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 主题:魔兽世界: 探索猎人完美天赋之迷  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
墨斗鱼
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魔兽世界: 探索猎人完美天赋之迷 
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不知道暴雪是不是给每个职业的天赋都留了一个完美配点方案,但是最少每个wower都在寻找这个最佳答案。
    虽然从公测一直玩到现在,但是我算不上一个很精通的老玩家,因为学习和工作泡在游戏里的时间非常有限。不过我对游戏的探索从来没有停止过,从小德,术士,到猎人,我都相信暴雪留了一个完美的天赋配点方案给大家来解这个迷。
  看了很多猎人的天赋配点后,我感觉单系的猎人是很强悍,可是有很大的局限性,要不近战不行要不攻击不够,射击生存猎——不错,可是我们的宝宝……暴雪大神特别赐予我们的宝宝怎么能忽视掉呢?存在就有必然,何况我们的宝宝不是费柴,武装起来还是相当的猛的。兽王生存猎——对付布衣职业当然没的说,面对近战也可以应付一气,可是伤害。。射程。。。,要是没有生存——那面对近战是不是会有点头疼呢?

废话少说,现在说下我的天赋吧。


野兽掌握 -  22 point(s)


耐久训练 - 5/5(既然我前面说了要增强我们的宝宝那这个没的说了,和强化雄鹰守护比,我不喜欢几率,因为的我人品总是不怎么好,几率问题我玩不转呵呵。所以一切不是100%几率的天赋我都不喜欢)


强化灵猴守护 - 5/5(厚皮也不错,可是我是用的灵猴配合后面的威慑增加闪避13%+25%+本身的躲闪=40+%……)


野兽迅捷 - 1/1(宝宝的速度也很重要,追击时很明显)


狂怒释放 - 5/5(增加宝宝15%伤害)


凶暴 - 5/5(宝宝致命一击提高15%也是增加了宝宝伤害)


胁迫 -  1/1(猎人的控制技能,出大这也就算半个兽王猎人了哦)


 
射击  -  14 point(s)


强化震荡射击 - 5/5(虽然也是几率天赋,但是20%还是相当高的,相比效率还是要好的多,“强化震荡射击客串:不是我好而是对手他垃圾了呵呵”)


夺命射击 - 5/5(增加暴击率没的说了,要不你去加强化猎人印记我也没办法呵呵)


瞄准射击 - 1/1(更没的说了,用过的都知道,就是慢了点)


鹰眼 - 3/3(怎么一个比一个没的说啊,射程就是硬道理。没的说没的说)



生存  -  13 point(s)


 
偏斜 -  5/5(这个其实是配合威慑加反击的,我们出不到反击,不过5%的招架也是不要白不要,和乐而不为呢)


诱捕 - 5/5(这个技能和强化摔绊看个人喜好,我选择这个的原因是因为感觉猎人的陷阱是一大特色,和宝宝一样是特色就要突出来才能有一招先哦)


野蛮打击 - 2/2(试过的应该知道,用速度慢的武器暴击率和暴击伤害都是相当可观的。不信自己试试比我说要好哦)


陷阱增效 - 2/2(上面强化了,这里当然不能放过了,何况30%不是个小数目)


威慑 - 1/1(我管它叫物理免疫……有点夸张!不过加上灵猴确实有效果可以体会到)


小的总结
A新增天赋技能:
1胁迫
2射程41码
3瞄准射击
4威慑
5野兽迅捷


B加强技能:
1宝宝伤害加15%
2宝宝致命加15%
3自身躲闪加灵猴多13%并且有威慑
4野蛮打击增加猛禽和猫釉致命20%
5诱捕25%几率让对手5秒不能移动
6陷阱增效30%


这里只谈了天赋,装备影响也很大哦。操作技巧更没的写了,本人很笨,我说是手指,呵呵!


IP:您无权察看 2009-6-13 2:23:05
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