从开放110技能之前来看,金系职业还是有一定的优势的!同比状态下,由于金系外功1点8点血明显要比其他职业多出很多。但是这个会被慢慢弥补!装备的不断加强,16套情况下,一个正常的金系血量在1万5-1万7之间,其他职业也在1万2以上。金系比其他职业多3000最多4000血量的情况下,一个会心3000不过分吧?那么血量就持平了,所以也就没有什么血多的优势了。
再说下争议很大的枪天,很多人说他攻高!但是当装备上14套或者16套的时候,天王出无敌的时候,能不能像12套的时候那么容易杀人?能不能杀?枪天的110技能纯属娱乐技能,不多说了。
锤天很少看见了吧?110技能看起来不错,能发挥110技能的前提下,锤天的抗和血量至少是本身的3倍,110技能才有发挥的机会。我很想想象一个锤天除了火抗比其他职业多120的情况下,他怎么能坚持10个人围攻?
棍少,我本人玩的职业,除了刀翠,剑武,陷阱,战忍,魔忍,气段,刀昆仑,剑昆仑,棍丐,掌丐这几个职业我打不过之外,其他职业我还真打得过。要是对方跑的话我也没办法了。 棍少由于出招速度太慢,一棍一招,虽然打怪看起来攻击不错,但是打人的时候,大部分职业都是顶着我杀的,我很想用棍子使劲敲他们,可是就是敲不动。 很多人想象棍少,狮子吼群定,110技能一拉,使劲几棍子就能杀人了。大家可以去试下,棍少杀人好难好难,买一包药,偶尔遇到个棱头青,会被你弹死外,真不知道棍少上哪儿去找人头去?
同门刀少,90技能速度那么慢,直线穿透,比起魔忍,剑明那些无轨迹的技能,真是望而倾叹。110技能完全是个废柴。除了木系,我不知道刀少能杀谁?
再说下五行状态?受伤只是金系的特有吗?不是吧?���在各个职业减抗那么高,光一个受伤状态的金系一点优势都没有!再重复一遍,金系只有受伤,但是每个职业的减伤又是那么的高!最现实的一个,对方有眩晕,迟缓,击退......... 我们还得跑别人面前去受伤,打别人一次,不知道被别人打了好几次了。
越是后期,对金系越不利,装备都上去了。技能又好,金系根本打不疼人。注定金系的末路了!
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