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 主题:论笔武加点与选择装备 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
liu601
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论笔武加点与选择装备
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笔武这个职业最初被人骂说是垃圾门派,PK不行,升级不行。而现在,却被人们称赞为“单条王”,从何谈起,且听道来。

  剑侠2这个游戏是加属性点的。做为一个高攻速,高闪避,笔武笼统来说目前流行四种加点方法。

  1.全力笔(不推荐):选择武当俗家是有很多原因的,可能是欣赏武当,又不甘心当道士~选择笔武,或者是看笔武的绚丽招式,选择了他。总之``不管怎么选择,每个门派都有基础可言。而笔武的基础属性点就是洞察,而所谓的力笔,就是在初期抛弃闪避和攻速,选择攻击狠,强~其实如果这样不如去玩武少之类的,他们武功也不错。

  这种加点方法利处就是,在新区PK可以横扫千军。而且节省药品。弊端太多,就是当等级好了就谁都打不过,有你好受的。

  2.洞力笔,俗称力笔~

  前面说过笔武的基础属性点是洞察,洞力笔。就是洞察加满后加力量,而违背传统路线,加身法~

  优点很多,攻击强等。缺点就举个例```

  例如两同等级笔武打架,操作技术相当。装备相当。一个洞力笔一个传统加点笔,导致洞力笔闪避不如传统加点笔闪避高,最终可能导致吃人家,少阴。七星。上清。残影等。惨啊~~~(现在较多人会去选择)

  3.洞身笔

  这是金山官方说法,洞察满后加身法,必定有他的好处。

  首先攻速快,不违背笔游戏基本原则。闪避高,还有一点就是再今后版本更新后,身法怎么也能派上用场。不然金山就是误导~游戏开发人员可不是傻冒~

  缺点就是攻击弱。比较适合追求技术选手加法~

  4.洞身力笔

  江湖说法。洞察必须满后~听好满后!大概这时候升级是给9、10点属性点吧。7:3或者6:4身法:力量。优点说��好,缺点说不出~反正总体感觉还是洞身笔好。毕竟力量有菜可以吃嘛~

  装备选择:70以上笔武就这套装备足够驰骋江湖~不包括变态装备:

  头:+7庄主帽或%18施展速度头

  衣服:+7师门衣服或+7藏剑衣服(貌似现在没了)或+7%15以上外攻衣服。

  裤子:+7收集裤或+7洞察17以上裤子

  首饰:速九戒指最好。如果没有选择师门戒指一对~

  秘籍:君子心法,秘籍各一本2页为比

  心法贴梯云

  秘籍贴少阳,少阴。其次无极功~乾坤决~残影决

  马:不用说步景步景的啦~~~

  武器:+7杀手笔,+7收集笔

  药就吃黑玉~一元,除了变态九转~

  就先介绍到这里,本人昨天夜晚一宿没睡,专门上笔和两个琴练PK,多次败在他们手里。总结如下:1.我熬夜迷糊了,没那么猛的精力~ 2.没有研究过琴。发的什么武功都给我搞懵了晕睡定毒乱~~

IP:您无权察看 2009-6-15 13:03:37
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