现出明显的优势,一身衍生14的海军乌鸦,打两艘一般战列都不一定打得过,完全没有其他游戏60级套装无敌的情况……

当装备不是决定强弱的主要因素的时候,人的作用就体现出来了,无论是在吉他市场翻云覆雨的金融大鳄,组织高科技船只的重突队队长,盘踞0.0富饶地块的联盟CEO,大型会战的策划和指挥……这些都与技能和装备没有太大联系,也就是说和游戏人物基本无关。毕竟CEO上线的时候,没人管他开的是5000W技能的大号,还是5W技能的小号……

说了这么多,其实总结总结还是一句话:EVE,强大的主要是玩家,而不是游戏人物

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梁漱溟说:中国人民好比豆腐,官府力量强似铁钩。亦许握铁钩的人,好心好意来帮豆腐的忙,但是不帮忙还好点,一帮忙,豆腐必定要受伤。他又说:现在全国党政各界,有一句时髦的话叫作建设,不知老百姓最怕听建设这句话……梁漱溟的是在说权力的可怕之处,权力的集中度表明,它对大众只具伤害性。
IP:您无权察看 2010-7-21 17:50:22
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Not bad at all fellas and glalas. Thanks.

IP:您无权察看 2011-7-19 23:08:22
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UyVXgz prstgudbahrd

IP:您无权察看 2011-7-20 16:39:22
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