关于引魂番推出的分析与思考。
引魂番(原版135法宝) 2+2是4状态每个状态25%几率随即中,3+2是4状态每个状态34%几率随即中。
这4个状态分别为 1.技能命中下降21(4阶)、30(5阶) 2、爆击伤害降低58%(4阶)、85(5阶) 3、移动速度降低50%(4阶)、60%(5阶) 4、随即不利状态(和太极、若雪技能相似)
中状态后持续时间8秒(4阶)、9秒(5阶)
分析1:2+2与3+2的性价比,首先考虑到几率 前者是1/4、后者是1/3,在完美的世界里几率一直是一个很不确定的因素。就好像青云的2个大道一样。。。80%几率和95%的几率 差距还是蛮大的。所以这里个人认为不能单纯的就认为法宝4下出1下或3下出1下,1/3几率就实际意义上来讲 比1/4高出了不少。
状态的效果和持续时间 4阶与5阶差距不是很大。
分析2:4个状态的可行性分析。
1 技能命中降低30.。 这个是这个法宝最大的亮点。PK时如果双方造化相近,对方中该状态9秒,基本上己方的优势就很明显了。
2 爆击伤害降低 。 这个其实在飞1时代的作用不大,我们说珠子降100%的爆伤,另外师徒,装备,造化等等都是固定减爆伤的,比这个随机减爆伤实用的多,在大爆面前- 80%左右的爆伤 意义的确不大。
3移动速度降低 60%, 这个东西是WM最NC的设计了,34%几率 降低对方移动速度60%,乍听之下好像很有道理,那么这里我不得不提醒大家神行锦囊降低减速几率24%,某欢自身还降低。也就是说 如果完美NC的话 ,那 引魂的该减速状态是无视减速概率的,即就是当法宝技能命中后的34%几率 降低对方速度。 如果完美不NC的话,那这个状态就是无用的了,34%几率减去接近30%几率的降低减速几率。。。那对方还会中减速吗? 聪明的你猜猜看 完美是废掉神行锦囊 还是废掉 引魂减速。。哈哈
4 34%几率的随机附加不利状态9秒,和这个技能类似的有 青云的太极和若雪技能,青云的太极是3秒 若雪是12秒 还有5龙。引魂的这个1/3几率算是和太极差不多,当然如果中了不利状态的晕 魅 睡 9秒 都是很痛苦的。
那么这么一分析 在可行性中 就1和4是有用途的。
分析3:几率性分析
飞1时代,我们说法宝对怪做实验的几率 千万别拿来 和 人比。这里涉及到 2个比较难定的参数,技能躲闪和技能命中。
在满足技能躲闪和技能命中的前提下,才能在附加34%的几率去计算。
这个和150时代是不同,150时代大家是一个横平面,34%几率就是纯几率,而飞1时代,大家处在一个纵平面,这里的法宝几率就会是34%X n(0<=n<=1),也就是在实际PK过程中 这个几率还会降低,而在实际PK过程中,人的肾上腺素分泌大量增加,心率增加,迷走神经冲动增加,在这样的状况下,是很难冷静的去依仗法宝给予敌人致命一击,基本都是下意识反应下的技能操作。
当然 PK时辅助型人员 很适合用浮屠、引魂类的法宝,这类人群 没有致命一击的实力,所以精力基本放在保命和给敌人附加状态或清除状态上面 。
所以完美推出浮屠和引魂的意图也是很明显的,希望全民都参与PK,因为如果有这样的法宝在,任何人都可以配合主力人员 进行PK活动。