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 主题:玩家的心声:现在的游戏越来越差劲了 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
冰咖啡
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玩家的心声:现在的游戏越来越差劲了
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画面不用太华丽,够看就行!


  现在的网络游戏,画面一个比一个做的华丽,游戏里的花花草草弄的还真是多呵,真是,青山绿水 如花似锦 暗香疏影 苍翠欲滴姹紫嫣红。。。好多词就不说了。在游戏里,不管走到哪里都会有草啊,花啊什么的,我就纳闷了,游戏也不用强调什么深林覆盖率,你弄那么多花花草草做什么啊。一面弄的还不够,还要强调立体的。你们不嫌累,我们玩家还嫌累呢。我们玩的是游戏,你难道要我们进游戏里面看风景吗?看风景我们就去看高清了。某些游戏还说什么真实光影,粒子效果,我晕死,你没看人物走路都顺拐了吗?还要弄什么环境啊,好好捕捉一下人物动作吧。对于机器配置不好的玩家来说,真是折磨人呢。不要告诉我调整什么设置了。本来画面弄得乱起八糟,关特效就没法活了。


  任务不要太多,别让我们吐就行


  “任务” 游戏前期主要的升级途径,但是任务够做就好,不要太多。我真受不了有些任务,叫你去送东西或买东西什么的,跑了大半个世界地图,你居然给我那么一点点经验和东东。真叫我抓心挠肝的鄙视你。任务列表接了一大堆的任务,和某个NPC说句话,你也设计一个任务,无语了。我真不知道该做那一个才好,你们还若有其事的把任务给分类了,真有材啊。


  游戏研发和策划要有创意,但不要太离谱就行


  时下的游戏策划和研发真如天马星空一般,想怎么弄就怎么弄,美名其曰开创了什么什么,独家使用了什么什么。让我们玩家在游戏过程中感觉莫名奇妙,有些游戏的操作设计,让玩家玩起来非常的不习惯。开发商怕玩家说什么抄袭那部作品,但是,是好的方面,我们拿来有什么坏处?


  游戏宣传不要太过,不要忽悠我们才行


  宣传,游戏招揽人气的手段,各家游戏的宣传手段也是百花争鸣,花样百出。 “来玩就送RMB” “生儿育女”“千元QB等着你”还有好多都忘记了。。。玩了这么些年的游戏,也没见谁送我RMB呢?宣传是一种手段,千万别过,要不反而遭到玩家的反感。还有一种游戏的宣传,是最可恨的,很老的一种游戏,他换个名又开始测试,我曾经让一个游戏连着骗了我三次,每进一次我就吐一次。目前是这个公司开发的游戏我是一概不玩的。

游戏测试不要频繁,让我们娱乐才行


  测试:是指游戏开放商为了更好的开发和运营游戏,而推出的一种两全其美的办法,他即节省了开发测试的成本,同时也做出了宣传。


  时下的测试名词可是不少。什么封测,首测,二次测试,压力测试,技术测试,终极内测,正式内测,内测,开放内测,不删档内测,试剑内测,弄得玩家一头雾水。


  一次次的试玩,一次次的删档。再次测试又得重新来过。这不是游戏,不是娱乐,是游戏公司在娱乐我们。你们有没有想过?测试时玩家都玩厌倦了,公测还有谁来玩呢?用一句话来概括:测试才开始,公测渐黄昏。


  游戏商间竞争归竞争,让玩家得到实惠才行


  网易与九城之间的代理权竞争,致使几百万的魔兽玩家搁浅。暂不说谁对谁错,玩家没有错,我们花了钱,玩不上游戏又找谁说理去。游戏点卡有的赔偿,精神损失谁来赔偿?


  游戏要以玩家为中心,什么时候代理商能为玩家考虑一下呢?


  支持国产游戏可以,但不要圈玩家的钱才行


  某些游戏打着支持国产游戏的口号,到处宣传和鼓动。可自问一下你们的游戏品质又如何?游戏Bug到处都是,操作性差,游戏设计不合理。玩家对游戏没有兴趣,谈何支持呢?


  不要说你们的游戏研发了几年,玩家说了算,游戏还没有成型就要时间收费,道具收费。不为了钱?为了什么?


  好的游戏,只要品质优秀的,我们玩家是愿意掏钱的,我们玩家不差钱。。


  以上言论,是在本人经过测试了几个传说中的垃圾游戏之后,带着愤慨的心情所写,有点词不达意,言语过于亢奋,希望能理解。也希望游戏开发公司能真正的去研发游戏,而不是忽弄我们。


  以上言论如引发,纠纷,口水,刑事和法律责任本人概不负责!


IP:您无权察看 2010-3-16 15:11:59
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yug999
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 回复:玩家的心声:现在的游戏越来越差劲了
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楼主说出了大家的心声!

赞!!!


IP:您无权察看 2010-3-17 16:17:08
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xh123
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回复:玩家的心声:现在的游戏越来越差劲了
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这话说到我们的心坎上了,


IP:您无权察看 2010-3-18 11:41:37
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匿名
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回复:玩家的心声:现在的游戏越来越差劲了

IP:您无权察看 2010-3-18 20:09:11
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