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 主题:说说青云华闪的修改:数据说明问题 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
反动乖乖
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说说青云华闪的修改:数据说明问题
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我也来说说青云华闪的修改---数据说明问题

  挂斩将的时候无聊,做了下试验

  首先我是148+9真仙剑,带7级金身,吃了老虎以后的状态

  满血的时候闪斩将,9000+的技能伤害加上24000+的流血伤害,合计33000+,比之前的35000+要低。。。

  当斩将1/3血的时候,华闪造成伤害是10000+的技能伤害和2400+的流血,合计12400+,比之前的5000+要高出不少

  通过这个我们知道,现在的华闪,流血状态还是根据气血比例来的,但是流血效果已经大打折扣

  但是它现在附加的技能伤害,是不随气血比例而变化的

  确实,两次伤害可能会无法秒掉一个满级的对手了

  但是这样的修改,为我们的PK引入的另一种思路,之前对手不满血的时候,华闪是无法出手的,但是现在,对手气血不高时,华闪亦然可以造成不小的伤害,那么华闪的出手时机是不是比之前有了更大的灵活性呢?

  没有拿人做过试验,不知道打人的话,华闪在气血比例不高的时候,到底可以造成多少伤害,有兴趣的可以试一试,我继续挂斩将。。。。


IP:您无权察看 2009-6-21 20:33:51
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