和简单反应的表格一样,行为处理过的材料,列为高级材料。最左面的A – F标示了反应物的稀有程度。越靠右的高级材料,所需原料越稀有,每次反应产出的量越少,所以其珍稀度也越高。可以看到,A类复合体参与了11个反应中的8个,而A类复合体的来源是气体两两反应,也就是说,虽然气体非常常见,但在复杂反应中的需求量也很大。此外,D类的所有反应物,外加E类的超级碳氢化合物复合体和F类的镝汞合金均参与了两个反应,其需求量比其他反应物更大,市场价值也一定更高。
通过分析简单反应和复杂反应的表格,我们大致知道各种高级材料的供给情况,俗话说物以稀为贵,但稀有度并不是决定商品市场价值的唯一因素。如果一种材料产出少,但需求更少,在没有垄断的前提下,其价值不一定会比一个产量大需求也大的材料高。为了进一步确认高级材料的价值,我们最后来看看建筑组件对各种材料的需求。
组件蓝图
生产建筑组件和生产一般的舰船/装备并没有什么大区别,同样是使用蓝图,在装配线上完成制造,只是原料由普通的小行星矿物改成了高级材料。你可以很方便地在星域市场,制造与研究——〉制造蓝图——〉组件——〉舰船组件中找到这些蓝图。制造组件的蓝图属于二级蓝图,因此复制和研究这些蓝图需要1 额外的技能,2 数据库(R.DB)和报告之类额外的物品。
建筑组件
游戏中一共有36种建筑组件,每个种族各9种。以下是各类高级材料制造组件的需求图表。表格中的数字均为无技能加成,无蓝图研究的初始状态。提高制造类技能等级,或是对蓝图进行材料效率研究,都能减少原料的消耗。
艾玛帝国:

加达里合众国:

米玛塔尔共和国:

盖伦特联邦:

观察4个表格可以看出,4个种族各自对于某种碳化X情有独钟,在所有的组件中都用到了大量的此类材料。比如艾玛帝国的所有组件都用到了碳化钨,但除此之外,其他种族的部件都不需要碳化钨。碳化钨由硫磺酸和包铂钨合金生成。而这两者由2种气体(标准大气,蒸发岩沉积堆),一种金属I(钨)和一种金属II(铂)生成。因此我们得出结论,这四种原材料中最抢手的是金属II(铂),其最具市场潜力的星域应该在盖伦特帝国临近,因此如果在那里发现了出产铂的卫星,就应考虑建立POS来开采。此外,现在使用加达里族的玩家人数众多,可以预见,碳化钛及其原料的需求应该比其他碳化物更大,市场价格也会更高。