琴峨嵋--使用武功,大范围使敌人受负面状态的诅咒职业。这就是琴的定义。
鉴于老区高级琴越来越多,个别琴操作好。在战场和群战还有藏剑中的地位举足轻重,不少区的好多玩家又玩琴这个陌生的职业,一下子琴峨嵋又成了笔5之后的又一热门职业。但是,外行看热闹,行内看门道,真能懂琴的又有多少呢。这里,我作为一个对琴比较有经验的老玩家为大家介绍下琴峨嵋的一点经验吧,不好别骂哦。
1、加点
琴的加点我认为大致分为3类:
内功满身法标准的加法,级高后练级单P群P都好。
身法满内功藏剑的加法,等级低也可以去藏剑太虚立于不死之地,级高了和内功满身法差距不大。
洞察满身法群战的加法,带施展装备,发招装备,腹水诀要,出招很多,但是基本自己没有杀别人的能力。
至于什么加根骨的就不说了,根本是浪费潜能点数,后面解释。
2、秘籍和诀要
这是一个厉害的琴最关键的地方了,有加成高的秘籍和适当的诀要才是一个强琴的真正体现。
秘籍首选师们秘籍碧海心法要求3页以上,攻击辅助加成87%以上防御辅助加成80%以上(最少也要攻击辅助80%防御辅助75%)
再次就是紫霞天霞,加成同碧海心法一样
至于碧海谱和沾衣谱,不建议,因为一个用迷心杀人的琴基本是和别人在赌。
诀要琴最好的几个诀要依次是断水+腹水+阳关+静夜+呜夜+曲艺4页的群战书建议贴断水+腹水+阳关+静夜(3页就省掉静夜了) 4页的单P书最好是贴断水+腹水+静夜+阳关或曲艺。
为什么这样贴,你可以先去察看诀要的作用或者贴了后再大笑吧。
3、PK
首先说群战琴的操作其实很简单,只要���活的切换阳关+断水+腹水看到出招就马上断水,那样对手就别乱7秒了,如果继续弹,那不好意思,对手乱了又马上不乱了。静夜和午夜同阳关一样,要灵活的转变,多用静夜和阳关,因为只有这2个技能才能让对手不出招和不吃药,经常看到有些新手琴跑别人跟前弹呜夜,寒吖。记住,在有佛的莲花的状态下,灵活的运用阳关呜夜静夜断水腹水就可以造就1个强悍的战场琴,还有,就是战场琴最好是专做负面辅助,琴的迷心杀人确实有限,除非在战场绝对优势的情况下。实际操作看经验吧,神不是1步造就的。
再来说说单P有人说琴的单P很弱,但是,我可以明确的告诉你,琴的单P,至少可以欺负5少,佛MM,道5,掌,TM,笔5(1少阳出招秒的除外),5毒邪侠,其他的打起来也不会很弱
首先讲下,单P准备好1本碧海心法,贴断水腹水静夜+阳关或曲艺,其实琴单P是不怎么讲究套路的,基本只2种打法。对于出招慢的,采取静夜出招马上断水+呜夜出招马上断水+碧海+阳关出招马上断水再贴上去随意弹,记住,是出招,并且自己掌握好时间,出招给对手的状态是7秒+(看你穿的装备了)琴要杀人就必须要对手不能出招不能吃药(睡和乱是不能出招和吃药的)这种打法特别适合于打5少,道5,FMM,阐。掌对于出招快的,那你可以毫不留情的先给对手1碧海,再接静夜,再定住,或接前面那样打,或直接迷心了,用迷心是1种赌,所以建议你修本好的碧海谱,贴上断水+腹水+迷心+曲艺,那样带施展装备,出招是很可观的。
总之,在单P中,琴最好是在任何被打断的状态下用静夜,只有静夜的减攻才能让你不别任何流派秒杀(琴的血太少了)因为我说的连招不是1次就能连续出招到很顺利的上去随意杀死对手,比如碧海(碧海击退基��2秒,对手不能使用武功)过了之后阳关不出招,那要马上考虑用静夜了。PK技术也是慢慢积累的,不可能1夕就好,多去擂台练练吧。
4、装备
单P,我认为施展装备是不能少的,15%+头,9%戒指对不能少,然后就是衣服的选择,不必太高攻%,外功系就穿藏衣服,内功系就穿师们衣服,裤子师们裤子和5.1裤子即可,武器嘛,千万不要选带毒的,带毒静夜就用不了(带毒10秒持续掉血,静夜睡了马上又醒)首选杀手琴,再次发招3%以上琴,再就是藏剑琴或者减内防10%以上琴。
群P,藏头,衣,裤戒指对+发招3%以上琴首选,因为群P一般都有FMM加状态,施展慢点没关系,但是出招绝对重要,如果是一个洞察琴(350洞察)那这几基本发招29%+腹水出招8%,出招37%很可观了。再差点的就可以选择单P的那套装备。
现在再谈谈为什么琴的加点为什么屏蔽根骨,请各位玩琴的玩家仔细看看琴的这几个技能,阳关,呜夜,静夜,月蚀。阳关-减敌人内外防,那就相当于提高自己的攻击力,身法越高减的越多,呜夜-减敌人跑动速度,出招几率相当大,减施展速度,定人,给自己提高了活动能力(外功系的好多流派也需要施展的)身法越高敌人就跑的越慢,静夜-减敌人的攻击力,减敌人的攻击力,变相的就是提高了自己的生命上限,满身法琴好像可以减敌人56%的攻,再贴上张曲艺,穿内防装备,道5的八卦也要打你不疼了。
说了这么多,就要提醒新手琴最重要的一点,琴厉害在断水诀要,风光在腹水诀要,出招后马上断水,敌人活在你的诅咒中无能为力。真正的强琴,是不会给对手吃药和使用武功的机会的,乱,睡,晕,定就看你怎么运用了。
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