AWP的方式大概分成8种
分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮
先解释下以上的意思
跳阻,
跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻
缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落
闪阻
:意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开枪。回撤……整个过程只是身体左右平移。快速的重复着一系列的动作。优点:暴露目标小,迅速有效。
盲阻:所谓的盲阻是开镜的瞬间开枪并换枪。因为速度太快所以大家很少能够发现。 本人一般用usp切换打盲阻。即使一枪不重,利用usp打中敌人一枪使对方定住原地并且迅速换枪左右键一起按……
空心阻:在控制设置里把准心取消……这样进到游戏内你会发现原有的AWP准心已经消失。玩好空心阻完全靠自己的AWP经验与感觉……
跟阻:在遇见敌人时别急着开枪,瞄准,在敌人忽然不动或撞到建筑物后开枪。优点:稳。(特别是对付AK……大家都应该知道,Ak的后坐力极强。不像M4那样可以在移动中扫射。几乎在AK移动中疯狂乱扫并且能够命中地方,那种纯熟巧合。所以用跟阻打AK是最好的办法) 缺点:容易被别人后坐力小的枪狂Oio……
甩阻:这个就不用多说啦!玩AWP的朋友相信都很爱这种打法吧! 靠的是习惯鼠标的灵敏度与感觉时开枪。相信玩熟这种打法的朋友都不清楚为什么能够甩得到他吧……嘿嘿。对于这种打法不再多做解释……(甩阻建议鼠标灵敏度底的朋友使用。灵敏度太高很难甩得到人的。)
打落点:这个教程里大概明白了下意思,意思就是在别人跳出来的时候不开枪,等待他落地的瞬间over对方。对付跳阻是很好的打法……本人并没有多做实验,因为我习惯用闪阻了。一般在他跳出来与落地的时候我第2枪都已经开出来了……
打提前亮:不知道应该不应该这样取名字。意思是在别人移动或跳动想闭开你的射击并且逃跑时……瞄准角度为建筑物的边边,在敌人移动的同时利用鼠标小小移动并且over敌人……(意思大概是如此,我很少用这种打法……因为比较难,这个要配合自己听脚步声与自己的反应来决定)
说说在CS1.6这几年里发现的一点点小秘密。
玩了那么久CS,发现AWP的打法其实都是相克的……其他不多说了。把相克的打法公布出来。大家自己慢慢领悟吧!(只解释大家比较长用的打法)
跟阻克跳阻 闪阻克跟阻 打提前亮克闪阻
大概也是这样,不是完全正确,也是要配合自己本身对AWP的认识与经验吧!
想做好一名好的AWP选手。记住。不要枪着冲,要学会忍耐,选会