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 主题:小议AION弓星的职业定位与全方位解析 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
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小议AION弓星的职业定位与全方位解析
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一:职业定位与各系优缺点及发展方向

  职业定位1:FB与PK 结合 有攻击技能 有控制技能 能够瞬间几杀对方的职业,主要针对于狂暴系烙印(沉磨 睡眠 箭雨 猎人决新 爆炸见 祝福之弓 双眼)

  ,此系列对装被要求叫高,靠瞬间输出,一击必杀 装备搭配方面推荐 魔石:全攻击或 攻爆结合 装备选则方面 OSB首饰套必须,装备有精千最好 没的话 黑暗或德吧 但相对洞少,包发力欠佳!主要应用于偷人 与 辅助其他职业击杀敌人,不适合吸引火力 已经放风争 持久力不高,控制能力中等比较适合天空作战,地面作战能力一般。

  职业定位2:秒人与被秒之间徘徊的职业 主要针对于半套狂暴系烙印+盾花陷阱+风之急骤(万进油套)。装备选择放面 OSB首饰套必须装备有精千最好 没的话 黑暗或德吧 但相对洞少,影响属性极至发挥魔石:推荐攻爆或血攻或血包,此套烙印 地面作战能力叫强,空中能力一般 爆发力 比较稳定,控制能力中等,不适合风争流。

  职业定位3:持久作战的王者主要针对于矿风系烙印 移动瞬发技能多切CD很短 另2洞 攻击眼+ 沉没/睡眠,此套装备 OSB首饰套必须,比上面2套更吃PC伤海,不然你打人基本挠痒,防剧方面 精千最好 其次德吧,因为风流系持久力很强,所以推荐全血 或血爆 把 - %PC 伤海最大化,此套老鹰,地面能力与空中能力都很强,但没爆发力控制力欠佳可以适当吸引火力。

  (特殊系暂不介绍,主要特征为抵抗决新,狙击姿态 烙印大鸟型等,本人接触不多,故不介绍)

  总体定位:路线选择较多,可成长为不同类型的强力DPS或持久型DPS

  普通副本(黑本 5048 要塞等) :控制力比较强,30秒的尘土失明群束 单束陷阱 沉没见,睡眠见, DPS稳局2线,生存能力 一般

  特殊副本(巷母):首推狂暴系或完金油系列一般用于秒杀敌方主要威胁人员, 比较容易成为泡灰,推荐行踪神出鬼摸以偷袭为主生存能力欠佳 控场力 中等

  野外PK单人遭遇战(陆),3系皆可 矿风系更倾向于打金属系万进油系 比较适合打法系与治疗系 狂暴系 比较适合打法系与披甲系

  野外PK多人混战(陆),矿风系更倾向于打金属系 首推 因为逃跑能力 与 退不斩 大自燃呼吸 盾话陷阱 相当强汗 万进油系其次狂暴系不推荐 逃跑能力欠佳 只能以隐身配合做瞬间输出 不持久

  野外PK单人偷袭战(陆),狂暴系首退,以强悍的输出能第一时间解决对手 如果特殊请况也可控制对手以便于逃跑 万进油系其次矿风系不推荐,不能瞬间歼灭对手 风筝时间过长可能引来敌群。但持久力叫强

  野外PK单人遭遇战/偷袭站(空),3系皆可 个有个特点,如果喜欢快速解决战斗的可以选狂暴戏或万金油系但不推荐打金属系,追踪及移动输出能力较差,狂风作战时间较长 可逃可追可边逃边打比较适合打金属职业。

  野外PK多人混站(空),狂风首推 远距离放冷箭以及稳定的输出,作为辅助型DPS 很好, 生存能里叫强狂包系 其次,由于箭雨的关于 稳局第2,多了一群工技能配合强大的输出力可是很有用的。万金油系适合偷袭落单的敌军做为机动部队很好

  二:插其与实战及个职业对应方案

  此篇插旗内容 主要介绍主流PK,非主流吃黄系暂不介绍

  主要词汇:失明/盾化陷阱沉没见睡眠见 利追箭脚镣/冲击箭强袭(破灭) 猎人决新 抵抗决性

  弓VS弓 基本无操作可言,比的就是谁强系破灭爆的猛,适当的回避 以及 沉没睡眠 应用 是决定胜负的关建。 实战的话 记得经常开眼 及 隐身 做好反侦察工作。偷袭的话起手 推荐 沉默或强系 狂暴戏猎人决新 最好用在强系破灭 或 大鸟见上,保证高攻。狂风系记得索套 脚镣的运用 记得边打边跑 别停,有些开了素射之眼的弓 等他反映过来 取消掉素射 你已经几箭射掉了。注意2方距离 如果距离够远及时补个攻击只眼至于另外个眼 透视 强化 命中 回避 之眼 看个人西好。

