一直想写这篇东西很久了,从ACT1走到现在的ACT3前奏版,力法得身影随处可见,同时,最让人痛心得也是伪连得存在,在ACT2版本之后,光球伪连明显变得容易,已经是作为一个力法入门级得必须掌握技巧,而许多已经晋级为自尊得玩家,也多数是依靠伪连成功得上的了自尊,作为一个力法玩家,这是我不愿意看到得。我只是想说,当力法已经可以掌握伪连得时候,那么,我们应该抛弃伪连了。作为一个想晋级高级力法玩家得朋友们来说,来吧,加入我们得5球乱球扫地流。在我所在的广西区,已经有那么一部分玩家跟随着我用上了乱球。我也在孜孜不倦得教导着许多玩家们去学习乱球流,因为只有乱球才能更好得体验出战法得速度与激情!那种一气呵成得连发,才是我们战法最终追求的!伪连,让他成为战法们作为一个新手得过去!伪连并不是战法得全部,也仅仅不过是战法所掌握炫纹得一个小角,尽管现在网上也有5球得打法,但那终究脱离不了伪连得存在,因为为了破保护,光球伪连的确是一个很直接得方法。但是,大家有没有想过,5球乱球得扫地流,也能破保护,而且破的不让人BS,破的光明磊落,将战法得技能用至极限,极限过后就是保护被破,保护重新算起。
那么先开始说说我的个人加点:光球满,无球满,暗火冰1,当然 这中间你可以根据自己得打法和爱好来加,因为每个人得加点方法都不可能相同,当技术和意识到了一个层次后,那么,自己得思想也就出来了。
天击满出强制
落花10出强制,有人落花满,也可以的,破保护也很可观。
龙牙5出强制
园舞5出强制
碎霸5出强制,注意,这是扫地流,不是伪连流,每一个技能都需要以快速得节奏连接起来,所以全强制很必要。
盾和稻草人满,这无疑问
自动满
驱散我加5级
后跳出强制
蹲伏满- -只有1级
炫纹压强1,用来开局很不错,开局先自动,然后压强,可以出移动速度,很有优势。
强袭1,我只加1,因为无论加多高,单个技能得伤害永远比不上战法连一套。
黄龙跟着等级加,因为黄龙得出刀速度和等级有关,如果想黄龙扫地,那么还是加高点吧。
觉醒不加,鸡肋,完全得鸡肋技能,除开刷图,基本觉醒在PK场也没怎么见过。