接触这个游戏快一年多了,到现在还是个惊世,左边5件+12,算是老油条的悲哀,刚出道时,自己几个同事建了个土木系家族(大家都是搞工程的)记得疯狂的时候大家上班时间就是组队做任务,每天坚持到晚上2点,比上班还累,当然,那是还没开工,(也算对的起金山了,要是金山觉得不好意思,给我号上打点银两,我就当不知道,不会跟别人说打了1000W).
想当年战龙算是一个传说吧,林子大了,鸟也大,其实江湖跟现实生活一样,再大的团体都有过度的时期,SSM的辉煌,因为大家都为一个目标理想,强大,但强大后呢?分支,必然走势,各自都想带着自己的老部队回到自己的当初理想,此时的刹盟只是一个过渡期,只有团结,比别人更多的付出,坚持,才能有自己的江湖,记得开始投票选择帮会的走向时,就我一个人反对,也跟我想的差不多会走到今天,我没后悔过,也没动摇过,更不会放弃SSM,一路走过来,都觉得当时的帮里的抉择时错的,有时候也会鄙视下老米,但走到今天,我发现帮主除了猥琐还有宏观的一面,不得不佩服一个人的精力和激情,还是说说以后的路吧,马屁拍多了手也会痛。经过分支,SSM实力大大打折,但不至于清仓,前提是有信心不会把这个帮垮掉,而实力打折的效果是:1、大家更想一家人,团结;2、耐不住的会另投它去,留着也是懒散,会觉得没前途,耐不住仇人栏又多了一个人;3、使大家有紧迫感,会让帮活过来而努力,玩游戏不就为了这点吗’4、一切都会好起来,咪咪,不能说。
再说说豪门吧,很黄很暴力很强大很MONEY,当然,豪门也是几个分支联合起来的,前面说过,一个团体到了鼎盛时期就会内部激化,特别是RMB玩家,也会重复SSM的路,再分支,再各自强大,重要的是谁能坚持到最后。
游戏有如人生,江湖的道路上没有永远的敌人,如果没有敌对,就没有江湖,所以,开心就好,不要问候别人的妈~
天仙子南环