请注意,由于《魔兽世界:大灾变》仍在紧锣密鼓地研发中,文中的技能、天赋、地名均为暂译,将来有可能会变动。
大灾变盗贼天赋信息:
刺杀天赋树
第1层(由左至右)
强化剔骨(3点)
使你剔骨技能所造成的伤害提高7/14/20%。
冷酷攻击(2点)
在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值后,使你的下一个技能造成致命一击的机率提高20/40%,持续20秒。
恶意(5点)
使你的致命一击机率提高1/2/3/4/5%。
第2层(由左至右)
无情(3点)
使你的近战终结技有20/40/60%的机率为目标增加1个连击点数。
致命动力(2点) – 需要2点冷酷攻击。
在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值后,致命动力使你有50/100%的机率重置切割或恢复体力技能的持续时间。
当头棒喝(2点)
即使闷棍失效后,此效果仍会影响敌人,使其造成的伤害降低25/50%,持续5秒。
第3层(由左至右)
刺伤(3点)
使你背刺技能造成致命一击的机率提高10/20/30%,并使你截肢技能造成致命一击的机率提高5/10/15%。
精力(1点)
使你的能量上限提高10点。
致命偷袭(5点) – 需要5点恶意
使所有不需在潜行状态下施展,并且产生连击点数的技能所造成的致命一击伤害加成提高6/12/18/24/30%。
第4层(由左至右)
恶性毒药(3点)
使你毒药和毒化技能所造成的伤害提高7/14/20%,同时当你使用飞舞刀刃时,近战武器附加毒药的发动机率提高33/67/100%。
强化毒药(5点)
使你致命毒药令目标中毒的机率提高4/8/12/16/20%,速效毒药令目标中毒的机率提高10/20/30/40/50%。
第5层(由左至右)
迅足(2点)
使你受到所有移动限制效果的持续时间缩短15/30%,并使你的移动速度提高8/15%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆栈。
冷血(1点)
立即 2分钟冷却时间
启动之后,产生25点能量并且使你下一个攻击技能造成致命一击的机率提高100%。
强化肾击(3点)
当目标受到你的肾击攻击后,在肾击的有效时间内所受到的伤害全部额外提高3/6/9%。
快速恢复(2点)
使你获得的所有治疗效果提高10/20%。
第6层(由左至右)
封印命运(5点) – 需要1点冷血
使你所有可以增加连击点数的技能造成致命一击后有20/40/60/80/100%的机率增加一个额外的连击点数。
神经破坏(3点)
受到的所有伤害降低2/4/6%。
第7层(由左至右)
致命意图(2点)
当你对目标造成速效、致伤或麻痹毒药效果时,你有50/100%的机率额外造成致残毒药的效果。
极限杀戮(1点)
当你潜行时,或者脱离潜行后的20秒内可额外恢复30点能量。
强化破甲(3点)
当你使用破甲技能时有33/67/100%的机率重新获得所消耗的连击点数。
第8层(由左至右)
会心攻击(3点)
你的近战致命一击有33/66/100%的机率提供你2点能量。
凶残意图(3点)
当你对生命力低于35%的敌人使用背刺时,你可立即恢复10/20/30 点能量。
第9层(由左至右)
毒药大师(3点)
被你毒药影响的目标受到的法术伤害提高2/5/8%,你的毒化有33/66/100%的机率不会消耗致命毒药,此外你受到的所有中毒效果持续时间缩短17/34/50%。
截肢(1 point) – 需要1点极限杀戮
60点能量近战距离
立即
需要匕首
立即使用主、副手武器攻击,并使其各自造成100%武器伤害外加215点伤害。对中毒目标所造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
嫁祸栽赃(3点)
当你的任何一位小队或团队成员格挡、闪躲或招架攻击时,你的所有连击技造成致命一击的机率提高2/4/6%,持续8秒。
第10层(由左至右)
切中要害(5点)
你的剔骨和毒化技能有20/50/60/80/100%的机率使你的切割持续时间以5个连击点数的时限重新计算。
毒伤(3点)
每当你的割裂或绞喉对受你毒药影响的目标造成伤害时,你有15/30/45%的机率额外造成616/619/621点自然伤害。
第11层
仇杀(1点)
对敌人施放死亡标记,使你对目标的所有伤害提升20%并且可以准确地看见目标,无论是潜行或隐型的状态。
