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 主题:3.2十字军试炼副本10人模式1号boss攻略 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
走De有多远
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3.2十字军试炼副本10人模式1号boss攻略
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“十字军试炼”是3.2的新10/25人副本,它的第一批BOSS是诺森德野兽。本文由多玩网友=郁闷的土匪=提供,介绍了他在台服开荒此副本的一些经验。原贴已获100金钱,100多玩草奖励,1000多玩草可兑换Q币或WOW点卡。

  今天台服刚开了十字军试炼,于是纠集几个朋友去尝试了下10人普通模式十字军试炼。开荒一个半小时,成功。来写些自己的经验心得,如果能帮助下台服有意开荒十字军试炼的朋友一些帮助,那么深感荣幸。废话不多说了,正题:

  队伍配置:

  坦克:战士mt+圣骑st;治疗:牧师-圣骑-奶德;dps:盗贼-法师-术士-猎人-dk

  十字军试炼10人的一号boss,分为3个阶段:

  P1 猛犸人(难度一般)

  和npc交谈以后,进入的第一个阶段是与猛犸人的战斗。猛犸人可嘲讽,可缴械,223万hp,总共有4个技能:

  1、对远程(应该是15码以外,对近战和坦克无任何影响)dps或治疗丢出火球,火球触地后在地上形成火堆,如果站在上面会受到每秒4000-5000的伤害,远程一定要躲避;

  2、雷霆践踏,近战范围施放(对应火堆,应该在15码以内,远程并不会受到影响),近战范围内击晕2秒并且造成1万左右的伤害;

  3、狗头人。随机对团队任意一人丢出一个狗头人,狗头人会存在在玩家背上,并且降低玩家移动速度,并且打断该玩家施法。普通模式一共会出5只狗头人,应该全部击杀,5只狗头人击杀完毕后,不会再出现;

  4,穿刺。对当前坦克施放,造成伤害不明,堆栈3次以后很容易倒坦。一般堆栈到第2次的时候,主坦要喊话通知副坦接手,副坦承受2次穿刺以后,主坦身上的穿刺会消失,然后主坦接手。

  流程和细节:

  开战以后,远程分散站开,boss可坦在中间,boss会频繁的对远程丢出火堆,远程注意地上的火堆,在自己脚下一定第一时间躲避。boss大概在过了20秒左右会开始雷霆践踏,注意给近战dps和坦克补好血。30秒左右,boss会丢出第一只狗头人,狗头人如果在物理dps或者坦克的背上,是不构成任何威胁的。但是如果跳到治疗,特别是奶骑身上,会打断施法。我们的打法是,背着狗头人的,除非是坦,不然走到boss和人群的中间,所有dps集火杀掉狗头人,狗头人只有13万血,很容易打。打掉5只以后不再出现。全程2个坦做宏或者语音互相提示换坦,千万不要让穿刺堆栈过3层,不然会倒坦。盗贼和战士可以缴械boss,减轻坦克压力。

  P2 猛蛰巨虫(难度相对较高,有萨满可以在此阶段开掉英勇/嗜血)

  猛犸人倒地后,有大概10秒时间给队伍休整,但是并不会脱离战斗,然后进入第二阶段。第二阶段是2只大虫子,左边的叫酸喉,右边的叫惧鳞,每只大概120万左右hp。

  惧鳞技能为:

  1、喷火,对当前坦克造成火伤害冰造成正面扇形区域aoe。

  2,胆汁燃烧。点燃一名玩家(疑似近战范围,包括坦克),会造成比较严重的火焰持续伤害,可由冰箱,斗篷,无敌等手段驱除,但是酸喉死前,如果不是生命危急,请保持此debuff的存在。

  3、放毒,在自己脚下放出一堆绿色的毒,必须跑开,不然会死人。同胖子区老2放的绿云。

  酸喉技能为:

  1、喷毒,对当前坦克造成伤害并造成正面扇形aoe;

