本人职业棍子,现83级,手练至今,首先申明此帖是健康贴,不是针对某派强弱问题.任何职业都有BUG,我只谈棍子的.所以不要因此帖引起门派之间的纠缠.
棍子从开始到现在基本上是中庸的,是个低血,(83级,血还没上7000)低防,全套加7还只有一个防上的了40%,低攻有人会说总攻也不低啊,但这攻击好比是打个人从脚打到头,累人.动作太慢,太有节奏感了.加起揆天,驱蛇,打狗,总共是8击,这样的攻击方式注定是不要幻想秒杀的.
棍子PK会不会感觉到常常比较郁闷?一套技能用完了,敌人黄了,却发现没技能用了,急啊心里是不是在想快啊快啊,打狗快能用啊..再来个打狗就可以了~可就是没办法,驱蛇打不死人,打狗要6秒,最后只能绕着跑开.敌人加好血再重复PK流程.
总之,单P只要敌人舍得喝生生,黑玉,万物(现在药超便宜,不要不舍得),舍得喝这些,打棍子真是太简单的事.其他职业大部分可以秒人,不秒的也有让人郁闷的很的属性.(晕,乱,定,惑....)中了属性就跟死差不多了.低防,低血,低攻,没攻击属性的职业对于这种状况只能认命了.
谈谈棍子的历史,只说记得的,想当初,乞天多好,虽然加内防,但打内功系的也基本难打,曾幻想这应该是应该的技能吧,谁知某一天,乞天无敌了,而后,金山发话了,这是BUG.改了.
再后来,秒手也是好技能啊,可以偷杀手包,而后,金山又发话了,是BUG.改了.
再后来,把秒手改成了扩大范围,还可以断招,用了几天,感觉不错.特别是打道士.断的爽,而后,金山发话了,这是BUG,改了.不再可以断招了.(一个主动攻击辅助技能是打在别人身上把?为什么不能断别人招?是攻击技能打中了人,理所当然应该可以断招吧.)
再后来,泥鳅出奇迹了.速度那个飞啊,爽啊...用了几天不错..后来金山发话了,是BUG.改了.(心想,��反正有点BT,你改了就改吧,没什么)谁不想这下改把打狗牵连了,打狗从那一刻起,就真的变成超节奏感音符了"砰"1,2,"砰"3,4"砰".....余音绕梁啊,过了地图我还听到别人的打狗还在打中...
鉴于以上棍子BUG多,(任何一个职业BUG都多)现在可以让金山考虑把棍子如下技能修改,那棍子就真玩的完美了.
1.泥鳅功,此技能太"BT".能减缓慢,迟缓.70%多.还加"100多"命中.建议可以以BUG为由,将其改为一定概率使用.比如用3下成功一下吧.以降低其"BT".
2.偷天,此技能也"BT",竟然可以避免别人一招,虽不招招能避,但令攻击者比较郁闷,打到跟没打到一样.由此建议金山以BUG为由,将其改为避免一招改为半招,抵御一半攻击,受一半攻击,哈哈...
3.偷龙,此技能比较中规..虽然也有人讲BT,要是真的BT,金山可以将其改为概率性的.50%吧嘿嘿
4.打狗,超"BT".大炮型.攻击太高,还连攻.众人反映,打人很痛,金山可以BUG为由,将打狗5下改成4下,就不痛了哇.
5.驱蛇,手枪..虽然攻击只有3下,但连接打狗,威力突显巨大.金山可以BUG为由,将其驱蛇第1攻击和第2攻击间隙时间拉长.约束打狗,驱蛇连贯性.
6.霸王,超"BT"技能,俗称脱装备技能.金山可以BUG为由,将其中霸王者提高抵御概率.
7.秒手,最后个"BT"的,金山可以BUG为由,将其改为2次攻击才能中属性.
上述技能如能修改完整,棍子就真的"完美"了,从此就再没"BUG"了,再没职业不平了.该职业可以完美成型.棍子就是这样的职业.可以让玩家再选择角色玩的时候,会知道个详细的角色情况.强不强,弱不弱,一目了然.玩家可以爱玩不玩,就不会错玩了.
总结.现在玩棍子只能抱着对该职业的热情而玩,不要幻想职业的无敌去玩.那样就什么问题都没有了.玩任何职业都要是如此,那武功技能版就没有纷争了,喜欢这个职业就去玩这个职业,至于金山要修改这职业的任何东西,都可以不屑一顾了.
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