我是从去年5月份起开始玩春秋的,在一区七服,练了个刺客号——名字叫“w不辞远c”,刚开始玩的时候觉得这个游戏蛮不错,人物职业设计可爱有趣、游戏背景简洁漂亮、任务连接合情合理、那段时间我在游戏里结识了许多跟我一样被春秋这款游戏迷住了的玩家。本人在我们区的刺客职业里一直很活跃,级别排第三。前面是老大忍者乱太郎、老二蓝色杀手。我们那个区刺客职业练的人很少,为了吸引更多人练刺客职业,我把身上换下的一些紫装备、发光元神什么的都半卖半送给了身边的刺客朋友。就算是不认识的朋友做剧情任务叫到我,我也没有不去的。(那时候品质宝石,发光元神都比较好弄),其他区我不敢说,在我们这个区说到交朋友和热心肠我想我认了第二没人敢认第一。
后来春秋改版了。老实话,我能理解js想赚钱的心理。花了n多钱开发一款游戏不赚钱那还搞个屁啊!
不过,作为一个真心喜欢春秋的玩家,我还是忍不住要说,你们改的未免也太过了吧!
以前几个好友约好一起组队刷怪,边刷边聊天是春秋里面最温馨的一个场景。改版后这个场景没了,都没人想去刷怪了,即费蓝(以前刷怪都是hs带队,有个js就可以了,改版后hs的辉煌费蓝很多,也就没人去刷了)又没什么经验,傻子才会去。
铁匠的钥匙、药师的爆破,可以开到领悟书和外装碎片等东西。许多好友在做完lbw、cs、师门、boss等任务以后都会骑着坐骑在各个地图上开箱,炸树。那时为了开几个碎片,好多朋友晚上都是通宵奋战。当得到一件外装碎片或者领悟书的时候,都会得意的向朋友们炫耀。那种付出以后得到收获的喜悦心情我现在回想起来依然是激动万千。遗憾的是现在也没了。
战斗职业的削弱也是我们老玩家心中永远的痛,在春秋职业里玩ls、ck、mz、等职业的玩家是最少的。我练的是刺客,游戏里的刺客职业一开始有很多人玩,从每天师门的人数上就可以看到。后来我发现每天师门的人数都在减少。除了我们少数几个人坚持以外。其他人大部分要么不玩,要么就是改玩其他职业。原因是刺客红少蓝少升级慢。
当我们这些冷职业玩家好不容易把级别升了上去了,ck、mz、ls也在pk较量中占据了点点优势的时候。一些乌鸦嘴向js投诉,说ck、mz、ls的一些技能影响职业平衡。晕!
结果这么样,老玩家都清楚。我真是服了js的游戏策划们,套句我们四川话,你们都是“耙耳朵”吗?人家说什么你们就信什么。
练魂没了,战斗职业都改弱了,元神变异也没意思了,什么都要用jb买了,大富翁lbw靠边站也不任务传送了,多了垃圾的bz任务,什么练式堂,什么周王宝藏,什么家族斥候,垃圾,垃圾,垃圾。