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 主题:力法对战18职业详解 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 走De有多远 于 2009-8-14 20:15:19 删除
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力法对战18职业详解
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上次投稿过一个类似一样的文章了,小编没给发出来,估计嫌咱文笔不好吧,在这里重新整理了一下

  很多人说起力法都觉得很头痛很想撞墙啊,觉得这职业太强势太恐怖了,其实我感觉吧,力法对付很多强势职业,真的是没有太多优势可言、、、、

  下面来简单梳理一下在PK场力法对于其他18(包括力法自己)的优劣所在和一些心得吧。按照难易程度来算。

  ~~~~1.。元素

  @这个职业的控场是在是太恶心了。黑球,黑猫,雪人,冰墙,对于没有什么霸体的技能的力法来讲,实在是很痛苦,想冲过去都会很难。而且元素的伤害还暴高,一个黑猫一圈下来3000+,某次火冲暴了暴我4400…………

  ##打这个职业的话,有一点就是始终保持在和元素同一Y轴上,这一点很好用。对于元素的控场,保持在同一Y轴上可以废掉他一半武功,比如黑猫黑球,雪人虽然会拐弯--!不过Y轴上也很难打中了。在保持好距离避开冰墙雷璇的同时只要躲掉火冲就好。元素对于Y轴的掌控无外乎冰墙火冲雷璇,冰墙出来就碎霸再补上一记落花打烂,躲掉火冲,如果元素指望用黑球和雷璇来掩护自己,一个碎霸他就错了。对于打元素的起手,强袭,碎霸,落花,其他天击和XXX都不好使。##

  ~~~~2.散打

  @这个职业将会在一次次的改版中继续变态,喝药般的速度和G一样的伤害(一脚破招踹牛21W--!!!),再加上无耻的全程霸体奶罩,对于几乎没有霸体的立法来说,真是几乎完全被压制了。开场会一个崩拳“噌”的窜过来破盾,然后一通连,等出了保护,该开盾反击了,万恶的霸体护甲CD也好了,这个时候跑路的仍然是力法……

  ##开场对着抢攻是一个很好的策略,会在开场掌握很大的主动,然后开盾,最好是直接一套连死,不给他开霸体护甲的时间。被对方开了霸体护甲的,记得不要用流星硬顶,要跑路,有跃翔最好,偶尔用圆舞扯一下,提防格斗系的XXXX封路##

  ~~~~3.驱魔

  @很多人或许会不认同,觉得驱魔算什么呀。对于力驱,的确不是很可怕,对于法驱,的确是很恶心。力法最大的弱点在于几乎没有霸体技能,所以对于控场好或者霸体多的职业一向很怵。驱魔恰好是18职业中霸体最多的职业,而且法驱无耻的控场、、、、、大把大把的阵和符,一条疯狗,加上一个近身霸体多的中年人,好一点的法驱吧人逼在角落里就给秒杀了。而且力法打死一个白虎真的是很费劲,对于压制符之类的一个碎霸就解决了,可对于白虎,费九牛二虎之力打烂了一个,那边又放出了两个……

  ##打法驱,需要碎霸打烂符,白虎虽然难打也得打烂,疯狗最好使用强袭拍烂,千万别被逼近角落里……会死的很惨。打法驱就是要抢时间了,最好在场面还是很开阔(阵和符还少)的时候解决掉他,要不就很危险了

  ~~~~4.柔道

  @这个职业我以前是很怵很怵很怵啊,超大的金刚碎,神技暴力抓,折颈那将近2秒的呆立时间,几乎无限连的手法,开场抢攻破盾。不过最近好多了,和本区尊6柔道打了几十场之后,摸清了一些东西。从此以后,对面如果再是柔道,我只要一看他脸型,就知道要金刚碎了--!开个玩笑,不过躲金刚碎的预判我已经抓的不错了

  ##躲掉金刚碎就看你意识了,还要用好蹲伏,否则刚站好又是一个金刚碎过来。面对开了暴力抓向着你冲来的的柔道,跑很难跑开,落花流星硬顶也没用,只此一招,强袭流星打。

  ~~~~5.机械

  @机械的可耻在于大招CD实在是太短了,刚打烂一个飞机马上可以再弄一个出来。最最最猥琐的那种机械就是,开场放俩机器人,然后伪装,空中射击,换上手炮,跳……他二大爷的,有时候连人都看不见在那,等快要摸到机械了,大CD也好了,飞机大炮都出来……

  ##对付机械,不要刻意去追,而是要用好XXX落花等技能封路。虽然看似大招没CD,其实还是有的,空战机械一定要打烂,大炮可以暂时不管。看看大炮飞机快要消失的时候,骗掉引爆,这时候一般场面会松很多,机器人都不会很多,机会也就来了,该黄龙秒杀就秒杀。总而言之,机械总会在某一时段出现破绽,场面一松,把握好机会,抓住了对手,一定要看好如果机械复仇掉出来个小机器人,要注意了,容易断连,怎么处理看你临场情况了##

  ~~~~6.力法

  @力法打力法……那就看相互之间的意识走位了--!

  ##碎霸预判对方走位,用好蹲伏破连##

  ~~~~7.红眼

  @此职业除了伤害高就是伤害高,没有什么控场啊霸体,只此一招,秒杀,怒气一下杀我三分之一很轻松,碰上点武器变态的,基本两轮XXXX上挑十字我就快死了,不过从外F的比赛视频上看,削弱了伤害的红颜成不了什么大气候。尤其在当下版本,连发最大的受益者就是红眼,这也是最令人鄙视的一点

  ##没有恶心的控场,没有过多的霸体,也没有疯狗般的速度(连发死开),至少比力法是慢的。所以对于红眼,用好碎霸和XXX是关键。红眼,无外乎崩山击银落和XXX推进来起手,三招的基本优势在于错位和范围,崩山要躲开,银落可以用碎霸打下来,XXX推进可以用碎霸,甚至用我们大跨度XXX的第三下。还有一个大破绽就是,众所周知的全职业XXX的收招都会有一定得僵直时间,所以大部分人都会在X的最后一下用上强制的技能来强制掉这个收招时间,因为鬼剑的X基本是在原地,所以这里是一个可以利用的地方,X收招掌握不好的红颜,用天击划过去就抓到了

  ~~~~8.蓝拳

  @此职业……只此一招,MISS。其实对于蓝拳力法并不难打,但是对于某些及其个别的蓝拳,难就难在那MISS高的我就没法说,变态的技能赋予了蓝拳神一般的MISS,而且对于一些极个别的蓝拳,故意弄一身回避套,一身算下来总有差不多70左右的回避了。某次开场我四次击中对方,四次MISS,这也导致我没了大半条血。还有就是开了分身能秒人

  ##开场躲掉大叔的一插,然后也不要去主动进攻,就给那儿原地慢慢浪就行,反正大叔们都会“哦呜呜”的自己撞上去。保持好距离,免得击中对手出个MISS就遭了反击,距离保持好了出个MISS也给自己留条后路。记得打之前做个祈祷,祈祷MISS少点。学雷锋做好事也会提高你的RP减少MISS……--!!


IP:您无权察看 2009-7-24 22:08:03
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