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 主题:从小细节入手提高副本杀怪的整体效率 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
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从小细节入手提高副本杀怪的整体效率
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浅谈副本杀怪的优先顺序 从小细节入手 最大化提高整体效率

  下副本的时候,经常听到这么一句话,“先去杀祭司”。我弄不明白为什么大家都喜欢先杀祭司,也许是因为野外杀人优先奶妈这个想法在脑子里根深蒂固了……当然在1.2的副本,这些不需要讲究效率且难度不高的副本,无论先杀什么后杀什么都没太大关系,但在1.5的黑暗副本会直接影响到效率,导致浪费过多的时间以致分数不足,甚至严重到灭团。

  本文还要提到一个直接影响杀怪优先顺序的职业,那便是魔道。魔道在副本中的首要工作就是控场,能用到或者用得多的控制技能是睡眠,诅咒树,束缚和冬季的束缚。唯独远程和祭司怪,束缚和冬季的束缚无实际效果。当然,如果拉开一定的距离还是可以的。

  副本怪物经常是2个兵种聚集于一点,如果远程,战士和祭司怪都存在,按大家的习惯会是个怎样的打法?

  用ABC来划分级别,相对而言:(个人观点)

  远程:攻A 防C 血C

  战士:攻C 防A 血A

  祭司:攻B 防B 血B

  考虑到副本队伍DPS以物理输出方式为主,以上怪物防御只针对于物理防御分析。此外战士拥有保护膜,祭司拥有回血的技能。

  不难看出,为了确保副本整个过程的安全与效率,血量最少威胁最大的远程怪是优先考虑击杀的。同时这样也能减轻魔道在副本中的压力,让魔道有更多的时间参与到输出中来。前面有提到,魔道针对于远程怪,要少2个控制技能。当控制的对象是远程,如果仅有的睡眠或者诅咒树被抵抗,可能发生难以挽回的局面。

  对于远程法系怪的各种反射膜,对于技能无需读条的职业来说,其实不用跑开,尽快按下默认X键切换掉战斗模式便可。

  接下来便是分歧的地方了,很多人会优先选择击杀祭司,是因为防低?还是血少?我也听到过因为它会加血如此荒谬的理由。很多人忽视了祭司一个最要命的技能,那就是会解除同伴的异常状态。此外,我想说的是,祭司不会有你们队伍中的奶妈加血那么尽职,加血技能跟解除异常状态技能的频繁次数相比,可以说微乎其微。大家所碰到的情况无非是祭司控制被抵抗后,正巧给队伍先前攻击的对象加了血,这时整个队伍转移攻击祭司,采取魔道控制先前攻击目标的打法。我要说的是,祭司释放加血技能最多出现1次,释放解除异常状态技能至少会出现2次以上,而这个技能出现次数的多少直接决定浪费掉魔道多少个控制技能。如果继续杀祭司,就意味着队伍随时要遭受2个怪物的攻击。出现的情况便是祭司解除另外一个怪的状态,魔道补控。祭司又解除另外一个怪的状态,魔道继续补控。到最后便造成魔道控制技能全CD。对于副本中血不算少的精英祭司,你们确保能迅速杀掉?或者说又看到过一直加血的祭司?相反,一直会解除异常状态的祭司,在1.5黑暗副本中数不胜数。而且黑暗副本中的怪物攻击不是一般的高,不继续控制祭司,装备不算优良的队伍很难坚持下去。

  顺便说明一下有关同时抗着几只怪杀的问题。很多人有个误区,特别是菜刀队。认为队伍中DPS集中攻击一个怪时,主T先去拉另外一个怪扛着杀效率就高,也许是因为受到那个日服视频的影响。其实,集中攻击一个怪的单位输出是等同于同时拉几个怪攻击所达到的效率。并不能说主T不去先拉怪扛着杀,他的DPS就在先前那个怪上做无用功。2种攻击方式实际效率上的差异,只存在于可能会浪费掉,在整个队伍集中杀完一个怪物后,又需再等下一个目标游走至最佳位置这段时间。而当下一个目标处于最佳位置时,只所以拉过来还要扛着杀,只是为了不让仇恨转移至队伍中的奶妈身上而已。换而言之,如果队伍下一个目标不是巡逻游走的,完全没有必要拉过来扛着先杀,那样只会加重奶妈的负担,让奶妈同时顾及2个T的血量。

  副本中有很多种灭团的原因,有走位问题,拉怪问题,仇恨问题,队伍血量问题等等,刚才所谈到的祭司频繁解除另外一个被控怪物的异常状态,也是间接造成仇恨问题和队伍血量问题的一个原因所在。

  因为要用仅剩的睡眠和诅咒树来控制祭司这种具备多样化攻击方式的怪,所以魔道魔法命中高低的重要性在副本中就体现出来了。你还在犹豫该选择宝珠还是魔法书?

  多个同类型怪物的小队,我还真没见到过同时有几个祭司。对于2个战士,就我个人而言,起手束缚是最常用的手段。在辅助队员输出另外一个怪到达一定时间,补放一个冬季的束缚(视周围怪物分布情况)。接着是诅咒树,最后才是睡眠。即便全是战士,很多魔道也提倡起手诅咒树,因为没有仇恨?

  优先起手束缚(无释放时间的控制技能)的原因

  经常有这样的情况,当怪物读条攻击技能时,即便诅咒树或者睡眠在读条前产生效果,但实际上被怪物选中的队员可能还是会受到该技能的攻击。所以要争取时间让怪物尽可能的拉大与队伍之间的距离。

  冬季的束缚的优点

  无须切换目标,在攻击当前对象的同时也能迅速控制一定范围内另外一个需要控制的怪物。

  为什么不提倡起手冬季的束缚

  我是一个喜欢最大化运用各个控制技能的魔道,因为冬季的束缚在效果未消失前,补放束缚是无效的。这样就只能补放诅咒树或者睡眠,浪费了束缚这个顺发控制技能。硬是要补放束缚,时间差也不好掌握。怪物可能已经接近了你们,并且进入了它的攻击范围,此时即便被束缚也未能达到控制的效果。

  得出的结论便是先远程,再战士,最后才是祭司。

  作为一名副本队伍的队长,如果你还有上述这些不良的习惯,改正便可;作为一名魔道,如果你的队员有上述不良的习惯,就需要你及时指正。在面对1.5怪物攻击力较高的一些副本,如果默契度,DPS还没达到一定程度,那么在采用单点集中个个击杀的方式上,一定要注意杀怪的优先顺序。


IP:您无权察看 2010-8-17 9:49:49
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