游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  剑侠情缘
发新贴子 回复贴子 您是本帖第 个阅读者      浏览上一篇主题   刷新本主题  浏览下一篇主题
主题:    棍丐作为侠的悲哀 [打印] [收藏]
wade
等级:大校
经验:6563.0
信用:952.0
游豆:9747.0
发贴:631
精华:0
注册:2009-6-6
状态:离线
在线:16小时
 (0)     (0)
wade的个人资料   发送短消息息给wade   发送电邮给wade   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子            位置

    棍丐作为侠的悲哀
本人老13区2副棍子:世界上最拽的男人。级别72,装备比较烂,纯手动练级,喜欢不吃药打擂台。个人认为操作水平还可以。言归正传,看了前面得几篇关于棍子得文章,对于棍子在N次改版以后得现状,我也实在忍不住想发表一下对JS得不满。

  棍子得定义是侠,和笔、TM一样,属于贫血,防低,快攻得刺客型职业。但是我们可以就棍子和笔还有TM作一下比较,看看到底棍子得优势在哪里。还要声明一点,和笔对比,不是因为笔克我们,和TM对也不是因为我们克TM,只是大家都属于同一种类型得职业,这样有可比性。

  先说说笔。现在单P可以说是胜率最高得职业。对于刺客来说,笔是个最称职得职业,攻击速度高,攻击强,有逃生技能,贫血,防低。对于刺客而言,没有什么不对得。攻击技能正如前面那个山丘之王所说,远近攻击都有,多而实用,可以针对不同得职业来选择不同得打法,而且关键时刻还可以用残影逃生,尤其是师门技能,非常实用或者说是变态。而且少阴这个技能也是众人唾骂得一个卑鄙技能。JS这个设计实在让很多好不容易强7得玩家,悲痛欲绝。

  再说说TM,也是一个攻击速度高,攻击强,有逃生技能,贫血,防低得刺客型职业,不过种职业更依靠陷阱迂回战斗。锁命加暴雨得攻击,攻击数值绝对可观。笔得少阳无视闪避,而暴雨发招比少阳快,并且少阳和暴雨都能断招,不管是从攻击数值还是攻击效果来看,少阳和暴雨可谓是个领风骚。TM得满天得攻击数值也实在让人瞠目结舌。还有另所有职业畏惧得大毒,附带晕乱睡属性得陷阱,不仅可以拖延对手得追击,而且还对对手造成很大的威胁。一旦中了陷阱,基本就只能等死了。

  但对于同样是侠棍子来说,我们有什么优势和劣势呢?

  首先说我们引以自豪得闪避。闪避是针对外功系攻击职业而言得,目前外功系职业有这么几个:笔、TM、刀、掌、杨门(五毒得职业暂时不谈,没P过)对于笔而言,攻击出字高,少阳忽视闪避,没得说,克我们。TM,不知道现在玩棍子得兄弟发现没有,现在我们趟陷阱得能力大大降低了,现在在战场踩大毒,中晕乱睡得几率比以前大多了,而且经常被暴雨干死,哎~无语。刀,舍身,也忽视闪避,人家光用舍身舍你,就够受得了。掌,现在掌得出字几率也比以前高了,而且被网住以后你怎么办吧,打对方,如果对方血红得话,你一下驱蛇,就能被弹掉1000+血,3下下来,你算算吧,我们有多少血能够被弹掉得。如果不打,那就只能看运气了,运气好,一滴血都不掉,运气不好,秒杀。杨门,枪得出字几率比弓少得多,还算好打,不过枪得击退和击倒也满头痛得。对弓得闪避还不如枪,所以只能选择跑位了。再加上提高出招概率得装备越来越多得涌现,今后闪避无论对于棍子、笔还是TM来说,也就只能对付怪了。

