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 主题:[转帖]征途现状与未来 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
饭团团
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[转帖]征途现状与未来
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 今天有空我也来谈谈征途,玩征途已有三年多了,说起来心情比较复杂,有爱也有恨,爱的是前段时间玩得挺开心,恨的是现在的征途越玩越无味,究其原因:征途欠多样化,玩久了单调无趣,花样较少,缺乏原有的吸引力。征途不彻底改革,前途甚忧!下面谈谈自己看法:

    刚接触征途,吸引力蛮大的,场景宏大,图像较逼真,玩法较新颖,再者可以交到一些朋友。虽然玩起来较累,但也觉得挺开心,有空时努力升级,总有一个目标,要尽快升到一个较高的级别,弄到一套好的装备,可以跟别人PK、PK,交流彼此的感情…,玩征途较有乐趣!

    但自从征途开始搞各种经验促销、推出各种礼包后,征途开始变味了!为什么这么说呢?一、现在玩征途大多数人是非RMB玩家,RMB玩家可以充钱升级,买装备,升级很快,跟非RMB玩家一下子拉大差距,自然地非RMB玩家受到很大打击,觉得继续玩永远也跟不上别人,没有了动力,干脆不玩了,难道你们没有发现玩家越来越少了吗?二、现在升级越来越难也是很多玩家选择离开的原因,往往现在升一级少则一个月,多则几个月,整天不停地做各种任务,乏味,单调,缺乏激情,征途能否提高任务奖励幅度,让升级变得容易一些,减少玩家的负担,或许会好一些;三、缺乏玩法多样性,现在除了PK,试想还有什么可以做,大号已升到顶级,PK对他们还有多大吸引力?玩法还是老样子,没多大变化,不改革,难生存下去。四、装备难搞,要求过高也是打击玩家的主要原因,试想,现在大多数玩家都是非RMB,但要弄一套较好的装备,少则几百元,多则上万元,试想,没有太大吸引力的游戏,非RMB玩家还有动力吗?等等,征途不彻底改革,前途甚忧啊!!


IP:您无权察看 2009-6-10 10:27:17
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