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 主题: 有关于键盘和手柄的体会!~ [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
root
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 有关于键盘和手柄的体会!~
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各位玩家大家好,可能西南的朋友有不少认识我,今天来发这个贴子完全是说说我的体会!
大家也都知道,说起DOA,我的记忆中是在小学4年级第一次接触,当时还是在街机上面,后来因为政府对游戏厅的打击等等原因,接触的就少了,到现在已经是成为了格斗游戏的经典之一,如今发展到网络游戏,那更是大家都很期待的,现在能在网游的平台上重回儿时的记忆,说真心话真的很感谢盛大给我们提供的这个机会!~
我也知道,DOA更多的是在PS上面的发展,确实也拥有了很多玩家,我想说的是什么呢,那就是有关于DOA OL的控制器问题,有手柄和键盘两种选择,为什么一个网游会有手柄呢,因为手柄是为了支持更多的PS老玩家,毕竟历史是在家用机上面,我想当时游戏的制作人员只是想到为了让很多老玩家玩起来很顺手很方便,但是手柄的飞速发展,功能之多,已经大大的超出了键盘,震动,摇杆,连打...
如题,我亲身的体会是和一个玩家对战,我用的是贝曼,他用的人物也是贝曼,只用一招锁颈摇摆(←防+拳)+锁喉回旋投(←→防+拳·→←防+拳),锁喉回旋投是一个连续投技,连续投技是可以撤投的,但是我最多只撤掉两次;风车式背碎(←↙↓↘→防+拳),这招在键盘上的指令是较多的,就算你掌握了,在实战中也不是100%想发就发的,而手柄是可以一直连续轻松发出;不管我用什么连续投技,他都能轻松撤掉,你操作的再好、再完美,也不可能连出第二下...
我相信有很多键盘玩家体会过和手柄玩家对战,真正毫无优势.游戏就应该是个给大家一个公平的娱乐平台,但是我真正的觉得手柄和键盘对战是绝对的不公平,现在用手柄的玩家,我不敢保证100%有连打功能,但是有连打功能的不会100%不用吧,为什么键盘不出什么连打、震动功能,其实作为一款网络游戏,我觉得虽然制作者是多数为老玩家着想,��我相信在家里玩的绝对不会比在网吧玩的人多,既然作为一款网络游戏,我想应该更多的为在网吧玩键盘的玩家想想,就算是在家里玩DOA的,他不可能一次也不去网吧,也不能去网吧每次都带手柄吧,所以说老实话,手柄和键盘真的不是在一个公平的平台上进行游戏,而是轻松连打和拼命狂按键盘的一场手指间的角斗,我想这也是游戏制作人员没想到的地方吧.
其实你用手柄也就算了,但没必要看不起用键盘的玩家吧,你应该想想,你们用手指放在连打的手柄按钮上轻松撤投、连投的时候,有多少键盘玩家在拼命用手指狂按键盘连投、撤投.其实这些纯属个人品德问题和自身的素质问题,有点跑题了,但是我想说的就是希望制作方能在手柄和键盘上的操作上做点什么,相信有绝大多数玩家和我有一样的体会,当我遇到手柄玩家的时候,我只能安慰自己是在奉献爱心了...
好了,就写这些吧,今天完全是因为被人说了用不起手柄,心情太不爽了,还有,那些所谓的“高手”,无非就是些用连打手柄的,你能在键盘上像在手柄上那样优秀的操作吗?大家心里都有数,欢迎各位玩家切磋交流!~

IP:您无权察看 2009-6-18 14:25:45
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