当初,大家都是为了玩游戏而走到一起,都只是为了没事做的时候休闲而在一起玩游戏,但一个公会如果真正想要很强大,并且长期发展的话,各方面的宣传,组织各方面的活动,以及与其他网络公司的合作都是必不可少的。
公会的支出包括:
A、软硬件维护,以及域名购买,服务器租用,技术人员的薪金。
B、公会日常管理人员,包括全职,兼职的薪水。
C、游戏支出,主要是各军团军费,以及后勤人员。
D、公会各线下活动的组织支出,用与宣传,招募记者等写手的资金。
E、额外的计划外支出
等等这些都是需要资金的,也许都还是需要一些商家的赞助吧..
迫于这些压力,你的公会,会选择走商业化道路吗?
【与狼共舞网游公会】:
我是支持走向商业化,这是稳定公会发展的长久之计,公会无论规模大小只要参与到游戏总会有人会花钱,一个没有RMB支出的公会是不存在的,散人公会都会冒出RMB玩家。而有组织的公会如果不走商业化,一味单方面支出能走多远,靠那几个RMB玩家坐吃山空是不现实的,不盈利的团队好比集散中心人员进进出出从来没有固定,要稳定发展一个团队势必需要有资金的注入,商业化是必然的趋势,不然不是发展规模瓶颈就是中途夭折
【E情网游公会】:
公会是个松散的组织,要发展需要资金才可以!太松散的组织是没有办法发展起来的
【亚、|系ミ网游公会】:
如果一切前提条件都有的情况下`我会选择商业化`! 因为公会毕竟是由玩家组织起来的一个非营利性组织`! 大家只是因为共同的爱好走到了一起`! 所以公会商业化能为这群玩家提供到他们一些想要的条件`也能满足会长在资金上的需求`!
【魅族网游公会】:
我选者商业化。世间没有免费的午餐,也没免费的劳动力。
公会想要发展只能走商业化,免费的劳动力总有一天会疲惫的时候。
没有薪金跟奖励,管理跟会员也不会有长期的激情
【唯美天空网游公会】:
有钱才是硬道理。。。。。。。。。。
【四川网游公会】:
公会走什么样的道路,决定于公会长久的发展和发展的速度,肯定很多人认为公会会长选择行业型道路,是为了利用喜欢游戏的玩家挣玩家的钱,我个人认为会长选择商业道路的好处,
第一:公会会长不会要求玩家为公会投资多少钱
第二:公会会长不会为游戏资金而烦恼
第三:一个好的公会靠的是外部宣传和内部和谐
第四:谁都知道一个好的公会离不开好的管理,但是管理也要吃饭,也要生活个人认为公会会长应该考虑到这一点,游戏不能一辈子,感情可以一辈子
第五:公会走商业道理的资源,第一以公会的知名度为游戏商打广告和宣传从而提高公会自己的知名度,
第六:一个简单的道理,好游戏需要玩家去推荐,需要玩家去追随,好游戏需要更好的宣传
【Toc崛起网游公会】:
我不会走商业化。打个比方来讲,公会是什么无非不过是一群散人玩家集合在一起玩游戏而已,那么如果把这个群体走上商业话发展道路。那么所谓公会的高层就是把会员推上了自己赚钱的机器。明曰是为了军团军费 论坛维护费用。可是,那些需要的才多少钱?试问如果在一款游戏里,公会又回给出多少资金给军团做为军费?100元?1000元?在一个军团的会员面前这点钱足够?
还有公会走商业化它的钱需要怎么来?还不是靠着会员辛苦的帮着你顶帖搞外宣游戏里拼死拼活得来的,还是像从哪些媒体上得来的游戏激活码抽取一些拿去倒卖?那又有多少钱?或许一年下来还比较可观,但是那样子值得吗?
商业化无非就是利用会员来给公会当赚钱的公会。这样子的一个公会,那些高层肯定只会为了公会的利益去考虑,根本不会在乎一个会员的想法,会为了一点利益无情的抛弃这些在平时为公会奋斗着的兄弟姐妹。这就是商业化公会高层的冷血跟无情。
一个公会重在于人心,如果连这点都做不到还谈什么。或许商业化的公会很好很强大,上千人,好威风。可惜金玉其外败絮其中