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主题:一个召唤,GBL与精灵王之间的故事 [打印] [收藏]
    本主题由 走De有多远 于 2009-8-14 20:15:52 删除
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一个召唤,GBL与精灵王之间的故事
记得从5级开始,GBL赫德尔就跟随在身边,鞠躬尽瘁,死而后已。一路走来,它一直不可或缺,因为有投掷,所以它比黑骑更耐打,比路大姐攻击更快。被怪追的时候,第一时间要召唤的就是它,满地爬的小八爪,只有它的棒子打的准,进入有混乱的花花草草房间,它会一声不坑,任劳任怨,甘做牛马,眼疾手快的先扔一个炸弹出去。在PK场,召唤出GBL也就成功了一半。它的强大让人惊喜,让人分外怀念。

  到40的时候,为了可怜的SP,终于召唤们都放弃了可怜的,默默无闻的GLB,而改加了精灵王,从此GBL在刷图场上消失了,代替它的是鼎鼎大名的精灵王,那个原型是天空之城公认的,最具挑战性的BOSS——深海“光之城主”,那个在韩F,日F中叱诧风云的放通屏激光的强大攻击手。

  然而,孔子都拉着召唤的手告诉我们“人生不如意事十之八九”,精灵王在国F彻底的萎缩了,只会一招“抡肩膀”,另一个优势是移动速度超快,根据“优劣互补”原理,移动速度过快导致了抡肩膀80%是对着空气和墙角而发。

  精灵王“会用敌人属性抗性最弱的属性进行攻击”,然而只是文字上面的东西,碰到冰精灵,我相信召唤都异常头疼,原因是什么?就是因为冰精灵冰抗高,路易斯大姐忽然打不动了,而精灵王——依然只是在秀它的身法,并没有看到他的侧劈会给冰精灵什么伤害。

  精灵王吃毒丸子嚰?

  毒丸子扔过去,所有的宝宝都围上去,唯有精灵王以每秒十圈的速度绕着敌人做圆周运动,或者通过怪物,做对角直线迅速的飞移,敢情是以强大的精神压力作为攻击手段,除非怪物要死了,它才会抡一下肩膀。

  假如每次地图留下一个相同的怪,分别召唤路易斯和精灵王打,可以明显看到精灵王的攻击程度,路易斯不会卡怪,很轻松的能够打死,精灵王100%会和怪在墙边做伯拉图式往返移动,直到它消失(200秒的时间内)也不会攻击一下。

  我经常想,假如我的GBL已经满级了,我还会不会因为精灵王而头疼呢?

  那个可爱的GBL,40前因为有他,除了第二脊椎令人头疼的路障和通屏的激光炮外,无论那个地图都游刃有余。

  那个可怜的GBL,43就可以满级了,但是却被传说中的精灵王取代了。留下的是路易斯变得脆弱,刷图需要更多的光精灵来配合路易斯。

  因为有了精灵王,我放弃了唱歌娃娃,精灵王会在每个地图,躲在某个墙角吸引几个怪物和他一起散步。。。。

  那段流失的岁月,那个满屏幕恨不得掐死的精灵王。


IP:您无权察看 2009-7-24 21:38:02
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一个召唤,GBL与精灵王之间的故事

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