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 主题:个人对于魔导加点/打法 希望能给新人扫盲 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
梦醒追忆
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个人对于魔导加点/打法 希望能给新人扫盲
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我是暗/时间魔导 不加浮空和激光 加了一点震荡波 闪现5级
魔导加点方法N多. 这里给新人的技能选择方面扫扫盲
1.毒云加还是不加
个人不喜欢毒云 没加 pve里魔导一般是远距离输出 大约是7M~4M 怪近身再用震荡波 pvp毒云的伤害低也是事实 不过连续的毒放倒别人感觉也不错 但是某些怪对毒有抵抗左右 比如食尸鬼 他们虽然是能被毒云击退 却很少或者不会掉血的
2.能量爆发
这个属于前置技能..多+也没意义 3级足够了  攻击也不可小视  我658的魔攻 暴击可以上1200
3.浮空调整/闪现/逃脱
我之所以没加浮空原因是第一发现pvp里浮空不给力 第二 20sp太多.  加了浮空必须要舍弃一个32大招 第三逃脱完全可以充当浮空的作用
一旦你被飞起来 落地时距离地面1m左右就可以逃脱
闪现不解释  神技 2s~   并且逃脱以后可以直接接闪现 两次的瞬移
4.激光/光雨
我没加过光雨 这里不好过多评论
激光对于地形的要求比较高 比如你站在坡道上面 打坡道下面的怪 一般打不中.. 对于清残血的怪 这个激光挺不错 我是sp不够了
5.强力盾/能量反射
没加过 不解释  不过据说镜子(能量反射)卡墙角不错
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属于前置技能 也是魔导唯一的直线的输出技能  退怪效果一流 pvp里可以用来顶住战士 不可以穿墙  重力球自己摸索出两种用法 1.近距离攻击 直接放到脚下 这在震荡的cd没结束而你又被怪围住挺好用的 爆炸的退怪效果不错 2.双爆 前方大约10m出重力球 可以两次爆炸 技巧需要大家摸索了
7.   三球
游戏里貌似叫黑暗神殿?  或是黑暗深渊? 也是前置技能之一 可以穿墙使用 具体释放位置需要看怪的位置了。。 缺点是施法时间长 容易被打断 很容易出现三球只放了一个球的情况
8.黑洞
看家本领 目前是所有32以下的小怪都能吸得动 部分小体积紫名怪也可以 可以穿墙使用 学费可真不低 缺点是距离不好掌握 释放不好可能只吸2~5只怪  pve里一般作为起手技能 对地形有要求 同下文减速地带的解释
9. 陨石
攻击不低 距离不好掌握 大约是前方4m左右 可以是黑洞(等1秒)+向前闪现+陨石 这样正好砸到黑洞中心怪 我的暴击大约是2200+    可以穿墙使用
10.上升重力
作用就是压怪 目前没有发现压不下去的 包括狮蝎和胖子都是老老实实的趴下 (据HF达人说狗也一样能压住) 虽然技能说明的攻击高 但是不是瞬间攻击  而是分成10次(貌似是 反正至少7次) 我压怪每次300~500左右 pvp里压人也不错 不过在边上被压住是可以用[逃脱]出来的 而且释放时不能动 被打断几率高了很多 可以穿墙  范围是身后1m(看起来是脚下开始的 但是如果有怪从身后打你 一样可以压住) 到前方6m左右的圆 比黑洞近些
ps:昨天人品爆发 pvp里一次压死了4个残血的...
11.传送
这个不解释
12.减速地带
这个技能的减速效果不是一点 而是你在里面基本就跑不动 不仅是移动速度 攻击速度也大幅降低 对付战士的利器(战士被打得没血了想跑 他一个冲锋出去 咱直接放个减速 虐吧) 刷分的时候也是很不错的 看到起手动作以后你可以从容跑开~ pvp多了一个左右是阻挡敌人 毕竟谁都不愿跑进来     这个技能还有令人郁闷的一点 对地形要求很高 放到石头上 墙壁边上 很快就会消失
13.时间枷锁
必加  6秒静止 目前发现锁不住的有狮蝎 还有30级黑暗大君主练兵场后面的剧情副本中的所有怪 有一些浮空的怪物 比如掉线泉的红色幽灵 白色幽灵boss 有时锁不住 比如它消失的时候  pve如果你想刷连击。。。   黑洞+向前闪现+陨石+枷锁+上升重力   还有个优点 这个技能不会被打断 哪怕是你看起来像是被打断了   第三优点是被锁住的怪锁住时是什么动作 攻击之后还是什么动作 比如锁住时是站着的 除非你用上升重力 否则他是不会倒地的 pvp里也是神技 6秒足够搞死一个人了
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暗系加点必然决定了这个魔导是刷图能手 不是pk的强者  有人说魔导高输出没用 但是试想 你一套技能出去 怪半血还没到 队友是什么感觉
总之 作为一个魔导 要熟悉每个技能的施放距离 达到最大的输出效率 充分利用技能 那么每个技能都是神技

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梁漱溟说:中国人民好比豆腐,官府力量强似铁钩。亦许握铁钩的人,好心好意来帮豆腐的忙,但是不帮忙还好点,一帮忙,豆腐必定要受伤。他又说:现在全国党政各界,有一句时髦的话叫作建设,不知老百姓最怕听建设这句话……梁漱溟的是在说权力的可怕之处,权力的集中度表明,它对大众只具伤害性。
IP:您无权察看 2010-8-14 17:38:49
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