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 主题:[转帖]星际家园 希望修改制造的成功方法  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
教皇
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[转帖]星际家园 希望修改制造的成功方法 
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取消加装备的成功率,升级就是升级,加多少就是加多少,可以把每次加装备所需的材料的量加倍。

如加390引,每次由40的高硅改为一次400的高硅。这样量虽然大了,但是玩家心里有数。有多少材料加多少次都一清二楚,帮别人加也比现在透明。否则帮别人加装备的时候,对方辛辛苦苦准备很多的材料,到最后只加了一点点或加负了,再好的朋友说不定也会产生疑惑:是不是贪污了我的材料啊等等。装备升级机才成为真正意义上的升级机,每个人都会为此而练级打怪、准备各种材料。如果都象今天这样加个460炮花了近2000W的材料都没满,哈哈。。。

最后怪运气太差。对他是不是太不公平了?2000W啊,要准备多少天知道吗?网络游戏比单机游戏,从游戏本身的可玩性上来看,有几个超过的,其实网络游戏就是一个能提供大量的玩家交流平台而已,我认为这一点才是最重要的。如果没有这些五湖四海的朋友,呵呵。。。。。

我想我早走了,真的,早走了!

IP:您无权察看 2009-6-17 22:06:21
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