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中国网络游戏产业创新与发展主题论坛召开

中国网络游戏产业创新与发展主题论坛召开

  在庚寅年刚刚到来之际,由北京大学主办的第七届文化产业新年国际论坛在北大校园内隆重唱响。

  由中华人民共和国文化部指导和支持,国家文化产业创新与发展研究基地与北京大学文化产业研究院联合主办的“中国网络游戏产业创新与发展”主题论坛于2010年1月10日在北京大学博雅国际会议中心隆重召开。

  文化部政府官员、主办方领导、承办方北京奥博尼文化交流公司、协办方上海盎然信息技术有限公司、国际知名游戏界代表、媒体代表及各位来宾共同出席了此次主题论坛。

  论坛主题为“中国网络游戏产业创新与发展”,采用主题演讲、对话、自由洽谈等多种形式,由北京大学文化产业研究院动漫游戏中心主任邓丽丽女士担任议程主席。邀请文化部文化市场司网络文化处刘强处长、北京大学文化产业研究院副院长向勇老师、韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表权基永先生、盛大游戏有限公司副总裁左玉龙先生做为主题演讲嘉宾,多位游戏界重量级人士做为对话嘉宾对中国游戏产业的创新与发展展开深入的剖析与探讨。

  2009年,经济危机横扫全球,如果说例外,那么网络游戏当仁不让位居前列,在如此大环境下,它的发展势头依然迅猛。在过去一年时间中国网络游戏市场收入规模近300亿元,成为09年最为赚钱的互联网行业。

  中国网络游戏产业,历经十年的发展,拥有了如此夺目的光环,在荣耀的背后,自身的优势与缺陷开始展现出来,创新产品日益匮乏,同质化竞争愈演愈烈,山寨版问题严重,片面追求游戏黏着力等等,种种问题将中国网络游戏带入了产业的瓶颈期。

  中国到底该如何建立一个体制完善的网游文化市场,国家对网络游戏的政策走向将给予怎样的支持与约束;国际网络游戏发展现状;企业对产品、市场如何加以掌控和及时调整?现场我们聆听各位嘉宾、游戏产业尖端人士的精彩表述,定会带来新的想法及收获。

  2010是充满挑站和希望的一年,在大家的努力和推动下,中国的网络游戏势必再创辉煌,大步向前。

  主办方介绍

  北京大学文化产业研究院

  北京大学文化产业研究院前身是北京大学文化产业研究所,成立于1999年初,是以整合北京大学文化产业相关研究资源,深化文化产业理论和政策的研究,培养高级经营管理人才,促进产、学、研一体化,推动我国文化产业发展为宗旨的跨学科校级研究机构。北京大学文化产业研究院致力于成为全国文化产业项目振兴中心。在从事学术研究、人才培养和产业规划的同时,北京大学文化产业研究院还通过各种精品学术论坛的组织和参与,为文化产业搭建政府、企业和学界沟通的平台。在持续开发、整合北京大学文化产业相关研究成果与教育资源的基础上,凭借国家文化产业创新与发展研究基地的战略平台,北京大学文化产业研究院将努力建设成为开放性的具有一流学术力量和较高教育咨询水平的中国文化产业研究重镇,并将继续与各级政府领导、企业界、投资者、研究专家和从事文化产业经营管理的有志之士一起,为发展我国文化产业做出新的贡献。

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