福建一区52棍法斗神′尹夏沫、至尊2(福一的朋友有空可以找我过过招哈)
上次投的稿由于时间问题技能讲述不完整还有技能没讲完,这次补充好。
前提:把所有符合等级的SP任务给搞定。(雪山出新图了,SP任务也多了)
我的PK加点法:
天击:10(强制,V字轴的错位上挑,容易绕到对手后面偷袭或者破招,本人认为天击滑行的速度和攻速+移速有蛮大的关联的,因为我打内战时,没加BUFF的我拼不了加了球的BUFF的力法。所有力法的起手招,真恨不得点20级去……)
龙牙:5(强制,高硬直,远距离。有个小小的误区:加高不加对手硬直时间,而是加出招速度,破别人招挺好用的)
落花掌:10/满(强制,有人说把落花点满出招快,伤害高,但是我SP紧缺只加10,能满我一定加满!在PK场里落花用的算是很顺,弹人、连招,闪位都是很好的,聚气满还附加霸体,力法第一霸体技能。绝对实用!)
圆舞棍:5(强制,看到别人写把圆舞加满在摔时多加伤害,我想了想也对,出那么多强制就是为了在连招时多挨对方一下,但是满级的圆舞需要花很多SP,圆舞并不是用来输出的,而是又来破保护的,点高的确不实用。对手在你左上或右上时,距离近的话XXX第三下挨中马上接圆舞可以扯的过来)
魔法盾:10(无争议,除非你装备极品血够厚,外加30级加2级盾的粉仗,12级的盾在第三版中照样当金刚!)
稻草人:10/1(草人的一句老话我不必重复了吧。草人CD短、起身快速,加攻速移速,但是在第三版中减弱了很多哎)
棍精通:10(想要少MISS点满吧,加上棍子多+1命中,MISS率几乎很少见)
无炫纹:10/满(10级是出前置的。满的话,在PK场里简直和飞没两样了,我是点10级的。但是有个问题,无球也会破招,但是破招程度不像其他球那样大,看起来总该不顺)
光炫纹:满(每一级加1%攻击速度。重头戏,力法的伪连、浮空都靠光球来运行。伤害输出也靠光球。很多玩家为了求得1%的攻击速度不惜花重金买粉装,我们力法的皮甲精通+光球加速的BUFF,那点攻速度根本不用愁。我相信没有一个力法的玩家不把这个伤害高、加攻速、浮空对手的光球点满吧。)
冰炫纹:0(每一级带加防和减对手移速攻速的效果。可以说不常用龙牙,而且出了冰占球位,连招不顺。当然,高手的话我没话说,他们说在PK场里加防就是等于加血,但是球位被冰球占了,一味的加防那很没意思,有10级的盾了还要那点防干什么,而且SP紧啊LOLI们!)
火纹理:1(每一级加X点力量。加了一点也是为了刷图顺眼点,在PK场我是关的。效果没有光球浮空高,而且对手在浮空间容易击飞对手,也破招。高手的话请无视我吧~)
暗纹理:0(每一级加1%物理暴击。讲明了我们是棍法,在PK场里暴击是不管用的,高暴击容易出PK保护。虽然说会吸附,连招中极容易断招。但是我这是PK点,而且SP紧的很)
自动纹理:10/5/1(力法的球要靠技能产生,在PK场上遇高手了,你能有几招挨到对方?就算挨到了,也就几个球,根本不够连招的需求,我是点了10,出了光球就开自动,连招超顺。当然,各有各的说法,我就是因为自动没加满,很后悔才洗了点的。建议5以上)
碎霸:5(不出强制,也算是为了觉醒技能前置吧。碎霸说好用真的很好用,在PK场里错位碎霸,挨倒对手直接天击出球,在被对手困死角时也是绝佳的技能,本人SP紧,暂不出强制和加满)
流星闪影击:1(第二霸体技能,出招瞬间,持续霸体。给予对手无限硬直,可以破对手的受身蹲伏。懂连招的朋友都知道在对手中流星闪影击时,可以按C键立刻切断技能,直接连起招。拼霸体很有强势。若对手没中招,直接挨着你跑来了,可能还有很多人不知道流星闪影击最后下的大碎霸,然后直接击飞。被追着打时防身蛮实用的)
