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 主题:[转帖]忠实玩家的忠告! [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
飞啊飞
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[转帖]忠实玩家的忠告!
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  GM我们来提建议就说明都是纵横的热爱者

  所以希望你们能认真的对待我们的建议,我们玩游戏当然希望游戏越办越好越有人气,

  但是目前我就我自身的情况说一下,

  我是华南,天涯服务器,玄武,目前40级,

  开始对40级期望很高,因为在低级的时候被欺负多了,也希望自己能出人头地

  但是到了40,我也终于理解他们为什么在40就不升级了,

  第一,

  论坛上很多帖子说玄武在后期比较弱,所以想先在40风光下,确实40级玄武单挑最强还是没人反对的

  第二,想在40的战场多打点积分,提高下士兵登记,但是这几天,我进战场发现,一点意思也没有,真的,昨天我们40的战场正义比新洛的人数比例绝对超过7比1,完全没得打,新洛的都躲在安全区,战斗区的新洛简直比处女还难找,就有几个变态的,是职业战场的,停在40个吧月了,打一身无暇,完美的石头,攻击2700多了,每次打他们就是一群人单挑他一个,哎,这战场不打吧,没积分,打吧一次一个小时,找不到几个人,从8点就在里面晃悠,一直晃悠到10点半,晚上的时间就基本没了,要回去睡觉了,也就是说真正用来练级的时间就只有5点半到8点2个半小时,下班晚点的朋友就更没时间了,除非他们不打战场,所以这战场真的让人很伤心,食之无味,弃之可惜啊~

  第三,不敢升级是对41级宝石的恐惧,到41了宝石要全部换,但是,我从0级到40级水晶融合剂,就打了20个左右,普通的水晶打了3个,到了41级宝玉融合到那里去搞啊,鬼**才知道,市场上一个卖50万,其价格直接说明了其珍贵程度,我们上班族那里有那个时间,和精力去找宝石污染商呢,所以我当然不敢升级,说到花RMB大家也不是没考虑过,但是目前这个游戏还是内测阶段,人气也不火,宝石的合成几率又是哪么让人恐怖,全部花钱整一套精致宝玉,出去也是被砍的对象,整一套无暇吧,对合成的几率性导致不能精准的预测花RMB的数量,何况价值也是不菲,也让人没这个欲望,而且登记还开到80了,鬼知道以后会怎么样,又会出什么新装备,新宝石~

  第四,不敢升41是因为升了41到41的战场去,俺们就是被切的对象了,肯定被切的像切萝卜一样还轻松,装备又不是一时半会搞的好的

  第五,不升41是逆忍斩没学满,那经验要的嗷嗷的高啊,4级到5级要**的1000多万经验吧,所以我还是学满了再升级好了,何况学满了伤害猛死啊,比升级带来的快感爽多了

  这技能学满都够到45左右了吧(猜测不一定准确)

  综上所述,40的人是越来越多啊,

  我们区正义的40的人越来越多,可是新洛的有的能坚持到40,有的还没到40就被战场系统吓跑了,我们虽然杀不到人,但是积分还是哪么多,他们呢,又没积分又被群欧,比我们更可怜

  我也不知道等我的逆忍斩学满了之后,还会不会坚持玩下去,我想如果官方不把战场想办法改进下,不出打宝,练级FB,不让我们这些玩家打到宝玉融合剂,水晶融合剂我是懒的再玩了,玩游戏嘛,都是来寻开心的,那个是来找虐的

  建议

  1,

  改进战场限制条件,力求达到双方人数,战斗力平衡,或者增开小战场,可以组队要求对战,我没玩过魔兽,跟街头篮球那种模式就好,也可以小幅度给积分,或者给这样的任务,通过挑战胜利从而完成任务,给相应的经验,金币之类的

  2,

  水晶、宝玉融合要换种掉落方式,可以增开FB,击杀BOSS掉落,可以开集每日任务,完成奖励2-3个,完成得到后是绑定的,防止开多号刷,再推出杀小怪随即掉落,几率可以调的很低,但是不能没有。

  3,

  新开大团队FB和小队FB,里面的BOSS要掉好东西,这样就有人去打,

  同时要提高BOSS击杀难度,要控制到没有金刚抗不住,没有注油加血杀不掉,或者非常难击杀,你只有这样另外两个职业才会有更多的玩家,才能丰富纵横的职业,而不是总靠加强他们的技能,来吸引玩家

  4,

  可以给设定一个“免站时间”,为小号提供方便,设定登级为40以下,时间为每天1小时,在“免站时间”内不能参与主动PK与被PK,该状态死亡不消失,不能随地取消,要取消可以到领取该时间的NPC那里去主动取消,这个想法是我突发想出来的,想想我小时候做兽人的饰品和新洛的阴谋那两个今日任务被杀了多少次啊,还**都是40的,根本没得打,被杀的都不想玩了,我想肯定有很多玩家都流失在此环节,起码我身边的都不少。

  我的建议可能不成熟,但是问题是严重的,你们可以不按我的建议修改,但是要针对这些问题做出探讨和实质性的修改,不要改和不改一个样,特别是第4条,这条建议对我已经没有用了,但是对你们留住更多的玩家应该是非常不错的

  最多再玩一个月,我要是看不到FB的激情,看不到融合剂的希望,看不到战场的平衡,看不到游戏的乐趣,虽然是韩国的游戏,但是我们是玩游戏找乐子的,不会因为国籍让自己如此的委曲求全….

  最后给点建议,希望官方多做宣传,多做广告,争取更多的玩家的涌入,现在网游市场处于一个过渡期 间,也就是处于网游大换血的一个时期,魔兽,梦幻,大话,天龙,诛仙,都处于消退期了,而新的永恒之塔,剑网3,仙剑OL,剑灵等一些新的有竞争力的游戏还处于限号测试或还没开测的阶段,这时争取玩家 是一个很有利的时机。

  而纵横时空,技能新奇,有创意,PK性强,操作性强,这是他自身的优点,谁也不可代替的,就凭借这些同样可以留住爱PK的玩家,在广告视频里面可以采取优秀的PK视频,不要搞一堆人在里面,看起来人多的样子,那没用,别人不会看到人多就来玩,最好是单挑PK,或者小队PK,操作性强的那种。也不要以风景为主,纵横的风景只能说一般般,远看马马虎虎,进看细腻度,精致度和韩国棒子的还是有差距的,虽然你们把主城的树搞的花花绿绿,有红有紫,看起来很漂亮,说实话我觉得很俗。所以风景视频不是我们的优势,不要拿我们的劣势出去做宣传,这个道理你们会不懂?还是以为玩家都是笨蛋,被你们一忽悠就都来了?

  ~~~最后预祝纵横越来越火,人多了玩的才有意思~

  还有很重要的一点说漏了,分析了哪么多在40不升级的原因,

  导致的直接后果就是,不升级--不玩了,和我一起的朋友走了一半了,

  一个开到80级的游戏大家玩到40就不升级了,为什么好好想想,这里也是一个很大的玩家流失点。


IP:您无权察看 2009-6-22 21:18:47
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