[魔術師]劲舞团自由模式理论与实践终极讲解玩AU也有快2年了,在AU的旅程里,不断的追求自我的超越,当初玩AU是由于自己现实是跳舞的,想在AU中学习些动作,到了后来发现了自由模式卡P的乐趣以及连P的兴奋,逐渐喜欢上了自由模式,在不断的学习,切磋,研究中,造就了稳定的打P能力,可是,由于生活的原因,不得不暂退AU,另外也在慢慢的意识到,自由模式与普通模式的局限性,经过多次考虑,决定不再研究自由和普通,向8K,领舞,激舞等模式学习,希望自己能不断进步,追求自我的超越,从网络技术上的比拼走向现实上的竞争. 在此之前,本人以此文作为退出自由卡P生涯为里程碑,相信仍然有很多玩家希望自由卡P,希望我所研究的,所说的能对阅读此文的玩家有莫大的帮助!(PS:不喜欢卡P的玩家请勿阅读下去-.-) 此文将会讲述卡P的概念,卡P应如何训练达到高P,稳P的方法,以及现今3.25版本劲舞团玩家接踩中经常遇到的4首歌(198,197,188,186)的具体打P方法和接踩中应如何去调整心理达到发挥正常的效果. 首先,练卡P,首要应了解的是,何谓卡P?为何要卡P?在知道卡P之前,需要了解的是, [P段]:这是AU此款游戏中特有的一个东东-.-,所谓P段,即可以做到连P效果的某段时间段,那么P段是怎么形成的呢?P段就是乐(yue)点与鼓点同时在一个节奏上时的那段时间段,这段时间段,可以比较容易做到连P效果.换句话说,当鼓点与乐点不在同一个节奏上时,便不是P段了. [P点]:P点,精确的说法应该是某一个P段另一个P段衔接的时间点,把这些衔接点的时间记录下来,便成为P点时间. 接下来上文提到的4首歌曲的自由模式打法. 198(许愿池的希腊少女)详细卡P讲解: 每首歌都有其P点,P段,同时也有各自的卡P方法,以下为198的P点时间: 2.59-2.49 2.48-2.43. 2.42-2.37. 2.36-2.31. 2.30-2.25 2.24-2.19 2.18-2.13 2.12-2.07. 2.06-2.01 1.59-1.54 1.53-1.48. 1.47-1.42. 1.41-1.31. 1.30-1.25. 1.24-1.19. 1.18-1.13 1.12-1.07 1.06-1.01. 1.00-0.55 0.54-0.49. 0.48-0.43. 0.42-0.38 0.37-0.32. 0.31-0.26 0.25-0.20 0.19-0.14 0.13-0.07 0.05.0.03 上面左边的竖列,是空格按下去时,198歌曲的时间,右边为停的时间,这个我想已经众所周知了.打法如下,歌曲刚开始打4步(包括4K的第一步),然后停1步,停的时间刚好是2.49秒,然后打2步,打的那步的时间刚好是2.48秒,大家可以对照以上的时间去实践,从2.48开始一直做2步1停的打法(或者2步1卡),一直打到1.41连续打4步,然后停1步,接着继续2步1停一直到歌曲结束.以上为198的卡P打法. 接着要说的是,198是一首散P段比较多得出奇的歌曲,那么,知道卡P方法之后,要怎样才能打高分,怎样才能练就稳P呢?经过本人从3.2版本时的体验区实践一直到3.2版本的正式开放,多次研究,要想打好198此歌,一定要定点打P,这也是我一直以来研究得出的方法,所谓定点打P,就是用80%用眼睛去看着打P,20%听,而不是利用自己的乐感去打P,某些玩家在打197时,由于197比较好连P,是比较多利用耳朵去听着打P的,那是由于197比较好连P,可是遇上198就比较弱了,并且,在认识的大多数稳P高手中,本人所见,全是以[定点打P,眼睛看P]的训练方法做到P稳的.
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