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剑胆琴心
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POS防御概论
此为翻译文献,原帖地址
POS Setups: Jump Bridge, Cyno Jam, Reactions, Moon Mine, Mining, Labs
节选了原帖前部分关于POS防御和几个死星POS的例子,并非全文翻译。
如果对原帖涉及的其他方面感兴趣,请自己去看。

Author


Fitz Von Heise




译者




灰色渡鸦 隶属于零 界军团




POS防御概论




一些基本思路
主天使POS对射弹炮台有加成。由于射弹炮可以带来多种伤害类型,所以它们十分有用。如果你混合使用两种炮弹,比如定向等离子和电磁脉冲,你就可以给对手带来全类型的伤害。这使得来袭船只无法针对**地提高抗**以对抗POS的攻击。


同时,势力POS控制塔需要更少的时间来锚定或者解除锚定,并且还拥有额外20%的护盾/装甲/结构HP。势力阵列同样拥有20%的HP奖励,但更重要的是,他们需要更少的CPU和PG。这使得你可以在同时让更多的阵列上线。
确保你POS里的每一样东西都已经被锚定并装满了弹药。以下两件事情都是非常恐怖的:在POS正在被攻击的时候去补充弹药;在上线完阵列之后发现里面没有弹药。
在后面所提到的POS配置中,基础设置是POS平时运行时所使用的配置。由于POS受攻击时,你很有可能不在POS附近。这时你肯定希望你的POS抗**十分高,因此基础配置会给POS带来50/43/43/43的抗**。当军团里的某人发现POS正在被攻击,然后开始组织起防御的时候,你可以下线三个抗**增强并启动其他的阵列来击杀来犯船只。这时,POS的抗**将是50/25/25/25。



POS防御思路
一个POS炮手最多能控制五门炮,每级母星防御控制管理可以控制一门。如果你有足够的人学了母星防御控制管理,你就可以控制所有的阵列。理论上,你可能会有8到15人来控制这些阵列。我一般喜欢把他们分为两组:ECM组和击杀组。你应该将他们拉到一个单独的语音频道,使得他们可以相互交谈,且不引起混乱。而且这些频道应该与在星系内保护POS的旗舰部队所在的频道相分离(以免导致更多的混乱)。

ECM组
ECM组是用来阻止后勤船只修理其他船只的(如果他们无法锁定,他们就无法提供修理)。ECM组的总览应该只能看到后勤船只或者可能是敌方指挥官的船。这可以使得他们不哪么手忙脚乱。因为每种ECM都只对应一族的船只,所以ECM组的人应该熟知哪种ECM针对哪族船只。



击杀组
击杀组需要一个组长来报目标。首要目标是敌人的旗舰,次要目标是战列舰。用三个能量中和塔楼去对付被点名的无畏舰,并把大型火炮阵列的火力集中上去。当目标的电容被耗光之后,其中两个能量中和塔楼就开始去对付下一条旗舰。同时留一个中和塔继续盯着第一目标以确保它一直没电。当第一目标被击毁之后,那个中和塔就去对付另两个中和塔的目标,同时火炮的目标也转移过去。之后依此反复。

中型武器阵列组
中型武器阵列应该和反跳/网合作。当控制反跳/网的人抓住了船之后,他就可以叫目标,让其他中型武器阵列控制者集中火力**掉敌人。然后,就继续这样对付下一条船。

POS阵列的指挥者应该可以听到舰队指挥现在正在**什么。这样他就可以指导反跳/网阵列去抓住并击杀敌人。
关于POS的其他问题
你的炮术/导弹技能对POS武器没有影响。伤害和加成只取决于控制塔的类型(和武器类型,译者注)。没有被控制的阵列将会随机地攻击一条敌方船只一会儿,随后它会解除对目标的锁定,随机地去攻击下一条船。
POS防御中最重要的技能是母星防御控制管理。每升一级,你可以多控制一个阵列。


无畏舰只有在会战模式下免疫感应抑阻、ECM、反跳和网等电子战手段。无畏并不免疫能量中和,只能够提高回电速率来对抗它。不过无畏来攻POS的时候,它们基本都会进入会战模式以便得到加成。所以这时唯一能有效解决无畏的方法就是吸**她们的电容之后再用大型火炮放倒她们。航母在会战修复模式下也免疫电子战……不过她们通常都不开那玩意。

