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主题:完全+精华解析召唤技能及目前所有加点 [打印] [收藏]
    本主题由 走De有多远 于 2009-8-14 20:14:29 删除
进行到底
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完全+精华解析召唤技能及目前所有加点
因我在官方资料站发貌似太长了,TX不想发,我只能在这给有志之士发了。
  
  这是我从DNF有时就玩玩到现在练召唤的心得(藐视说LJ的,自己LJ别拖人下水!本人洗了7次以上的点了),希望大家借鉴下——
  
  远古记忆+满:增加150智力。众所周知,改版后召唤的攻击决定BB的攻击大小,魔攻越高攻击越大,远古记忆+的150智=+300魔攻,不过有人说只有20秒的时间有什么用?但我可以回答,经过本人PK场的实验,用远古后召出来的BB例如攻击1000,远古效果消失后攻击也还是1000,而BB消失后不用远古再召一次攻就只有700了,可见远古在200秒时间的BB上可以持续200秒(30、60、90秒同理),只要召出来时你用了,那便是200秒的效果(同理)。目前还发现下级BB每打一下G就少很多,再快消失时最后一下才是最高攻,还有远古对姐姐没有200时间的效果- -!(这可能又是TX弄的,怕攻击过高?),不过对其它包括精灵王是有效的(注:用远古后消耗的蓝和多召只上位消耗的蓝相当)。
  
  GBL:GBL彻彻底底的放弃!(+的就是不懂召唤的):前置,虽然改后有霸体、散弹和晕的效果,但是你混乱或用鞭子抽下看,血就那么的少(上位的血是他的2倍多),且只能+到43级以后就没攻击了,打50的王图时也很容易死,特别是BOSS,几乎全霸体,霸体打GBL+GBL会倒地+炸弹打不中...且召只要237的蓝,还不如招2只上位的配合,再说SP也不够,放弃有足够的理由。
  
  小火龙:不怎么好用G不快,欣赏好- -,建议不+。
  
  鞭挞:我曾经鞭子+到10抽了3次,真的如其它人说的跑得比精灵王还快,50级时我3下+狂化进遗迹10秒搞定BOSS虽然慢了,没办法。鞭子消耗蓝少,BUFF大,所以鞭子在有剩余SP和舍不得花无色的情况下你���以+点,要适当。
  
  骑士:引——①{不知道大家注意没有,骑士除了有防御光环和挑拨光环以外,还有守护光环,它可以吸收友军的伤害,目前我的骑士的吸收率为百分之26,换句话说有了它,其实可以无形的保护到我方的宝宝.所以无论何时无论再怎么改版,SP有多紧张我都不会放弃他.},错!我问你,血最少的是什么?下级BB,30秒;血一般的是什么?上级BB90秒;血最厚的是什么?精灵王200秒?懂我说什么了吧------容易死的时间短,几乎我到现在没几只BB半路死的,接着,攻高但血少的是什么?姐姐,但是到了48级以上的姐姐我发现她会跑,不会像以前那样冲到前面,会在后方打,且多个BB配合,几乎不-血。②当骑士的等级到达15级时就有防御光环,站他旁边的人和骑士自己都可以+1200左右的物防,但作为一个召唤,跑位是很重要的,如果你跑位的技术好,通关一次可能也没被打一下,更不可能死,如果你很那个,那你还是+吧! (还有个弱点,容易把怪打散,这也是骑士为什么会有挑拨光环的原因;但也有血厚的优点,前面貌似说得太绝对了)
  
  跟随1:满了+1200防,怪打你一下,BB可以一下秒怪,前提,你要被打;跟随后有好战性,可你一经过,3分1都会跟你来了-0-
  
  花:许多人认为花应该出混乱或满,——但是是有条件的,在怪多的地方混乱效果不错,可改版后骑士被淘汰,么有挑衅的,怪不容易聚起,且不能100%混乱+CD又长+不能动+-蓝100+,还有无头King时,即使你花+到满BOSS放2-3个乱舞你花就没了,混乱也没用(我看过无头的第一图的怪自己打自己,还不到100滴,而怪的血一般是1W左右,试问:你要怪自己混乱打几次才能死?虽然攻击高了点,但SP问题优先考虑,建议不+。
  
  冰、雷上���:有人在我上次的帖子上骂我不懂雷上位垃圾,于是我练起了雷+冰的双上位,结果雷的5闪电(怪中了2次电)和冰的落冰全中攻击相当,雷的单闪电和冰的冰息刚好攻又相等- -,所以这2个上位实力相等,看个人感觉和喜好了。{特点:打得远,攻速一般,血少,高级时和姐姐一样会跑- -}
  
  火、暗上位:攻快且有爆炸和失明,但我个人认为这2个上位得BB全上效果最好,如果只有他们2个,技能容易被多个怪破掉,这点得注意,还有有人说当肉盾,我还没用鞭子搞过,等待验证中,一般认为打BOSS当肉盾的最好是骑士,精灵系的一大特色就是没血。。。在打普通怪时还凑合。{特点:近距离攻击,攻速快,血少,不容易自己跑掉}
  
  献祭不加:改版改的乱七八糟,SP不够只能放弃,练自爆的就+吧,但现在只-属性抗性,哎~
  
  狂化:有蓝的情况下+了保证有大效果,配合远古、鞭子——那是相当的好(主要还是为了遗迹的守护骑士)。
  
  精灵王满:无话可说。
  
  姐姐满:同上。
  
  精神融合:同上。
  
  卡西亚斯:原来我是错误的,那招人按然后蓄气的原来只能用一次.哎...  接着看帖子得BB攻、防、血都高且不倒地,这样就不怕死了,但消耗的血和蓝巨大,满了消耗的SP巨大6X50=300,又一般打BOSS时都没血和蓝,所以+1就够了,省了N多SP。
  
  露露不+:也可以+一点,确实好打点,如果SP够的话+1点,事半功倍。
  
  落花1:PK用,不PK的你可以不+,省点也好。
  
  草人1:同上,一般在普通地图时怪总连不起你。
  
  快速起身不加:感觉不实用,当你被连到地上按起身时别人在你旁边打,起身后有僵直,而且PK时算��上很长了,最后一下总会被打到的,远程的还可以,主要还是僵直问题。
  
  魔法书不加:加到5级每
  
  2分半钟恢复250MP,除非地图里没有精灵补给,你很穷,再说了一般高级图都是4人组才过得了,直接BOSS蓝也有剩余何必浪费这100SP。
  
  接着我来介绍我推荐的几种加点:附加觉醒:ACT3要出,目前时间不明,貌似在6-10月
  
  《纯为了高攻的召唤加点法》——耗蓝中等,且剩余SP多,推荐,此加点法为基础,是现在一般的加点。
  
  职业: 月之女皇
  
  等级: 60
  
  总计SP: 3916
  
  使用SP: 3710
  
  元素

IP:您无权察看 2009-7-24 22:56:25
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