炫纹强压:0/1(第3霸体技能,出1的朋友是为了在开场开了自动后把无球的BUFF加身上去,但是这样做浪费时间、也不实用,当然、高手能做到的话我无话说。高空霸体聚气,对手极容易跑后面偷袭,因为是开场开自动时只有一个无球,砸下来的范围不大。建议1级或者不点,SP紧我是没点)
强袭流星打:1/满(出招顺间击浮空对手,直线长距离。偷袭、连招都很实用。点满的话高伤害,但是这里是PK场,不是在刷图,点高了出保护就没意思了。我是点了1级,SP够的朋友建议点满)
煌龙偃月:满/1(第4霸体技能,压轴技能。聚怪、推开对手很实用。算了下,龙刀的伤害有10次:插中、7颗珠、最后大爆炸。有人说,不是10下吗,怎么才9下?这你就没发现了吧,在第一下插中对手时可以发一个球的,但是要快。每下伤害起码1000以上,点高出招速度快,我基本是用来做连招的结尾的,在对手快出保护时接个龙刀,简直就是雪上加霜。我是点满了,点1级的朋友可能是因为不常用龙刀,或者SP不够)
斗神意志:满/1(觉醒送1级,没有火纹理加的力量了,就只有靠这个连招时加力量与回避。我是点满了,点1级的朋友可能就认为力法连不起上百招,但是你不要忘了还有球,球打中怪的话,中几只也算连击几下。毕竟我的等级低了点,也要为刷图做着想,级高的朋友可以不点)
贝雅娜变身:1/满(1级要50的SP,点高了也多加那几秒时间和丁点儿伤害。在变身时是永久霸体的,但是受到伤害会提前结束变身。而且变身我都是在BOSS那用,很少机会有用到。点满的朋友可能是受到秒杀无头视频的影响了,建议点1级)
辅助技能:
召唤:哥布林:10/5/0(起初因为好玩点了1级,发现1级的GBL=哥布林扰人性很大,这让我有点蠢蠢欲动,洗点后GBL点了5级,会散弹的GBL几乎让人人喊贱。我看有些力法的GBL是点10级的,10级会丢炸弹,而且散弹CD短,但是我们是力法,靠自身的力量战胜对手。我点5级是为了破别人招的)
魔道:驱散魔法:1/4/5(4级的驱散能驱散两个BUFF,5级只是多加点范围。SP紧的朋友可以点1级驱散一个BUFF。消除对手的BUFF的确是件好事,但是也要找准时机放,比如浮空后施放,然后接天击连招。注:打内战时4级以上的驱散魔法可以减力法的盾+自动纹理。喂,那力法放下你的砖头、吞下你的口水!)
通用:后跳:1(强制,有了后跳XXX第三下收招时灵活性就大大加强了。躲些小技能还是不错的。XXX的伪连必须的)
受身蹲伏:1(10点的SP挺划算的,通常在倒地时用来破别人连招的。用的话好的话就到你连上对手或者逃跑,用不好的话就等于多送对手一套连招)
补充好了,HOHO~这加点因人而异,我不敢说都适合大家,所以大家做好精细的思考在来参考我的加点法哈!
装备建议:流光套、皮甲攻速度套。
武器建议:50级汲魂棍、加高的25级裂空棍(+4%攻速度+2%移动媲美墨竹。本人在凯丽“酒醉”的情况下无失败一口气把裂空强到13,从此PK场此武器不离手)
现在来谈谈开场的起手。很多职业几乎都养成了开场破法师盾的习惯了,所以在开场时最后用落花滑远点距离在开盾,如果对手速度很快赶来的话,用一碎霸防身,在对手倒地时接天击赚个光球后马上发射,然后开盾,施放速度快的话应该够时间,然后闪远点开自动+召唤GBL,万事具备,这时你就拿起你的球球向对手发起进攻吧。在你开自动的这段时间对手肯定加了BUFF,记住把对手打浮空时放驱散。
如果开场不顺利被对手顺利破到盾的话,千万不要吝啬草人,闪远点后用落花滑开开盾。丫的,你说如果他再追来呢?那你就舍了开盾这个环节向对手发起进攻。有很多情况下我也被人追着破盾,这时我就会逆转着偷袭。
关于力法对付各职业的心得下次再详写哈,现在真的头晕眼花+四肢酸痛了。如果还有不明白或者想和我讨教者请加本人QQ:244236584
投稿完毕,掌声响起~