  弓VS剑 狂爆系比较危险, 危险信号:抓脚 强制舒服应对办法,脚镣别做DPS乱用被抓 第一时间睡眠或脚镣(非主流抵抗决新系的可以无视抓脚),注意看他DEBUFF 如果没被脚镣请马上睡眠 快结束睡眠时 记得放个尘土娴井,你会发现后面打的很轻松如果被剑进身的话,对不起,你已经死了。

  小技巧应用之风之活力,开场时记得放下, 如果是狂风或万进油系 配合风之急骤,那真跑的和兔子一样快了。有了机动性,强制舒服的3秒也就不那么可怕了 现在有了冲击接触,你被空抛了也别慌,要从容点,适当拉开距离进行反攻。

  至于回避,最好能防掉他飞刀的第一连,不然你刚开场就半条血没了,心理压力回很大。

  开场最好隐肾,这样你能保持先手,不过别在组队里隐 不然你就是皇帝的新依了。

  最后提醒的是 小心他拿弓,如果是突击字态的话,攻击爆下可能上千,你可是经不住他射几下的还有集中防御的时候最好多卡几下平射 不然你后面强里输出时效果肯定不行。

  弓SV盾 狂暴系比较危险 因为你基本不可能 能把他秒掉的 危险信号:连晕 补获 双重盔甲 以及那个免役负面状态的技能,名字我忘了

  注意回避 补获 连晕时记得冲击接触,如果他开场就状态全开的话,你先隐下,能耗多久号多久,然后索 套继续逃跑,等他状态查不多没了,记得补沉没 然后快速输出,不过和守护打是十分艰苦的,很考验你的欲判力以及反应能力,炒作更不说了,很重要。 另外 连射后接锯毒箭打守护也是很好的。

弓VS魔道狂风系比较危险 狂暴系看你RP能否秒杀了, 由于魔道有反初隐技能 所以隐身用处不大 不过也不是没用,如果他CD的话 起先手也是很重要的

  危险信号:竹舟树 睡眠/睡眠风暴 欢迎旋涡 灵魂冬结地狱火 火眼乱舞 幻影 铁甲 神速

  狂风系由于只能装睡眠或沉没其中之一,所以 打魔道很危险, 回避其控制然后进行反控是很关建的 如果是魔抗魔道 那就难打了如果被他控制住,神速一开,地狱火+容颜海笑的话 你基本就没命了,他如果开幻影 第一时间卡平射 或睡眠,能打掉几次就大掉几次,铁甲的话 睡不住 马上跑 跑的时候记得看他读条 判断是否回闭, 现在控制流很多,你一但回避了 马上就 反击 不然他第2个控制又来了 哪谁都就不了你了。 还有打魔道 千万别开速蛇之眼,距离是关键,如果你把他控制住了,那你开了也没关系,不过如果没秒掉 请马上取消掉速射。 最后提醒下视角问提,密切注意魔到行踪,前瞬后瞬 及时锁定目标。

  弓VS精灵各系都比较难打,DEBUFF王的确NB的,回避抵抗瞬恐,单恐 群恐 是关键 及时反击及控制 以及沉没的运用很重要,魔抗精灵比魔抗摸道更麻烦,被他牵住鼻子的话 你基本就输了,记住,弓的爆发力就是靠的状态。 争区全盛时期干掉。 更全面的方法还在研究中,高端的朋友可以进来探讨下。

  弓VS湖法危险信号:打倒锁链 结界 破三击

  狂风系 注意距离控制 及时回避 打倒锁链狂爆戏注意 回避减攻速的 一但被减速你会很郁闷。地面作站的话 风之活力必须要放

  小技巧应用之利追箭 要看准时期放出,让他血回不上来,他攻击技能也不多 起死回生力也不如奶妈还是能耗一下的。 如果对手是破三击系列的话 你要小心了,伤害很高的。搞的不好的话 也许能一套技能秒你

