同学,作为一个所谓玩了3年的惩戒骑士,你能写出这篇所谓的《WLK中的惩戒骑士果然被“BUFF”了》,真的让人头疼,真的…
虽然我玩惩戒骑并不如你一样的老资格,但是我还是想说说我的看法,至少,我的看法不会让我头疼,当然,这话纯属搞笑…请给我一个冷场,然后继续往后看,谢谢。
原文中“忏悔:对PVP目标10s,PVE目标1min,依然是1min冷却。可作用的目标增加亡灵、恶魔、龙类、巨人。 知道这耗魔量多少吗?395?!原来6秒效果只要60魔,多了4秒翻了6倍多?我不需要这4秒的可怜,我只要省蓝.”——我想请问,您有没有听说过,在WLK里,很是有一部分技能将会被改为“消耗基础魔法值的n%”这一概念,真想请问一下,你这65作为70级时魔法基础值的比例是多少,而您又知道395作为80级时魔法基础值的比例又是多少?而且您是否体会过闷棍和忏悔的差距?虽然只有2秒之差,您知道它带给人多大的压力么?
原文中“圣洁之怒:提高你的愤怒之锤的的爆击几率50%,减少你的复仇之怒的冷却60秒,同时在复仇之怒状态下你的攻击可以无视一切免疫、吸收类效果,直接造成50%的伤害。(2点)
各位看这天赋觉得很爽是吧..在复仇之怒状态下你的攻击可以无视一切免疫、吸收类效果,打MS FS和贼肯定很爽,大家有没有想过我们的无敌也是免疫效果,我开了无敌凭什么还受50%伤害?!这还叫无敌?!(也有可能无敌打不破..真打破了我玩法伤74算了)”
——我想请问,骑士有技能叫无敌么?似乎…没有吧?只有个叫圣盾术的吧,似乎BLZ要修改这个叫圣盾术的东西,并不需要跟你解释什么叫无敌吧,是么?同学,节哀啊!另外,你可不要小看无视免疫吸收之类的效果,这个复仇之怒将会让一个惩戒骑成为让法师盗贼胆寒的存在!!!
原文中“战争艺术完全变样了:3点是 降低受到伤害3%,100%使自由之触可以移除昏迷效果,不需要十字军打击作为前置了,虽然加上防护天赋的正义之怒可以总共减少9%伤害,原先十字军打击有15%使下个审判伤害翻倍明显比这牛B,什么自由之触可移除昏迷效果,我才不稀罕”——不多说别的,我想请问,自由祝福如果能给你的队友解盗贼的5星大肾击,你什么感觉?别傻呼呼的才不稀罕,以后说不定就是宝。
原文中“神圣风暴:消耗从12%增加到20%基础mana
70级我脱光衣服3916的蓝凑合算4000吧,20%基础的蓝是800,名义上是写着800,可你们看过BLZ最新的天赋模拟器么..上面写着878的蓝,明显是大于20%,这叫什么..我可以+圣光了..(圣光术840的蓝)如果WLK基础蓝有8000,20%是1600..80级圣光术:4888-5444基础值,1880mana,我们有多少个圣光可以用?多少个神圣风暴可以使?用神圣风暴我宁愿使用圣光术.”——麻烦您搞清楚,什么是神圣风暴,神圣风暴的解释是,瞬发的攻击,后面都不用看了(虽然它有治疗队友的效果),您竟然能如此优秀的把一个攻击技能和一个治疗术相提并论,让我实在有点,折服啊!
同学,你玩了3年的惩戒骑,可我怎么看,怎么晕你啊,你没虚报吧?
惯例嘛,省了吧…免得一会被人发现其实我是玩恢复萨满的要遭喷了…