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 主题:口袋:萨满加宠物练级心得,属性加点 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 走De有多远 于 2009-9-4 23:48:36 移动
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口袋:萨满加宠物练级心得,属性加点
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  先来说说我对萨满这个职业的看法。从初始的属性看,萨满的各项数值都不是高,很鸡肋的感觉,攻击低不说,整体防御也不强。这些都造成了萨满单练的效率低下。

  升级流程。1-10级,顺着任务就过去了,这个阶段我就不多说了,有很多任务介绍贴,大家仔细看看就行了。10级以后都在长安奋斗了,这里重点说下。从目前来看,打怪所得到的真元是足够用的,所以能升级武器的时候就升,技能能点的时候就点,别心疼。10级开始主要以长安的悬赏任务为主,每次最多同时接5个任务,基本上分为跑路打怪2大类,相对来说,跑路时间短,收益少,但是可以熟悉地图和NPC;打怪消耗时间长,收益多,基本都是900的经验。不过由于服务器时不时的卡,打怪死亡的危险还是比较大的,所以大家量力选择。

  打怪任务又可细分为打数量和打道具2种,建议2种都接一些,打怪的时候就一起完成了,这样可以事半功倍,注意哦,如果有多个任务需要打一种怪,计数先算第一个任务,打完了再算第二个。

  接着说说每5级给的属性点分配。下面是五行加点的影响:

  金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率---法系暴击率

  木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性,并轻微提升力超杀---物理攻击暴击伤害

  水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力,并提高非战斗状态中的体力恢复速度---回血速度

  火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率---物理暴击率

  土属性:黄土灵性加点,可获得土属性修正,提高防御,并轻微提高法超杀---法术暴击伤害

  从上面能看出,木属性是个鸡肋属性,想来不会有太多人加。我不知道大家有没在意,非战斗状态下,人物的回血回蓝速度是很快的,再提高用处也不大,毕竟是非战斗状态,以后PK,打BOSS的时候又没用。20级前萨满的主要技能就是风雷撼大地和拈花。风雷的技能说明指出了这个技能是力伤,拈花的说明也指出技能效果受法影响,法越高回复量也越大。由此可见萨满的加点也就存在这么几种:全力,全法,力法平均。此外我猜测可能还有一种极端的加法,就是根据30级群攻技能瘴厉飓风来加点,全木(只是猜测,因为不知道加木属性是否对技能有加成)。全力,自己可以单刷;全法,战斗持久力高;力法平均,比较中庸。我自己的加点是偏法。,从目前来看,效果不是很好,虽然法伤比较高,但是没法伤技能。考虑到有宠物辅助攻击,萨满带个高攻宠物提高刷怪效率也是个比较不错的选择。不过现在的游戏有哪个不提倡组队的,5个悬赏组队刷,真的和飞一样快,5个任务就是4500的经验。还忘了说了,交悬赏任务的时候有一定几率获得兔兔帽等乾坤任务的道具,由于这个任务还没接触过,所以也没法和大家透露什么讯息。

  宠物升级和技能。从我现在接触的来看,每个宠物都有自己的特有技能,比如舍利猫是炎斩,月兔是晴天霹雳(好像是),宠物达到一定等级后,这些技能会自动升级,不耗费任何东西。此外还可以在仙宠技能商那里买到一些技能给宠物使用。买到的技能分为勇猛型,平庸型,聪慧型,看好自己的宝宝再买,别给自己勇猛型的宝宝学个聪慧的加血,很不伦不类。现在物品爆率好低,掉的饲料肯定不够吃,想省也有办法,同时这也是宠物升级的最好方法(低级高级一样适用)。打怪的时候不放宠物,回去交任务的时候召唤出宠物,这样宠物也会有经验,而且比打怪来的快来的多,特别是带低级宠物,非常实用。

  在论坛和游戏里看见不少玩家问的一些问题,其实都很简单,只是大家忙于升级,都没在意看系统帮助,这里主要说有关生产技能的问题。生产技能一共9种,分生产5种,内分3大类衣服和做红做蓝;采集4种,为生产提供原材料。学习这些技能的NPC大家可以点击右上角小地图下的“→”图标进行NPC寻路。原材料出现地,问这个问题的玩家不少,其实大家都没仔细看,在人物进入游戏的时候,有个系统帮助,大部分人都是直接给关了,点击里面的生产技能,会有详细的原材料产地坐标。这里还有个事要和大家说明,在自己的出生地和长安,都能找到炉石,这个是给大家设定回程点的。设定以后用回程术直接就回来了。怪物掉落的那个昆仑仙石,轩辕灵羽那些是直接回到各族出生地的。

  以上就是我对萨满职业的一点看法,由于还是内测,等级也比较低,可能有些方面说的不正确,希望大家谅解,也希望大家多多交流,萨满不是弱者~~

该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:48:36

IP:您无权察看 2009-2-16 14:42:22
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