  弓VS乃吗,注意回避失明利追箭和沉默也要看准时期放出注意距离控制,小心他的缠绕 CD 很短 。狂暴 最号隐身起手 强秒,如果他开8000无敌盾 记得睡眠,盾不爆 醒不了狂风可能打起来比较吃力,很容易被捆住,距离及瞬发优势就不明显了

  弓VS杀 危险信号:烟无蛋 暗西 投掷飞刀 气息斩 抛空

  狂暴或万金油系的话 2职业处于对秒的情况,及时破回避 然后脚镣捆住 注意烟无蛋 睡住他的话 记得失明陷阱狂风 比较好点,距离把握好 风筝的话 相对轻松

  记得小心气息斩距离远 攻击高 且突发性强被旋风 暗袭 或 抛空 记得马上接触冲击 接退却战 拉开距离,记得反映一定要快DPS王可不是吹的, 卡几下刀就叫你哭出来

  天上打的话 记得注意投掷飞刀 反映慢的话 可能被高端杀秒 小技巧之 隐身如果他隐身的话 你马上也隐 一般他隐之前不会开眼,则样他想抓你 也必须开眼 一开眼 你就知道他位置了 方便定位 及适当反鸡 记住你虽然有看透之眼 不过CD10分钟 要放关键时候 追杀时用比较好。

  实战时记得黄药要看准时机吃,回避别乱放,逃跑时 必吃冲击缓除卷 OSB大红千万别不舍得吃,狂风系 攻速卷时刻开起 狂暴系 如果走偷袭的话 攻素卷可以不吃,加个速色之眼就1.2了

  如果追人时,他还有一丝血,距离你还有30米 你射不到则么办?吃个DP 降魔箭会让你惊喜的,如果遇到变身的则么办? 吃个DP 降魔箭会让你惊喜的,抽掉75%蓝是很爽的,如果是魔道变身的话更爽了

  还有 杀人就是烧钱,你要么做个副本星(就算现在副本大多人也基本都卷轴食物全程开的) 既然要杀人,就别吝啬食物饮料卷轴飞魂石 别小看这些东西 关键时刻就是看他们的了。

       狂包系和万金油系推荐吃野人渗牛排比较适合狂风系 空战如果遇到对方比较喜欢跳楼的 可以送他个脚镣或睡眠 让他跳个爽。 群战时 注意第一时间隐身,因为你不隐的话 基本第一批炮灰就是你了,打群架别冲太前面,时刻寄住,我不是守护。

  三:弓性职业未来展望

  现在1.9 将来的2.0 我想各系路线的特点就更明显了,将来主流可能会被超级新型万金油烙印所取代 (狂爆系+风之急骤 再加个新技能加弓%比攻击力的)我算了下格子刚好,不过我比较看好狂风系 因为最后个闪电见好象挺厉害的,而且大多游戏 都是弓手都是以风流为主的,我想狂暴只个是分支 虽然我是喜欢秒杀流的,但至于到底好还是部好 要等2.0才能知道了。

  尾声:

  做为一个弓性,你要时刻注意隐藏自己的行踪 要做到 你在暗 敌在明。发挥你的职业优势。被某一职业虐了 没关系,只要好好总结 不断实践 没有社么打不过的,OSB掉点没关系的 等你技术好了,杀上将校都是闭着随便杀杀的。另外送几句话给高科技者的朋友 你用挂杀人 不是你厉害 人家只会说是挂厉害,基本我区几个出名的 挂星 我看见就丢睡眠跑的,没必要和他打 已经失去了PK趣味。用挂练及我不反对,但用BUG 或 用高科技 或用控制台杀人 只能说 你没水平,依然科技力量来赢, 我想你肯定是小平科技论学的太好了。就象我们区 几个深层1.5的瞬移部队主要成员,现在没了瞬易 基本看不见人,出来也是被群殴 然后打250 你说 你玩的有意思么?

  最后 送给还在迷茫中的弓性一句话,请选择好你自己的路线, 攻略则么写都是纸上谈冰,包括我上面写的那么多,不实战也全是废话,则点我想大家都明白,关键是你觉得则么好用 则么顺手,则么厉害 则么玩 则才识最重要的,只要你操作上去了,装备跟上时代的朝流了,你就是王者,没有社么职业是最强的。


IP:您无权察看 2010-8-16 10:35:35
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