  再说说攻击。先说攻速,物理攻击得攻速的确很快,但是和技能攻击没关系。没玩果棍子得朋友可能会误解,我们身法所关联得攻速只是针对物理攻击得,对于技能攻击,一点都没影响,只加1点身法和加满身法得驱蛇还有打狗得速度是一样得。只有带了施展头才能提高技能攻击速度。我用20攻速得棍子和15施展得头试验过,15施展得头明显比20攻速得棍子技能攻击速度要快。我们得攻击速度,尤其是打狗,哎~~不说了,玩棍子得都清楚。再说说攻击值,我是身法洞察棍,现在驱蛇3下一共将近2500+得攻击,打狗7级,7000左右得攻击,3连击加起来一共13000左右得攻击,当然,这是在忽视对方外防得前提下。先不说有没有外防,就打狗得施展速度而言,会PK得最多挨你2下就飞了,就算对方没外防,一开始驱蛇全中,一共才掉4000+得血,4000+的血能打死谁?郁闷!

  然后说说技能,我们得技能都很有用,不过就是不太合理。作为一个攻击型职业,攻击技能算上物理攻击和师门技能一共才4个,而且打狗间隔6秒,还容易被飞空。而且攻击后仰的效果也太难把握,每次当你反应过来对方后仰的时候,人家已经开始准备逃跑或者准备攻击了。打狗的击退设计的也够白痴的,好不容易打中人家,想等待最后一击来个狠的,结果第4击击退,送人家一个逃跑的机会,第5击打空。哎~JS的策划脑子真有问题。而且打狗出现第2招击倒的几率实在少的可怜,打狗要诀也只是提高招1触发概率,真想不通,贴这个要诀有什么用。血少防低,近身攻击,一个3连打完打不死人,还没有逃生技能,反而容易被人反击致死,悲惨。辅助技能,把所有秘笈技能去掉,只算自身辅助技能而言,哪个攻击性职业有我们多?!开打前,泥鳅、偷龙、偷天,而且偷龙能偷到实用得技能也就屈指可数得那几个,你还要保证有人让你偷。开打后还要不停得妙手,霸王,放偷天补偷天,真费劲!而且妙手封招至今也看不出来,人家头上又没写个(封)字,谁TMD的知道他到底有没有被封招啊!在PK前加状态就算了,你说哪个攻击型职业,在PK过程中还要不停得运用3个攻击辅助技能?!另外还有个乞讨的鸡肋技能,有某些人说这个技能PK很有用,只能说你们是纸上谈兵,反正我在我们区不管是擂台,战场还是野战,从来没见人用过。

  最后说说师门,我们的师门一度被认为是翻身的最有利证据,那我就来说说这个技能。不管击倒还是未击倒,都附带3000左右的伤���,而且提高霸王30%的施展速度。击倒条件,对方在攻击范围内,且不能出招,不能飞。葵天回避攻击反弹,击倒后,被击倒方处于无敌状态,无法对其攻击,且可以喝药恢复生命和内力,只能对被击倒目标施加辅助技能,当对方起身方能攻击。那个时候是因为大家都不了解葵天,都不会飞打狗。现在不然了,一棒打倒后,抓紧顶个大药,血量只要恢复过5000,保准死不了,起身狂飞,就算被妙手慢了,被霸王玉碎了,毛用都没有,被驱蛇打后仰也最多挨2下打狗,如果不后仰,打完驱蛇就飞人了,这就是所谓的葵天,被N多人称谓超级变态的师门秘笈!我考!一群禽兽!我再来说说笔的君子,被定了,能吃药,但是同时也挨打;TM的师门,被圈了,也能吃药,但是照样可以用满天打。如果中了晕乱睡,不仅不能吃药,而且还照被打。但是葵天呢?不仅不能打,还能吃药!这样对棍子公平吗?

  最后再次重申一下,拿笔和TM作比较,不是因为谁克谁的原因,而是大家都是侠这一类型,有可比性。

  好了,牢骚就发到这里,请回帖的朋友提高素质,有不同意见一起讨论,不要骂人~谢谢。

IP:您无权察看 2009-6-23 16:40:26
 推荐给好友          操作
    棍丐作为侠的悲哀

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com