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游戏职业浅谈

游戏核心内容 无疑是比武大会 擂台娱乐 野外PK 跑商 跑镖 跑环 烧3 烧双 杀星 封妖 抓鬼 种族 镜仙和各种活动
为什么逍遥传说==大唐传说 因为上述内容DT一个都不能少
首先在PK上 同为物理门派 XY SYL 在同等条件下 完全上不了PK台 尤其是XY
原因1 XY STL 需要花1回合变身 在真正的群P中 对面主封辅封 完全无视你们存在 第2回合再封 而第1回合 当然去封另外3个
原因2 背水和4练完 还要停1回合 这个DT4扫差不多 但是由于第1回合要变身才能施放 所以其实是3回合出一个技能 并且XY的背水不是扫或连 极其容易闪
还不能破FC分身 不能破太极生化 不能破神佑 而4扫和4连可以
原因3 DT技能虽有血量限制 但是破釜 斩龙 先发 后发 以及横扫 其每个技能都对应着不同的血量段 所以所谓DT的限制!
原因4 过环过认证上 XY DT非常强大 而STL由于缺乏反间(超越3封的存在,虽然被改,但环或镜仙依然能用) 缺乏双封(恐惧凝视)故而相对弱势
原因5 在擂台上 物理就算给你秒5 都不如一个烟雨 物理必须讲究的是点杀伤而不是面伤害 因为你不能成为一个守尸者 因此我队加强TML 举双手赞成 也反证出XY和其他物理门派

的无力
综上所述 DT是物理门派的结合体并且还是进化体

其次LG MV DF等门派 完全被一个认证挡在门外 其中DF最可怜 虽然DF在双抗满 出黄泉 满冤魂不散的情况下 单P群P都极其强悍 但是1个认证的存在让他们防御上大大折扣!
同理 LG MV也存在这种情况 环和认证都要请人杀(开天可能好点 高级的多 请人帮过 可是其他区呢(让1个DT 日入300万 简直是小事一桩 你还别不信 我公会2个100级DT

都是这样赚的 拿赚的钱养小号 泡MM 收点卡 买奢侈品 砸书像喝水 点技能点修全是现金支付 用他们的话来说 抵用是什么)
而修行符这种浮云东西 3岁小孩子都知道 是为带小号 浪费点卡 浪费侠义善恶

至于封系 我懒得说了

总结 老X 游戏还是平衡点 才能赚得久点
PK强的 当然练级任务累咯 以此来迎合心理满足之感
PK弱的 当然练级任务强咯 以此来体现休闲娱乐之心
可现在呢 平衡完全被打破 门派定义极其混乱

而剧情技能 恭喜发财 垃圾至极 让我亏了50多万抵用 就拿了几双绣花鞋
变身技能除了 做首席 恶搞下意外 也没什么用处
其他剧情技能也好不到哪去
拿剧情技能点做文章赚钱 无可厚非 还是麻烦尽快完善并开洗点

最后几句反问
为什么不给STL TML 反间呢 好让他们也赚赚钱(只能用于NPC)
为什么不给LG MV DF 反间 好让他们过认证过环(只能用于NPC)
为什么不给封系扫呢 好让他们不被歧视(只能用于NPC)


IP:您无权察看 2009-6-21 13:48:33
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