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 主题:永恒之塔弓星pk魔道和团站角色分析 下 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
路飞君
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永恒之塔弓星pk魔道和团站角色分析 下
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4、人家全身加10的金装。。

  5、你在空中想和魔道玩?满血没破盾或者恢复满了在空中的魔道别惹,别追,只要你不惹他,他也未必搞死你,当然你也别指望搞死他,只要追了,高手魔道基本能各种控加各种伤害秒你。

  遭遇战分为三类

  一是同族之间的pk练习,这个很适合练自己的弓实际战斗的操作,大家组队fb和jy的时候,建议经常练练手,一般是不带药的。

  这种情况,法师基本没打头,大家互数三秒,论先手,弓有影,法虽有盾,移位和反影,但是弓状态开好后,影的话,法不管怎么反,弓先手的几率和出招速度都会比法大,就算不用影,弓只要起手的沉默放出来后,然后各个技能都跳发吧,最后跟睡眠,同上的同等级或者比法差一些的都没什么还手能力。目前pk任何同级别法师,胜率几乎为90以上,除非睡眠箭cd或者rp技能的问题。集中回避是对比灵魂和陨石的最好技能,请注意合理时间释放,如果是睡眠或者变树什么的,请发现他要放了按集中回避,有很大几率可以躲避掉的是他后面的技能。

  二是通过时空裂缝,双方互相发现后的遭遇战。但是这种机会很少。

  这种情况其实和1是很类似的,唯一的区别是对方可能带药了,能吃药。

  而这里也分几种情况,法师可能会逃跑,法师可能会叫人原地,法师可能看见只有一个人杀过来(这种一般是想obs想疯了的小白和对自己过于自信的)

  切记一点,我们是弓,是侦察者,我们要利用我们一起的技能来达到侦察或者说是偷袭的效果,我们就成功了,如果做不到,我们则失败。

  而对付法师这种薄衣职业,我们要做的就是让他倒在无声中,让他没什么机会释放技能。

  三是混战,一般是大部队时空后者obs小部队的遭遇和大混战。(大混战其实没什么说头,就是看哪个2b往前冲,就找机会控制,加技能上,只要死了,就能拿obs,但是基本不是直接取人头,很少能满血杀人)我主要阐述我小部队的杀人和遭遇战。

  这个时候,我把弓主要作为侦察和控制用,他比杀星能更好的侦察加控制,起先手。

  人数多于对方,切先侦察到对方或者偷袭对方,请影到合理的位置,使用群陷阱技能,然后睡治育,沉法师。然后叫其他人员一踊而下小秒法,在秒治或守护。这招是我屡试不爽的。队长由我担当,标记好法师和治,通过语音来组织对友如何控制加攻击,而自己要做的就是控制,而非输出。群困,单困,绳锁,沉默,睡眠,多么多的控制技能挖,外加套锁留人技能。技能顺序,一般我是先群捆,在睡治,沉默法,然后背击法脱离战场或者直接跑路有人追在背击,此时剑和守护应该加速冲对方阵地。

  昨天裂缝,我们小团队6个人分配是剑2,治1,护法1,魔道1,弓1的刷精队,全部40级~41级,通过凯单裂缝过去做蓝戒指任务,中间任务做完最少杀了3队人。关键是剑加速冲人的时候,把对方吓到了,吸引主了火力,然后慌乱的撤退,我加速到后面各种陷阱留人,各种技能留人,然后一个一个杀光。感觉很好。


IP:您无权察看 2009-6-20 21:24:10
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