战斗天赋树
第1层 (由左至右)
强化邪恶攻击 (5点)
使你的邪恶攻击所造成的伤害提高1/2/3/4/5%,并且降低能量消耗1/2/3/4/5点。
双武器专精(5点)
使你副手武器所造成的伤害提高10/20/30/40/50%。
第2层 (由左至右)
强化复原 (2点)
使你的复原额外恢复1/2%最大生命力。
偏斜 (3点)
使你的招架机率提高2/4/6%。
精准 (5点)
使你的武器和毒药命中目标的机率提高1/2/3/4/5%。
第3层 (由左至右)
耐久 (2点)
使你疾跑和闪避技能的冷却时间缩短30/60秒,并且使你的总耐力提高2/4%。
还击 (1点)
立即施放冷却时间6秒钟
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能。此攻击可对目标造成153到154%的武器伤害,并降低目标20%近战攻击速度,持续30秒。奖励1个连击点数。
侵略 (5点)
使你邪恶攻击、背刺和剔骨技能的伤害提高3/6/9/12/15%。
第4层 (由左至右)
强化切割 (2点)
使你切割技能的效果持续时间延长25/50%。
强化疾跑 (2点)
有50/100%的机率使你在启动疾跑后移除所有限制移动的效果。
闪电反射
使你的闪躲机率提高2/4/6%,近战加速提高4/7/10%。
第5层 (由左至右)
剑刃乱舞 (1点)
立即施放冷却时间2分钟
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
强化皮革 (5点)
使你从布甲和皮甲装备获得的护甲值提高10/20/30/40/50%。
第6层 (由左至右)
强化脚踢 (2点)
使你脚踢技能有50/100%的机率令目标沉默2秒。
武器熟练 (2点) – 需要剑刃乱舞
使你的熟练技能提高5/10点。
旋转剑刃 (2点)
使你的近战攻击伤害有10%的机率令目标晕眩4/8秒。
第7层 (由左至右)
活力 (3点)
使你的能量恢复速度提高8/16/25%。
能量刺激 (1点)
立即施放 3分钟冷却时间
使你的能量恢复速度在15秒内提高100%。
钢铁意志 (2点)
使你在昏迷和恐惧时受到的伤害降低15/30%。
强化凿击 (3点)
使你凿击技能的效果持续时间延长0.5/1/1.5秒。
第8层 (由左至右)
投掷专精 (2点)
使你的投掷和掷杀射程延长2/5码,并使你的掷杀有50/100%的机率中断目标3秒。
作战潜能 (3点)
使你副手的近战攻击命中时,有20%的机率产生5/10/15点能量。
第9层 (由左至右)
卑劣优势 (2点)
当你闪躲攻击时获得卑劣优势的效果,反击对方造成主手武器53/106%到54/107%的伤害。此效果每秒最多只能发动一次。
出奇攻击 (1点)
你的终结技将无法被闪躲,并使你的邪恶攻击、背刺、毒袭、出血和凿击技能所造成的伤害提高10%。
狠毒战斗 (2点)
使你的总攻击强度提高2/4%,并且你的毒药效果可令目标受到的所有物理伤害提高2/4%。
强健复原 (2点)
当你的复原处于启动状态时,受到的所有伤害降低4/8%。。
第10层 (由左至右)
欺压弱小 (5点)
当目标的生命力低于你时(以百分比的方式计算),你的致命一击伤害提高 4/8/12/16/20%。
永动剑刃 (3 points)
你的直接伤害终结技每点连击点数可以缩短剑刃乱舞、狂舞残杀、疾跑的冷却时间0.5/1/1.5秒。
第11层
狂舞残杀(1点)
10码距离
瞬发 2分钟冷却时间
需要近战武器
潜入暗影之中,穿梭于10码范围内的敌人之间,每0.5秒同时用两把武器攻击敌人,直到作出5次攻击为止,并且在持续时间内造成的所有伤害将提高20%。可以多次攻击同一目标。无法击中隐形或潜行的目标。
敏锐天赋树
第1层 (由左至右)
无情打击 (5点)
你的终结技使每个连击点数有4/8/12/16/20%的机率恢复25点能量。
伪装(3点)
使你在潜行时的移动速度提高5/10/15%,并使潜行的冷却时间缩短2/4/6秒。
强化伏击(2点)
提高你伏击的致命一击机率25/50%。
第二层 (由左至右)
灵巧之手(2点)
使你被近战或远程攻击命中时产生致命一击的机率降低1/2%,并使佯攻技能所降低的威胁值提高10/20%。
卑鄙技俩(2点)
使你致盲和闷棍的有效距离提2/5码,同时降低致盲和闷棍的能量消耗25/50%。
伺机而动(3点)
