游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »  热门游戏区 »  龙之谷
1101/1页1
发新贴子 回复贴子         刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 2268个阅读者
 主题:盘点社交游戏5个必不可少的成功“窍门”[原创] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
xywy
性别:女
等级:少尉
经验:371
发贴:17
精华:0
注册:2010-1-19
状态:离线
在线:11小时
 (0)     (0)
xywy的个人资料   发送短消息息给xywy   发送电邮给xywy   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子      

盘点社交游戏5个必不可少的成功“窍门”[原创]
得分记录:  [我要评分]
 社交游戏领域究竟有多火热?美国市场研究调查机构ParksAssociates最近的一项报告表示,按照社交游戏如此高的人气,到2015年它所带来的收益将翻五倍。

  ParksAssociates研究分析师PietroMacchiarella称,“社交游戏已经成为网页游戏中发展最突出的一类游戏。如今,每个月共有2亿5000多万玩家登陆Facebook玩Zynga的《CityVille》和《FarmVille》等游戏,而游戏开发商和市场营销者也都注意到了这火热的局面。”

cityville-screenshot

  来自EA的例子将能够很好地描述社交游戏是如何强有力的推动整个游戏产业的发展。EA收购了新兴社交游戏开发商Playfish,以抗衡《FarmVille》开发商——Zynga。

  EA总裁PeterMoore表示,“虽然有一个劲敌挡在了我们的前面,但是我们并未落后很远,而且我们有自信能够很快地追上它。很显然,我们现在能做的就是为这个市场创造出更多更高质量的原创游戏。”

  这是一个“疯狂的”市场,但是社交游戏的营收是否真的就能够在短短几年内获得5倍的增长呢?实际上,这么说也并不是没有道理。如今,甚至是那些居住在美国农村的电脑盲阿姨们也都热衷于在Facebook上与朋友和亲戚交流。作为社交游戏的潜在玩家,Facebook的基础用户与日俱增,同时,现在也并未出现任何能够取代Facebook现在的地位强劲对手。

  虽然如此,不是所有社交游戏都能轻易获得成功的。这是一个充满竞争的领域,在这里已经汇聚了很多玩家在抱怨着市场上过于饱和且无趣的游戏了。以下将列出五点“窍门”,以帮助那些想要在这个热门市场里生存并获取利益的游戏开发商们。

  现实世界的品牌化和联合促销:网娃(Webkinz)是社交游戏的第一个成功案例。网娃是一些拥有密码标签的填充玩具。通过密码,孩子们可以进入一个安全和有趣的社交网络。这虽然是一个凸显社交游戏的好方法,但是却甚少有家长愿意预先支付现金让他们的孩子们玩这款社交游戏。当然了,玩具本身就能够很好地调动孩子们的兴趣,另外一款社交游戏——尼奥宠物(NeoPets)发行时就宣称他们将同步发行一些生动形象的尼奥宠物玩具以宣传他们所创造的色彩缤纷的网络世界。

  相关的交叉推广:同样道理,与商店同步进行交互推广也能够帮助更好地宣传相关游戏。PietroMacchiarella认为,“像麦当劳和7-11这些大品牌和如今的很多社交游戏一样,也在执行商品的交叉推广。而且社交游戏通过微交易带来盈利,与药店和杂货店通过贩卖充值卡刺激销售的性质是类似的,通过在收银机旁边贩卖充值卡,商家能够进一步刺激商品的销售。”

  简化游戏操作,并以此激励玩家:游戏开发商也该偶尔考虑下用那些需要拿钱去购买的游戏虚拟货币来奖励玩家。“Horseshoes”,“dubloons”和“stars”这些在不同游戏中使用的虚拟货币都是激励玩家在游戏中取得更好成绩的奖励。铁杆游戏玩家(游戏邦注:即积极购买虚拟货币以换取所需的游戏道具的玩家)与轻度游戏玩家有着显著的差别。通过免费提供虚拟货币能够很有效地留住很多玩家。而如果一款游戏在刚开始就让玩家陷入难以突破的困境,玩家们将很快失去对这款游戏的耐心。

  按照分析和测试开发和调整游戏:Zynga首席游戏设计师BrianReynolds在社交游戏中设计并调整快速设计成型的游戏这方面享有很大的发言权。3月份在接受IndustryGamers.com的采访时Reynold表示,“Zynga做了很多相关测试。在《FrontierVille》的测试中,当玩家开始进行游戏的时候我们给予他们10个horseshoes,以此作为一个测试。这时我们就会思考‘如果给玩家15个horseshoes’情况会不会就不一样呢?也许玩家会因为这15个horseshoes而能在游戏中度过困难,建造起属于自己的小屋,而经过观察,我们还发现这些完成小屋建设的玩家会因此保留对该游戏的热爱,成为回访频率较高的老主顾。所以我们就如此执行了。这样做同时也能够为玩家创造更多的游戏乐趣。如果在游戏一开始就设有重重关卡让玩家举步维艰,那么玩家将会远远地逃离这款游戏吧。我们希望能让玩家能够开心地完成游戏中的任务并期待着接下去新的挑战的来临,这是我们能为玩家所做到的最简单的安排。”

  广告和创新:最后,根据PietroMacchiarella所述,正是拥有属于自己的创新型广告,那些迄今最成功的社交游戏才能突破重重竞争,获得如此显赫的成绩。Pietro认为,“游戏发行商必须加强对广告的创新设计,例如对品牌广告,赞助项目,社区活动和娱乐广告注入浓厚的创新精神,而不是盲目地对其进行干预,将能够更好地吸收游戏玩家,并为他们创造出更多的商业利润。”传奇3g私服发布网 仿盛大传奇私服发布网 传奇超级变态私服 超级变态传奇的私服 传奇sf万能登陆器



该贴被网际游航编辑于2011-5-28 13:15:52

IP:您无权察看 2011-5-13 18:21:47
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 591 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com