多兵种配合作战:使用多种战术打击力量,配合实施全方位的作战,从各个方面将对手限制在己方的火力压制下。
PVP系统及安全等级系统
EVE是一款以PvP为主的多人在线角色扮演游戏,各种形式的PvP活动是游戏的主要内容。EVE的世界是一个以恒星系为基本单位,包含超过5000个恒星系的庞大宇宙系统。玩家可以在这个庞大的系统内自由穿梭,进行各种活动。
恒星系安全等级
安全等级在游戏中是一组介于0.0到1.0之间的数值,表示了所指恒星系的安全程度,这个安全程度是由游戏中的虚拟势力帝国统一合作关系部所制定,数值越高越安全,数值越低越危险。恒星系安全等级同时代表NPC执法力量的强弱,安全等级越高,执法越强,安全等级越低执法越弱。 
同样,玩家的角色自身也有一个安全等级,从-10到+10,-10为最差,+10位最佳,0表示中立。玩家安全等级同地区安全等级挂钩,当玩家的安全等级低到一定程度,则会被不允许进入高安全等级的区域,强行闯入将受到严厉的攻击。
交战规则
1.玩家可以自由的攻击任何其他玩家,但是根据各个星系的情况可能会遭受到一定的惩罚。
2. 当一个玩家在0.5安全等级以上的地区主动攻击了另一名玩家,无论是否被攻击的玩家同你是一个军团或者团队,都将是为触犯统合部法律,即时将受到统合部舰队的攻击和摧毁。
3.当一个玩家在0.1到0.5 之间的地区主动攻击另一个玩家,将会导致其被列为危险分子并接受15分钟的危险时间,在这段时间中你如果接近任何NPC警方控制的设施,如空间站,星门都会受到NPC警方防御设施的猛烈攻击。同时在这段时间内你可以被其他玩家自由攻击而不受任何惩罚。
1. 当一个玩家在安全等级为0.0的地区主动攻击另外一个玩家将不会被任何NPC势力击杀。
2.当一个玩家在任何地区主动攻击另一个玩家将会受到安全等级降低的处罚。
3. 当一个玩家在任何地方攻击NPC设施,将会受到其防御设施的攻击并受到安全等级处罚。
4. 处于交战状态的军团之间可以相互自由击杀而不受安全影响。5.
当玩家的安全等级过低,会被统合部视为逃犯并禁止进入帝国区域。一旦强行进入,将会被NPC警方击毁。任何玩家可以在任何时候攻击并击杀逃犯而不受到统合部惩罚。
玩家,玩家军团,玩家军团联盟之间可以根据自己的喜好设定相互的声望值,但这个声望值不会被系统作为判断的标准。
玩家的安全等级会因恶意的触犯NPC法律而被降低。通过击杀NPC海盗或者完成对应部门的任务可以提高和恢复自己的安全等级。
战争:
军团可以对其他任何一个玩家军团宣布战争,战争期间双方可以随意PK,直到战争结束。当联盟参与到战争中的时候,联盟中的军团无论是否有直接同被宣战方直接宣战,都被视为参战军团,同时应用所有交战法则。
玩家战争中,月球站(POS)可以被击毁,但是玩家建立的空间站不能被击毁,只能被夺取。玩家建立的空间建筑设施可以安放防卫炮塔,用来攻击靠近的敌对势力和恶意发动攻击的舰船。
击毁船只和击毁逃生舱
击毁逃生舱将会被视为更加严重的罪行,所受到的安全等级惩罚也较单单击毁舰船所受到的来得重得多。
领土:
玩家联盟可以宣布对0.0地区一些恒星系的主权,当在一个没有主权恒星系中间设了月球站后,没有别的非本联盟空间建筑出现,5天后即可宣布对此恒星系的主权。主权可以被别的联盟夺取。
范围武器:
在帝国区域(0.5安全等级以上)使用范围攻击的武器,包括区域电子干扰,立体炸弹等都将被视为攻击性行为,一旦这些设备使其他无辜舰只受到伤害即会遭到NPC执法部门的攻击。
击杀或被击杀邮件通知:
当你摧毁了其他玩家的船只或者击杀了其逃生舱,会收到统合部发出的邮件。邮件中将记录事件发生的事件和地点,受害者的名字所属势力,被击毁的船只级别所配备的装备。当你的船只被别人击毁后也会收到这样一封邮件,并包含有参加攻击以及造成致命伤害的所有敌方人员名单。
更多方面的PvP活动
EVE-Online是款非常真实的游戏。在EVE世界中,玩家拥有很高的自由度,他们可以在宇宙里做各种各样的事情,甚至发展出自己的游戏规则。因为EVE 的真实性,玩家同玩家间的对抗不单单是军事上的对抗,而可以发展到很多的角度,商业军团之间可以通过自己的势力发动一场对