先说下我看到的几个装备。装备1:7d战士要带(%物理防御,%法术防御,%生命防御,体,2洞)
装备2:战士7d头(电防,暗防,冰防,物防,体,3洞)
装备3:7d战士肩(%物理,%法术,力,3洞)
一看到这些装备我第一想到的就是可惜了,或许有人认为第一个和第三个还可以,其实不然,这些装备可以更好的!!
好,言归正卷。
为了更好说明我的经验,我先举几个例子。
例子1:战士7d披风(法术防御,一洞)。
我先消除法术防御,成为一洞装备。之后用副1(体敏力,1洞)、副2(敏,一洞)和副3(力,一洞)合成,变成了:7d(力敏体,2洞)。
之后再合成三个副装备:副1:%物理,物理,2洞
副2:%物理,法术,2洞
副3:物理,法术,2洞
用轮回和浮石保体敏力,结果成为装备:7d(体敏力,%物理,物理,3洞)
例子2:战士7d要带(暗防,1洞)。
消去暗防,成为一洞装备。之后用副1(体敏,1洞)、副2(力敏,一洞)和副3(力,物防,一洞)合成,变成了:7d(力体,物防,2洞)。之后再消除物防,变成7d(力体,2洞),再合副装备分别为:副1(%物,%生命,2洞),副2(%物,敏,2洞),副3(%生命,敏,2洞)。合成后成为:7d(力敏体,%物理,%生命,3洞)。
例子3:掩月(力,一洞)。
合成3个副装备分别为:副1(%,物攻,力,3洞),副2(%,敏,最大,3洞),副3(敏,最小,2洞)。合成后为:7d(力敏,%,物攻,最大,3洞)。
通过上面的介绍,大家都应该有所了解,但是下面我将继续更加详细讲解,具体可以总结如下:
一、消除垃圾属性。
其实在合成上述装备时,也能看出这一点来。但是还有更重要的有点就是,副装备的属性也要消除,如果副装备的垃圾属性多,肯定合不错好东西,所以最好把垃圾属性全部删掉。例如:在例子1中副1是有体的,我把体消除了!!副2有暗防,我把暗防消除了。
大家会问,体属性应该不是垃圾属性哦,的确,体质不是。但是我要说的是在合成装备时,上属性都是有概率的,你看主属性有个体质,你用浮石保住(下面我再介绍)了。如果不消除体,那么副1中的体很有可能被选上,只不过被你用浮石保住的属性掩盖了,这样副1上其他属性上去的几率就相对小了!!!所以大家千万不要舍不得消除垃圾属性,要想和极品,不消除属性能成功的很少!!
二、找力体敏小于等于6的材料
说到这里,大家都应该知道我的意思,主要是方便后一次合成时保属性。例如,披风,我找了3个含有力体敏的副,结果成了7d(力体敏,2洞)就是很好的说明!!一般来说,第一次能上2个属性就可以了!!后面可以再通过第二次同其他属性一起加上去!例子2就是很好的说明!!
三、最好不要一次合成!!
我说的大家可以通过上面的例子看出来!!第一次是上属性的合成,最好能合出2到3个属性,2到3个洞的装备。合成后,就用浮石保着再合一次吧,不过副装备属性一定要合适,具体请参考例子,之后再自己想想!!
但是也不是绝对的,例如有些装备有极品属性:5%攻击和10防御等等。这时还是一次成功比较好!!
如果第一次合成了3个属性3洞的时候,千万不要高兴!切忌,最好是2个好属性(能保留的)3洞的或3属性(能保留的)2洞,为什么这么说,请看下面第四点。
四、主装备最好不要3属3洞
这似乎是一个槛,也就是说3属性3洞是合成的一个关键。如果是3属3洞,在合一次成功率我敢保证绝对低得很。不是我乱说,我是有依据的,我曾经,用这样的装备合成,结果出来的都是2个洞,3个洞几乎找不到,上属性的能力更弱,一般除了保住的属性外,不会增加新的属性。对于这个问题,我们又要回到第一点了,也就是消除属性。例如:你合成7d的装备(%物理防御,力,敏,3洞),如果你满意的话就精吧,如果不满意,千万不要原封不动地合成。我的建议是消除一个洞。而如果你合成的是7d(力敏体,3洞),那么我建议你消除一个洞。这种3属2洞或者2属3洞的装备再合成一定比3属3洞成功率要n倍!!
五、用浮石保留属性
要想合成极品这是个不可缺少的条件,一般来说,保力敏体比较划算,因为6的浮石很便宜,而%的浮石就相当贵了。这又要求回到第三点:不要奢望一次合成!!最好合成力敏体中的3个或2个。再进行第二次合成。
六、不同意关于隐属性的看法。
我比较喜欢看人家的方法,之后自己再试,其中就是看到有关隐属性的问题。刚开始有点相信。为什么呢?因为我有个装备本来是体敏、%物理、2洞,我用轮回、浮石保体敏合了4次,副装备属性也是极好的,结果都以失败而告终,加洞总超不过5个属性,一般都是换%物理、物理或者%生命!!但是我不信邪,不信所谓的隐属性,我第六次合成了,有2个%,3个洞!!7个属性(加洞),就差一个成极品!!
所以说所谓的隐属性就是你运气太背,那没有办法,我不建议你去试,因为代价太高,也没有必要去试,毕竟这是我的一家之言!!