系统默认的界面中有一个主技能条,可以翻页。而用这个条件就可以根据当前技能页作出不同反应。比如猎人可以拿来把守护做成姿态:
/swapactionbar 1 2
/cast [actionbar:1] 雄鹰守护; 灵猴守护
这样就可以切换1号和2号两个技能页,换到1页时施放雄鹰守护,2页时则施放灵猴守护。
对任何有宠职业来说这个条件都很有用,它可以根据你宠物状态来执行动作,可以根据宠物名字,也可以是类型(比如Voidwalker,Boar,Imp,Wolf等),如果只用[pet]的话表示带着任意宠物。比如法师可以根据是否有水宝宝施放不同的霜星:
/cast [pet] 冰冻术;冰霜新星
如果在战斗状态则条件成立。
这些都无庸赘述,要说的就是它们都是对玩家自身状态的判断,而不是目标。
用于判断是否处在可以使用飞行坐骑的地区。
vi.小队/团队队友(party/raid)
判断目标是否是自己的小队或团队中的队友。
vii.在小队/团队中(group:party/raid)
注意和前面的区别。这个用于判断玩家自己是否处在小队或团队中,并且团队包括小队。这对加状态很有用,比如:
/cast [group, nomodifier] 奥术光辉; [help] [target=player] 奥术智慧
如果在队伍中,施放奥数光辉;如果按下功能键或者不在队伍中则施放奥术智慧。