岗哨炮设定页面
如果声望低于此数值则攻击 --> 0.1<--


这样控制塔就攻击军团声望非正的所有人,包括白名。这样,POS就只会保证你朋友的安全。


如果安全等级低于此数值则攻击

如果己方声望下降则攻击

如果对方安全等级下降则攻击

如果受到进攻则反击


上面四项都不要勾选


如果处于交战状态则攻击 – 勾选这个




“如果受到进攻则反击”是一个误称(在某个翻译的努力下,在中文版里这个误称更加OOXX,译者注)。它的本意是去攻击任何一个在POS范围内做出了攻击行为的人。所以,假如你在你的POS外面攻击了某人,哪么POS将会击毁你!POS如果受到攻击会自动反击,所以别去在意那个选项。
只有在一种情况下,你需要去勾选“如果受到进攻则反击”。那就是如果你有一个POS在低安全区/0.0的地域里,而你在一艘战略货舰中,只带了一个人帮你诱导。这时你无法去控制炮台。因此你勾选了那一项的话,如果某人突然冲过来向你的战列货舰或者诱导号开火,他们就会被击毁。(实际上完全可以用声望设置做到这一点,译者注)
还有一点,如果你勾选了“如果受到进攻则反击”,千万不要去修你POS的护盾。由于某种原因,在你给POS修盾的时候,POS会把这个行为视为攻击。(我只是听说有这回事,我自己并没有测试过是否是真的)

炮台布置

在炮台布置上,有不少不同的看法。下面是BOB的POS炮台布置。

同时还有某人说:“我倾向于像BOB这个布置一样的分散配置。这能确保你可以保护住各个方向,而且还弥补了炮台跟踪速度慢的弱点。”

感应抑阻

无畏舰在会战模式下免疫感应抑阻。航母如果没开会战修复则不免疫感应抑阻。如果你真的想用感应抑阻,那么你可以在后面提到的配置中去掉各族针对ECM各一个,然后用感应抑阻阵列替代它们。

增强模式问题

当POS的护盾降到50%以下时,所有需要CPU的阵列将会下线。这就是你要去上线额外的火炮阵列然后尽可能地多杀敌的时候了,
当POS的护盾降到25%时,POS会进入增强模式。在这种状态下,POS将消耗锶包合物,并会变得无敌且无法被锁定。不过就算在增强模式中,这时POS护盾外面的模块仍然可以被攻击并无效化。不过防守方也可以修理并重新上线它们(如果它们不消耗CPU)

POS增强模式结束后,防守方所要做的几件事


1.修理所有受损火炮阵列(其实退增强之前就可以完成)


2.尽可能多的集结修盾鱼鹰/皇蜥蜴/航母来把POS护盾修到50%以上


3.重新添加锶包合物


4.修理并上线其他POS模块


5.把护盾修到100%


对于大部分军团/联盟来讲,首次攻击是很难被守住的。因为大部分时候攻击者可以选择选择交战的最佳时机。


当护盾低于50%时,POS就无法被“定时”或者添加锶包合物。这就意味着一个聪明的进攻者可以通过保持POS护盾在50%和25%之间来把握POS退增强的时机(所谓的定时)。又例如,如果防御方在POS里投入了六小时的锶包合物,这时攻击者就是可以把这六小时的锶包合物困在这个控制塔里,然后像玩扑克牌一样通过观察对方的锶包合物管理员是否关心POS的退增强时间来估计对方的锶包合物储备是否快要枯竭了。
不过在90%的情况下,攻击方一般都是直接把POS打入增强模式,所以这些关于锶包合物和定时的小伎俩都很难被人们看见。当POS退出增强模式后,如果它在燃料方面什么都不缺的话,只要护盾上升到50%就可以被重新补充燃料和锶包合物。
这就导致的进攻方必须攻击一个POS两次,一次是进攻方回合,一次是防守方(锶包合物定时)回合。

以下是几个POS配置实例



泰坦临时停靠死星
我最近去看了BOB在EC-P8R的POS。他们使用的是艾玛大型控制塔。如果你看了下面的链接之后,你就可以看到炮台布置对这个有趣配置的重要**。

这个视野是从水平角度上大概10点钟的地方向下看得到的。如果你从正上方向下看,你就可以看到那里有8簇阵列围绕着POS。每一簇阵列由一个大型脉冲阵列和两个ECM阵列组成。在POS的顶部和底部,分布有能量中和塔和其他一些阵列。


1x 艾玛控制塔
8x 大型脉冲激光炮塔
3x 能量中和阵列
9x 离子力场投射器
9x 相位倒置接收塔
9x 空间扰乱发射器
10x 白噪发生器台站
2x 停滞网状光波发射器
2x 跃迁扰断发射台站



 


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吞下一把剑  用心奏出凄美琴声
IP:您无权察看 2009-11-6 23:16:08
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POS防御概论
  回复:POS防御概论 剑胆琴心  [2009-11-6 23:16:28]

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