  2,随机让一名或者二名玩家中毒,中毒的人会持续掉血(比较严重)并且逐渐降低移动速度,此毒效果不可驱散,只有跑到带有胆汁燃烧的人旁边才能解除。

  共同技能:

  1、钻地,当其中一只虫子生命力低于30%(估计)的时候,两只虫子会一起钻地,大约3-5秒后重新出现,出现时,两只虫子技能互换,并且仇恨清0;

  2、狂暴,其中一只虫子死后,另外一只虫子伤害提高50%。

  流程和细节:

  p2比较不好处理,我们基本是卡在这个阶段。一开始,我们是由战士自己接惧鳞,坦在靠场地右边的地方,并且缓慢移动,圣骑士接酸喉,由于此时酸喉不会移动,圣骑士只能把它坦在左边固定位置。远程dps和治疗站在中间,dps集火酸喉。尝试n次,惧鳞一开始都是对战士坦进行胆汁燃烧,并不会点到其它人,所以推断胆汁燃烧是近战范围内施放。这时坦惧鳞的坦克治疗压力很大,建议2名治疗刷住他,另外一名治疗加酸喉的坦克。建议大部队靠近拉惧鳞的坦克,因为虫子钻地以前,只有坦克身上会有胆汁燃烧,中毒的人要跑向惧鳞的坦克移除身上的毒(当然,法师,盗贼,圣骑士这类的可以通过技能驱除)。几个治疗一定要交接好,一旦治疗中毒,跑向坦的时候,很可能因为治疗断档尔倒坦。这时候如果团队有萨满可以开掉英勇,因为你p3会发现根本用不着这个技能- -。dps速度把酸喉打到30%左右,两只虫子会钻地。钻地前,如果有猎人,请猎人给其中一个怪上猎人标记,以便坦克能顺利找到自己的目标(请注意团队标记不可用,钻地后团队标记会被移除,请用猎人标记)。钻地出来以后,dps暂时停手,让坦克建立好仇恨,然后继续dps,打掉酸喉。打掉酸喉以后,惧鳞虽然提高50%伤害和经常性的钻地,但是也是个小垃圾,他只会胆汁燃烧和地面放毒,基本不构成威胁,3个治疗刷好t,稳过。

  P3 雪人(比较简单,实际上我们尝试第一次就过掉了它)

  和进入p2一样,2虫子倒地后10秒,雪人进场。雪人320万hp,打人比较疼,请加好mt。

  雪人有3个技能:

  1、击飞近战范围内目标,造成少量伤害,基本可以忽略。

  2、冰霜喷吐。类似霍迪尔门前大个子小怪的技能,被喷吐的人会被冰冻5秒,并且造成大概1万5左右伤害。

  3、凝视。雪人跑到场地中间,把所有人击飞到墙边,造成大概每人5000伤害,并且昏迷5秒,并且所有人得到一个移动加速的效果。此后,它会凝视任意一个人,并且撞向这个目标。如果他撞得范围内没有玩家,则雪人会撞到墙壁,昏迷大概8秒左右,并且受到伤害提高。如果撞到人,那么此人立扑,并且雪人伤害增加,此时必须坦克开技能接住,治疗无脑刷过量,否则很可能灭团。

  流程和细节:

  一开始所有人后退,坦克接住。随便坦在哪个位置都行,但是记得队伍一定要分散开,不然被一下冰住2-3个治疗不是闹着玩的。每隔大概40秒,雪人会使用一次凝视,被他凝视的人会有游戏内的提示,不用插件也能清楚的看到。没啥好说的,跑开,让他撞墙,然后过去开技能猛揍。这里需要注意的是冰霜喷吐的人hp要补满,雪人很可能冰霜喷吐后马上跳到中场击飞所有人,不满血很可能倒人。重复这个过程3-4次以后雪人就会倒下。


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每个成功菂( 奥 特 曼 )背后、都有一个默默挨打菂小怪兽
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