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 主题:龙之谷关于连击的基本思路[讨论] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
梦醒追忆
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龙之谷关于连击的基本思路[讨论]
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游戏中技能和攻击有三个情况:

  a、只能攻击地面

  b、只能攻击站立或浮空

  c、可攻击全部

  击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】

  1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)

  2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)

  3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)

  4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)

  5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞)

  例如战士

  斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空

  锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢

  同理弓手

  长弓前两几下是b【没错就是前几下……有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长……

  其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧

  目前来看开始时候的AI都还挺弱的,总是楞一会儿 然后向你呆着的位置冲过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏 走走停停

  哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~ 尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~ 感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的

  顺带一句,有个操作简单,奖品丰厚的活动。没事的时候看下。


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梁漱溟说:中国人民好比豆腐,官府力量强似铁钩。亦许握铁钩的人,好心好意来帮豆腐的忙,但是不帮忙还好点,一帮忙,豆腐必定要受伤。他又说:现在全国党政各界,有一句时髦的话叫作建设,不知老百姓最怕听建设这句话……梁漱溟的是在说权力的可怕之处,权力的集中度表明,它对大众只具伤害性。
IP:您无权察看 2010-7-21 10:09:09
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