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 主题:关于各门派可玩性剖析讲解 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
kiki
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 关于各门派可玩性剖析讲解
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法师类
  
  六扇门这个门派应该算最正宗的法师门派,秒的最多,而且伤害不低,是杀青活动烧双杀护法等等的热门人选,也出现过杀狮子活动没人组法师的时候,不过,因为狮子活动的结束,这个问题也就没有了,而且在群P当中绝对是可怕的输出.
  
  缺点:相当费药,要比别人多花不少买药钱
  
  可玩性10
  
  十二连环坞侠客也是个相当可怕的法师门派,伤害比六扇门要高,但是秒的没有六扇门多,而且法师通常烧双的时候秒不死平级的怪,升级略比六扇门坎坷,但是,此门派有出色的单法连击技能,而且伤害在法师中最高,所以,也是不可忽视的厉害角色.
  
  缺点:跟六扇门一样费药
  
  可玩性8
  
  圣坛侠客比较中庸的门派,游戏中的属性相克,不是太明显,而且群法伤害一般,在法师中显得有点无能,可以为己方单人隐身,在PK的时候,分量也不是太重,不过,因为是法师,烧双,杀青以及活动想找到队伍不是太难.
  
  缺点:因为是法师,还是费药
  
  可玩性5
  
  战士类
  
  十二连环坞刺客这个角色是烧双升级的宠儿,秒2的轰炸机技能在烧双中体现的很充分,而且,可以轻易的秒掉怪,所以烧双超快,前40级没有门派升级比这个门派快,但是门派技能要求比较烦琐,常常背人抱怨,但是,在活动和杀青也能轻易找到队伍,所以,门派前景不错.
  
  缺点:技能要求有点多
  
  可玩性10
  
  青衣楼唯一的男性门派,攻击强大,是活动和杀青多数队伍必带的职业,烧双因为是单秒,显的很无力.在PK中是个重要的角色.
  
  缺点:此门派比较平衡
  

IP:您无权察看 2009-6-21 13:34:51
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