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 主题:步声,枪声,跳跃声,换弹声,判断敌人位置 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
拳头の温柔
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步声,枪声,跳跃声,换弹声,判断敌人位置
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有些人很奇怪,为什么别人老知道我在哪?肯定是开G了。
回答:你发出的任何声音,高手都能知道你在哪!
AVA中的声效是仿真实的,就是说,你的左边发出有人跑过来的声音,你往左看会确实有人在跑,而且声音会从小到大(从远到近)
前提,相信你的耳机,和耳机没有戴反。
(最简单的方法,游戏中丢个雷到自己的左边,丢完把身体转回来,然后响声在左边传过来那就对了,右边响就是戴反了)
建议新手,在走路状态听声音。(因为自己的脚步声是最大的,能掩盖别人的)

【初级篇】
【脚步声】:提供位置和状态。(左右很容易判断,声音大小很判断远近,是跑步还是冲刺,具体位置就要靠地图分析,还能结合地面的沙地,水泥地,木板地,铁板地,都是不同声音的)
AVA的声效太夸张,仔细听,1点能听到2点的跳跃声。

【换子弹声】:换子弹声就证明敌人在你旁边,而且这一刻就是你突击的最好时刻(他毫无反抗力)。从你反应到他面前,只有1秒哦。

【开枪声】:判断敌人违规词语,跟位置。(通常,如果你不熟悉没把违规词语的声音,可以这样判断,连发速度快就是突击枪,中速就是步枪,慢而大声的是狙击或喷子。)枪声和脚步声是同一发声源。

【高级篇】
【利用地质判断】:
一个最简单的例子:听爬梯子时的声音,敌人就是在梯子上。(提示,按着步行键爬梯子会没声音)
例子1:猎狐,2坡你听见有人在旁边跑动,但旁边看不到人。
判断:1.地窖是沙地,2.仓库是木板。2包点一样,上层是木板,下层是水泥。
例子2:黑色,2点机房分两层,上面是铁板地,下面是水泥地。你听到有人在机房里,吭吭声就是上面。
例子3:卡农,整个地图只有中路是���多沙地,当你在基地看守,听到沙子声你就要小心了。

【枪声判断位置】:
除了当脚步声判断外,还能估计他在什么地方。
例子1:听到喷子声音,你就要注意了。喷子通常藏在近身点,拐弯处等。(疯子除外)
例子2:狙击声,第一反应就是远点。通常藏在角落,房间,狙击点。(疯子除外)

【本文来自猴岛论坛】

IP:您无权察看 2010-7-9 10:51:07
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