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 主题:魔兽主设计师对网络游戏免费运营模式表示认同 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
怒风
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魔兽主设计师对网络游戏免费运营模式表示认同
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I certainly think it's possible that we could do some kind of micro-transaction stuff. Whether or not World of Warcraft ever goes the direction of, I guess like Anarchy Online has gone the direction of going free-to-play with micro-transactions. Whether we ever shift to a free-to-play model is really too hard to say at this point. Anything I say now could easily five years from now end up seeming like, oh my gosh, that was an incredibly dumb thing to say, how naive!

  “我觉得引入微交易内容并非毫无可能。先不管WOW是否会走向这一路线,至少Anarchy Online这样的网游已经开始实施免费游戏+微交易的运营方式。现在还很难说我们会不会转向免费模式。我说的这些东西五年以后再看的话真的会觉得好二”

  (注解:微交易是玩家可在游戏中选择小额支付购买虚拟物品或功能,在亚洲是一种较为常见的模式。最近一些西方公司,如EA的《战地英雄》(Battlefield Heroes)也开始尝试探索这种模式。对游戏厂商来说,时间会证明微交易是否会比按月收费获利更丰厚。但看起来似乎很难相信暴雪会放弃已经赚取数十亿美元的《魔兽世界》收费模式。)

  虽然暴雪主设计师表示了对免费运营模式的认同,但是暴雪至少在近几年没有将魔兽免费运营化的打算,至于未来是什么样,也许那个时候的网游运营模式也会有更大的变化吧。


IP:您无权察看 2009-7-9 15:01:07
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网事如风
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IP:您无权察看 2009-8-8 17:31:28
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