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主题:属性值和加点的进阶知识 [打印] [收藏]
走De有多远
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属性值和加点的进阶知识
属性值和加点的进阶知识

技能与属性关系

普通攻击力

单击 、二连击 、三连击 、四连击
铁匠、法师、弓箭手最多二连击(铁匠二连会击倒对手)
剑士最多三连击,并可击倒对手(仅在三连击)
影武者最多四连击,并可击倒对(仅在四连击)

远程攻击力

远程攻击、跳砍(跃起状态下)(击倒) 、前冲攻击

特殊攻击力

蓄力攻击 (无法防御)(击倒)、无敌攻击(无敌模式)(击倒)

擒拿攻击力

擒拿 由前面接近,从后方接近

怪物攻击力

无相关技能,会提升对任务怪物、首领战怪物的伤害力

*以下为与加点无关的技能或状态
狂暴状态所有技能受普通、远程、特殊攻击力3项加点之和的影响
防御
倒地反击
影武者的滑行
法师的风之护盾 (无敌模式)(击倒)
法师的治疗球


基本属性对战斗影响分析

属性点

对战斗影响

生命值

提高生存/抗打击能力

护甲值

提高生存/抗打击能力一般的攻击优先伤害护甲

移动速度

与走位、步伐有关,对躲避、抢占有利出手位置、追杀均有影响
躲避提高生存能力抢占有利出手位置、追杀提高攻击效率
是极具战术意义的属性值

攻击速度

与出招起手、收手速度有关
攻击速度还对擒拿的技巧,即点捉成功率有较大帮助


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每个成功菂( 奥 特 曼 )背后、都有一个默默挨打菂小怪兽
IP:您无权察看 2009-9-20 21:13:01
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