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 主题:上校6级医生,谈医生技能加点! [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
小样
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上校6级医生,谈医生技能加点!
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  医生,我从少校1级玩到了上校6级,也算对医生职业有点小小心得吧。医生,这个职业,任何人都知道,肯定是辅助职业,对于辅助职业,我一直持有的态度就是双修,一定要双修!!!至于是那边侧重点,这又涉及到医生的两种主流分类,以下以上校6级医生进行模拟:

    (1)暴力医生。属性点以脑属性为主,装备化增、忽视、重击。本人比较推荐2化增,2忽视,1重击;也比较推荐5忽视。防具以化防物减为主,不推荐双减。这样的医生,一定要配合忽视。技能点主要以左路为主,辅以右路的治疗。(a)士官全左路:分解加速和至盲全满;(b)尉官:左路针灸4点、分解破坏5点、生化侵袭5点,右路:基因炸弹4点,强力包扎2点。(c)校官:左路病毒弹4点、病毒传播4点,医学事故3点;右路不稳定化合弹4点、高级战地治疗4点、圣疗1点。最后一点可以选择加上6技能混乱诅咒。宝宝配合脑脸。这样的医生,单P群P都很强,减益状态让对方痛苦不堪。单P,一个至盲让对方找不到北,一个医学事故,对方属性攻防都减少太多,一个医学事故可以让一个上校变成一个中校,甚至少校了。碰到舞娘之类的,一个生化侵袭,消除状态,连星星都消掉了。反正这样的医生,你怎么让对方痛苦,就是你的本事了,哈哈~。~

    (2)治疗系医生。属性点分2种,一种全骨,一种全心,个人感觉全骨的更耐打,全心的更加好配合队伍,加点差异仁者见仁,智者见智。我推荐的装备为血反装备,这样的医生攻击力低的可怜,碰到同等级双防双减的能打打,伤害也就2000-4000之内,碰到化防的,破不了防的现象都很正常。而血反装备就不一样,血多耐打,对方杀你也要赔一条命,再配合圣疗和75%的药水,简直是个血怪。单杀,除了工程杀不了;突击、武术、商人、驯兽,只要你操作好点,还是血反医生占便宜;杀其他攻击性职业,尤其是血少攻高的狙击,简直是爽到极点!当然,别人如果不打你,你也很难杀人家,但是单P你那点攻击,磨磨也行,他要杀你他会死,所以最后还是对方郁闷。技能推荐:(a)士官左路创伤弹4点、分解加速4点,至盲2;右路生化弹4点,提神5点,愈合1点;(b)尉官左路针灸4点、分解破坏4点、生化侵袭2点;右路基因炸弹4点,强力包扎4点,强心针2点;(c)校官左路病毒弹4点,病毒传播4点,医学事故1点;右路不稳定化合单4点,高级战地治疗4点,圣疗3点。最后一点可以选择加上6技能的混乱诅咒。宝宝配合心骨。这样的医生单P,没几个人愿意陪你打,群P的时候,可以选择躲在后面群疗、包扎、圣疗、拉人来配合队伍。对自己的血量有足够信心的话,也可以稍微顶一下,一般攻击职业放倒2-3个还是没问题的!反正死一次,杀一个,也不亏嘛 ~。~

    以上是本人玩医生职业那么长时间的一点心得,有兴趣切磋和探讨医生职业的朋友可以来斗志惊人服务器找:夏天的梧桐,来玩!谢谢!


IP:您无权察看 2009-6-23 15:03:18
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