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之前发过一篇文, 所以这次就不详细介绍加点了, 但是随便说一下, 其实如果有实力的同学可以满天击. 这个是之前的加点和与各职业PK的心得. 这次主要说说一些很微小,但是又需要注意的细节. 首先,如果对手是巨白的话,一定要小心霸体. 遇到意识好的会挡地火,怎么办呢? 这里需要配合雪人造成的瞬间硬直,或者黑猫背击的硬直了. 银落下来的时候是霸体的, 但是是在空中降落大概离地面还有整个跳跃高度的1/2的时间, 如果预判得好,当然可以轰飞. 阿修罗的邪光再次提醒, 加满的邪光可以封左边两个厕所的路,跑和跳都不行. 所以尽量别被逼到死角. 鬼泣这里再次强调要留草人防冥炎. 接着再来说下枪, 其实弹药的光雷是可以挡的. 我偶尔会挡到, 可是如果对方一扔雷,你马上开冰墙.那是不可能的. 很多人都说挡不了光雷,其实是可以的. 但是据说是怎么办法,好象需要冰墙在场上出现一定时间还是站在特定的位置. 很多新手都讨厌大枪的原子弹, 这里再次说下,如果想用冰墙防对手的攻击,除了光冰雷还有阿修罗的邪光和火波之外, 放了冰墙就不要随便乱动了, ACT2冰墙保护的范围小得可怜. 打漫游要放黑球,这是谁都知道的. 黑球放也是有讲究的. 别放得太上,或者太下, 因为如果太靠近上下的墙,漫游一个毛雷就抓住你了, 要选择在中间和中上放,避免在中下.或者直接墙角. 因为在中间你可以四处跑动,跑位可以很猥琐,一般不会受到很多牵制. 我比较建议在中上,因为从上追下面敌人的雪人,我感觉比从下追上面敌人的雪人会拐弯. 如果���机械,避免雪猫扫地,因为机械复仇会打断你的连招.这样没有造成很大的伤害,不合算. 连招呢,我建议大家不要太贪心了. 如果想华丽就雪人南瓜猫加雪人猫再天击扫地. 可是如果对方的距离比较远, 稳扎稳打的话,先蓄满个雪人,路上扔一个,然后再蓄满一个,在敌人倒地前方扔,再扔不蓄猫雪人,天击扫地. 敌人蹲伏的时候,很多人喜欢用天击,的确,对于不是很厉害的对手,敌人一般都会被挑飞, 然后我们可以再接个地火,可是厉害点的人,都会直接按霸体挑空,例如鬼剑的上挑之类的. 因为如果刚好,你连到别人一丝血,人家又蹲伏,你又天击,可是敌人挑飞你, 这个时候敌人为求胜利,肯定会接大招,这样就得不偿失了. 地火接黑洞的时候一定要接个无球,感觉现在黑洞没吸附力,对方一下就跑掉了. 千万要小心不要贪图太高的伤害就暴露自己的缺点. 元素这个版本,皮更脆了,攻击更少了,但是就是因为这样. 我们需要稳定发挥. 随便说下上次没说的金身, 和金身打,一定要黑球, 不能给他们近身逼到墙角, 必要时候驱散那个会引发雷的技能. 召唤主要是开场压制. 不要让对方有太多出手机会, 但是也要小心她们跑着跑着转身一个落花或者天击。 和柔道打,开场一定要开墙,因为很多柔道喜欢开场金刚碎, 在冰墙里可以防止受到伤害,好的时候甚至把对方卡在冰墙里. 但是别以为站在冰墙里就安全, 柔道的抓人是霸体, 攻击速度快的柔道连18的冰墙都无视. 这次大概就写到这. 有什么意见或者想法,可以加57573194这个群, 交流下。 大家要喷就喷吧 雨伞都打好了,阿哈哈.
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