使你的背刺、截肢、绞喉和伏击技能造成的伤害提高10/20/30%。,
第三层(由左至右)
算计(3点)
使你有33/66/100%的机率在成功闪躲敌人的攻击,或成功地完全抵抗敌人的法术之后获得1个连击点数。此技能无法在1秒内发动多于一次。
出血(1点)
35能量近战距离
瞬发
需要近战武器
立即打击敌人,造成118 到119%武器伤害 (装备匕首则为171%)并使目标受到的流血效果伤害额外提高30%,持续15秒。奖励1个连击点数。
先发制人(3点)
使你有33/66/100%的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。
第4层 (由左至右)
飘忽不定(2点)
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短30/60秒,暗影披风技能的冷却时间缩短15/30秒。
匕首专精(5点) – 需要3点先发制人
使你匕首造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。
活力回复 (3点)
强化你的康复技能,使周期性效果同时也回复1/2/3点能量。
第五层(由左至右)
感官提升(2点)
使你被法术和远程攻击命中的机率降低2/4%。
准备(1点)
瞬发 8分钟冷却时间
启动之后,这项技能立刻令你闪避、疾跑、消失、冷血和暗影闪现技能的冷却时间结束。
阴险动作(2点)
使你偷袭和绞喉技能所消耗的能量降低10/20点。此外,你的特殊技能可对生命力低于35%的目标造成10%的额外伤害。
第六层 (由左至右)
敏锐大师(3点)
在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高4/7/10%。
致命伤害(5点)
使你的攻击强度提高2/4/6/8/10%。
第七层 (由左至右)
暗影笼罩(3点)
使你受到范围性攻击的所造成的伤害降低10/20/30%,并延长佯攻的持续时间1/2/3秒。
预谋(1点) - 需要1点准备
30码距离
瞬发 20秒冷却时间
需要潜行
使用时对目标获得2点连击点数。你必须在20秒内使用这些点数或追加连击点数,否则这些点数将会消失。
沥血(2点)
使你绞喉和割裂的伤害提高15/30%。
死亡谎言 (3点)
你有33/66/100%的机率使任何将你击杀的攻击转变为降低你的生命力至10%,并且令你在3秒内受到的所有伤害降低最多9%(视韧性值的高低)。此效果无法在一分钟内发动多于一次。
第八层 (由左至右)
埋伏(2点)
你的伏击与背刺命中时有50/100%的机率使目标失去平衡,延长他们的近战与远程攻击间隔20%,并降低50%移动速度,持续8秒。
邪恶呼唤(5点) – 需要1点预谋
使你的总敏捷提高3/6/9/12/15%,并使背刺和出血的伤害加成百分比提高2/4/6/8/10%。
第9层(由左至右)
盗亦有道(3点)
提高队伍与团队成员的远程与近战致命一击机率5%。每当队伍或团队中的玩家成功造成远程或近战致命一击时,你有33/66/100%机率对当前目标获得1点连击点数。这个效果每4/3/2秒只能发动一次。
暗影闪现 (1点)
10点能量 25码距离
瞬发 30秒冷却时间
尝试穿过暗影并出现在敌人背后,并提高移动速度70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,并且该技能所造成的威胁值降低50%。持续10秒。
血腥手段 (3点) – 需要2点沥血
提高你对受到流血效果的目标所造成的伤害2/4/6%。
下流诡计(2点)
使你偷天换日、扰乱和暗影闪现的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10点,准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
第10层(由左至右)
暗影抹杀(5点)
使你背刺和伏击技能的能量消耗降低4/8/12/16/20点,出血的能量消耗降低1/2/3/4/5点。
锯刃(3点)
使你剔骨的每1个连击点数均可提高4/8/12%机率使目标身上的割裂持续时间重置。
第11层
暗影之舞(1点)
瞬发 1分钟冷却时间
跳起暗影之舞,持续6秒,令你不论是否处于潜行状态均可使用闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、偷窃和解除陷阱。